最上面,自定义菜单下>首选项>常规>左上角第一个,场景撤销级别,默认是撤销20步,可以设置高些,但是设置太高会消耗内存。
3d max撤销步数的设置,往往操作很多步后才发现错了,一直返回,结果返回到了一定的步数不能再返回了,很苦脑。从而自己修改一下很不错。
材料/工具
3d max软件
后撤步数设置多少意味着记录多少步操作。 就你的提问,我举个例子,你之前设置了5步,然后你做了6个操作,然后你发现操作记录数不够,去调整,改到了100,然后在ctrl+z去退,是退不到之前的第一步操作。 在你操作之前设置了100步,再去进行操作
方法
打开3d max软件,选择customize-preferences
创建面板,系统,biped。在任意一个视图中创建一个biped 进入运动面板,单击足迹模式。找到足迹常见卷展栏,单击创建多个足迹命令。单击ok之后,就会在视口中看到你创建好的足迹。但是,它们是静止的。需要激活 最后,单击下面的激活足迹按钮,
选择General -Levels,在这里默认的是20,也就是说只能撤销20步,把这里改成 120,确定就行。
坏处是产生的面太多,影响机器速度与渲染速度。产生很多线和点,对手动调整非常不方便。 求采纳
在Preference settings 里面所有的都是可以自由组合。
这个解释也很简单,步数越大或者说越多,物体平面越多,如果是有弧度的物体,就越圆滑,这样渲染起来就越慢,占内存越大。它的意思与细分是一个意思。
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3DMAX中怎样把撤销的步数设置变多,默认的可以回撤多少次
最上面,自定义菜单下>首选项>常规>左上角第一个,场景撤销级别,默认是撤销20步,可以设置高些,但是设置太高会消耗内存。
3DMAX中在那设定撤销,前进不步数???
没这个功能 最多10次吧
请问如何增加3dmax返回操作的步数
自定义 - 首选项 - 常规 场景撤销 里面把20改成100就好了
custom - preferences - 后面都一样了
3dmax9里为什么我的后撤步数都调整了,为什么还是没法后撤呢?ctrl+z没反应
后撤步数设置多少意味着记录多少步操作。
就你的百提问,我举个例子,你之前设置了5步,度然后你做了6个操作,然后你发知现操作道记录数不够,去调整,改到了100,然后在ctrl+z去退,是退不到之前的第一步操作。
在你操作之前设置了100步,再去进行操作,内这时候,你就能退容回100步了。
补充,附图,按键充值下。
这图中的(3dmax)地面上的脚步数怎么做出来的啊,说具体点,高手指教
创建面zd板,系统,biped。在任意一个视图中创建一个biped
进入运动面板,单击足迹模式。找到足迹常见卷展栏,版单击创建多个足迹命令。单击ok之后,就会在视口中看到你创建好的足迹。但是,它们权是静止的。需要激活
最后,单击下面的激活足迹按钮,就可以看到biped在视口中走路了。
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