发布网友 发布时间:2022-05-29 23:06
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热心网友 时间:2024-05-02 07:08
由于制作时期比较早,这个人物模型棱角太分明,用现在的眼光来看,已经不入流了。但是就其设计上来说,其实是比较成功的。
直立的头发,显示了克里斯年轻、张扬的个性。队服左肩上,为其心爱的军刀特质的口袋,也显示了设计组的细心。当然,由于技术原因,太多的细节可能没有办法表现的那么全面。而且,随着《生化危机1》的巨大成功,《生化危机》系列作品越来越多,开发组经过慎重考虑,重新编辑了这一故事情节和细节。日渐成熟的技术,使得克里斯的造型也有了很大的改变。PS:克里斯这个演员版的形象,有点玩世不恭。比起《生化危机5》真人宣传片的演员,简直…… 其实在本作中克里斯并不是主角,只是出现在了极限战斗模式中。至于形象上,感觉也只是衣服的颜色鲜亮起来。其背后
图案的设计,显示了设计组的精细。对于这个图案,不多介绍。 这部游戏是由世嘉公司开发的,Capcom只是提供了版权,为的是世嘉的主机DC的销量。各方媒体对这部游戏的评价是非常高的,无论是情节,游戏整体构架还是恐怖气氛!甚至有的媒体给出了最高的评价——一部最完美的《生化危机》作品(有点讽刺,居然不是Capcom做的)。这些不提了,来看看人物设计。
随着技术的进一步强大,人物模型已经基本脱去了生硬的棱角,而肌肤纹理的清晰,让人们看起来更加真实。可能是由于版权的问题,《生化危机:代号维罗妮卡》中克里斯的造型并没有什么太大的改变。 说实话,虽然我玩到这款游戏已经是其发行很久之后了,但是我还是惊叹于制作组的技术!“这个人物太细致了!简直就像真的人一样!”这是我的感觉。
赞叹归赞叹,细节上还是要说一下。服饰细节上没的说,单说说克里斯的眼睛吧。这双眼睛流露出一股倔强和坚毅,同时也有一丝木讷和忧郁在其中。我很奇怪的是设计组为什么会让Chris流露出忧郁的气质。Chris可是个阳光男孩!看他的办公桌(见《生化危机2》、《生化危机3》中S.T.A.R.S.办公室场景),夹克衫、吉他、音响、凌乱的桌面,Capcom还特意说这样的凌乱正好符合他的性格。可是从这个形象上来看,我却没有看出来克里斯的阳光。不得不说是一个遗憾。但是就坚毅来说,这个形象还是很成功的。无论是听到枪声自告奋勇的出去调查,还是失去队友的独自探险,克里斯的眼睛中始终有着一股坚毅!与瑞贝卡的几次交流,更是给瑞贝卡带来了巨大的信心!倔强也是克里斯的主流性格,从刚正不阿的眼神中可以看的出克里斯的正气,不服于任何不平事务的倔强!至于木讷,详见克里斯与吉尔的故事。
克里斯形象上的巨大改变真是让大家吃了一惊!从前的克里斯一看上去就是年轻的毛头小子,脸上多少有一些稚气,但是新的形象,克里斯完全转型成了猛男!络腮胡渣,头发也不像以前那样直立着。最重要的是,那一身的肌肉……从表情上来看,忧郁稍有加深。这也很符合情节,详见克里斯和吉尔的故事吧。木讷自是不用说。感觉克里斯成熟的形象比之前多了几份羞涩,不知道大家有没有这样的感觉。
本作的故事剧情是非洲某地,寄生虫病毒再次肆虐,这也是威斯克最终登场了,本来这个历史最大反角应该活的更长一些,无奈大叔锻炼了一身肌肉,制作人实在是不想让他们浪费了,于是,大叔和威斯克的最终对抗也最后一次上演了。。相信玩过的朋友都知道结局了,肌肉无用论什么的不攻自破,大家没事还是练练肌肉吧,关键时刻是能顶大用的哦。 皮尔斯为了救克里斯一把推开队长,自己被新安布雷拉的最强生化兵器——混沌丧尸(Haos)抓住,而后被混沌丧尸甩出戳中右臂。克里斯向皮尔斯冲去,不料自己也被混沌丧尸捉住。
看着被捉住的队长,皮尔斯强忍着痛自断右臂。这时从皮尔斯身上掉下了之前追捕“艾达·王”得到的强化型C-病毒样本,为了打败混沌丧尸,救下队长,皮尔斯向样本爬去,给自己注射了病毒! 给自己注射了病毒的皮尔斯与队长克里斯艰难地打败了混沌丧尸,这时的皮尔斯大部分身体都已经变异了。克里斯扶着皮尔斯到了逃生出口,要借着逃生舱离开海底工厂。但是,皮尔斯看着队长,有看着自己变异的右手……
克里斯拉起皮尔斯即将走进逃生舱的时候,皮尔斯突然把手抽开,在克里斯反应过来之前将后者推入逃生舱,并阻止了混沌丧尸欲摧毁逃生舱的举动。皮尔斯消灭了混沌丧尸,送走了队长,自己留在了海底工厂,海底工厂爆炸。
到达海面上的克里斯觉得手上有东西——BSAA北美支部的肩章,是当时拉起皮尔斯的时候被递在手里的……望着远方驶来的直升机,克里斯露出悲伤又充满坚定的神情……