c4d怎么把连接删除模型为单独个体
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发布时间:2022-05-29 21:31
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热心网友
时间:2024-08-02 17:56
选择建立模型,然后对它添加克隆处理。
在克隆属性中,添加网格排列属性设置,如图;然后再在底部建立一个平面。
对平面添加上碰撞体属性,再对克隆对象,添加上钢体属性,选中添加到克隆属性中的钢体属性设置,在下面的碰撞属性中选择独立元素为全部。这样设置好后,再播放动画的时候,原来的整体就变成了一个个独立的存在了。
要是本来就是一个物体,通过拉点调线得到的一个整体模型的话。那就得手动的加线分割了。如果需要不规则的碎块的话,用破碎的插件分割也可以。