3dmax镜像有缝隙
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3dmax镜像复制为什么会出现线条杂乱

3dmax镜像复制出现线条杂乱,是设置错误造成的,解决方法如下;1、首先打开已经安装好的3dmax软件,新建模型,如下图所示。2、接着点击茶壶模型,再点击如图中所示的工具选项。3、在打开的工具下拉菜单中,找到镜像命令,并点击它。4、然后就会有新的页面跳出来,根据自己的需要,设置镜像轴等,然后点击...

3dmax怎么渲染哪家好

北京快渲科技有限公司,作为创新型云计算及人工智能科技公司,致力于为视觉行业的计算需求提供云端化解决方案。公司自建机房,拥有高性能物理计算节点18000个。可为电脑动画、影视特效、家装建筑设计可视化、游戏、VR以及商业广告提供高效、便捷...

win10系统上的MAX2012怎么解决镜像乱线的问题

3dmax出现线条杂乱的主要原因是偏移距离设置不合理,建议重新进行复制,操作方法如下:1.选择需要进行镜像的实体,点击镜像按钮,在对齐按钮左侧,下图所示位置;2.将克隆当前选择设置为实例;3.调整至合适的偏移距离,点击确定;4.完成镜像。

3dmax镜像物体光线不一样是怎么回事,求大佬解决

如果你是想做人物头部建模之类的操作,这里应该用“对称”修改器,而不是“镜像”。因为镜像之后,左右两个部分之间是断开的,光线在这里会产生较明显的分界,如果你把两部分焊接起来,也可以解决这个分界问题。【焊接前】【焊接后】建议再巩固一下3DMAX基础。

3dmax 镜像不对称?

这是因为他们的轴不轴一起,捆绑成组之后还要调整一下轴线的位置,修改面板右边那个面板,按下第一个按钮,就可以移动对称轴了。移动对称轴的时候可以右键按下移动按钮,直接输入具体数值来精确位置。也可以用对齐命令把轴对齐到你中间那根杆上。如果要对称的物体的轴都是在那根杆的中心,不用捆绑成组也...

为什么3Dmax镜像一选择点或者边之类的就不能显示完整了?谁来救我?镜像...

1.如果是想创建对称物体的另一半,用“对称”修改器,不是“镜像”修改器。2.下面是解释你用镜像修改器出现这种现象的原因:镜像修改器可以应用到整个物体也可应用到子物体,当你切换到点子物体时,镜像修改器实际是应用到选择的点上了,点不是孤立存在的,会连带周围的边,所以会看到你看到的情况。

max权重镜像不过去

该镜像过不去原因有模型不对称、镜像轴设置不正确、镜像复制原因。1、模型不对称:如果模型不完全对称,会导致权重值无法正确地镜像。2、镜像轴设置不正确:请检查镜像轴的位置和方向是否正确。3、镜像复制问题:在对模型的一半刷完权重后,对于对称的模型而言,可以使用蒙皮修改器下的镜像工具对另一半直接...

3dmax镜像后物体变但镜像的一边不变是啥情况

在镜像时勾选实例,才能使两边同步变化。另外,对称修改器也可以达到这个效果,如果需要将两边合为一个物体,比如人体模型等,用对称更方便,塌陷时自动焊接接缝。

3dmax 镜像后 两边不一起动!!!

。如果是工具栏里的镜象,肯定是不会一起动的,那只是在你选定的轴向上对称复制一个物体。只有当你镜象时选择的是实例克隆的情况下,镜象出来的物体会根据原物体的变动而变动,但不包括移动旋转等操作。如果你是用的修改器中的对称修改器,那你对物体的修改就会反映到对称物体上,当然也包括移动旋转。

3Dmax烘培完法线镜像之后镜像部分就跟原本的相反了,求大神告诉我这是...

原来物体UV跟镜像过后的UV相同,但是物体不同~!建议吧镜像过后的模型转一下RESET XFORM 重置一下,再转可编辑多边形在给他上一个材质

3bsMax2018镜像完 左面动右面不动

不变的话说明物体里外反了。就是在镜像复制之后,左右两边权重不对称,被镜像的一边居然会影响到镜像的那一边。在3dMAX中使用skin进行蒙皮,对模型的一半刷完权重后,对于对称的模型而言,可以使用蒙皮修改器下的镜像工具对另一半直接镜像权重。