hum如何极限tr
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发布时间:2022-05-29 17:15
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热心网友
时间:2023-10-27 18:03
大家好,我也是一名魔兽爱好者,看完上面的文章,我感触颇深。我是一名人族玩家2005年开始接触WAR3,我记得是在sky夺得2005WCG总冠军前人族一直是相对弱的种族,在sky夺冠后,又激起了我玩游戏的兴趣。我于是买了本魔兽对战书,上面纪录了魔兽种族所有兵种的数据,我为了提高水平1天就背了下来,怕忘记又陆续反复记了3天,很快就全熟了。平时没事时就自己再默默,把时间差不多或是加起来差不多的归为一类,正巧当时我看到兽族一篇TR快攻的战术后引起了我的联想——人族可以更快吗?
我不断的看人族各方面与兽族的数据。得到答案是可行的,我便开始做大量试验,在反复试验后我得出“三等时间”(以LT图为例)——1.农民变成民兵的时间=民兵到达对方近点主矿的时间;2.农民放塔造完哨塔的时间=对方英雄祭坛造完的时间;3.哨塔升箭塔的时间=英雄出来的时间。 当对方英雄出来时将面对3个完成的箭塔和3个可以修理的农民,我试过所有英雄,得出任何1级英雄都顶不住。
这个战术刚开始的雏型是:开局5个农民,1个农民才金,1个农民造伐木场,3个农民直接出击,基地造3个农民并点到树上,在资源上手速无误的话,到农民哨塔造完刚好有210金和150个木头,资源瞬间用完为0,也是一个相等的时间。这个战术就在这样的时间和资源恰好的偶然情况下诞生了!于是疯狂电脑成为我训练的对象,当我3.4分种击败疯狂电脑时,我知道战术已经成功了!我取名为“万箭流”,因为我一闭上眼睛满脑子都是箭塔射出箭,万箭飞舞的感觉,呵呵。
我第一次试验的对象是我一同学(NE),当时我曾夸下海口,不出英雄。用农民将他放倒,结果引来全班同学好奇,并打了睹,最后我好无悬恋的赢了下来。同学们也直呼我作弊,因为他们根本没有见过这样打魔兽的。呵呵。当时只要有人学魔兽就找我,因为我可以教他4分种推疯狂电脑的战术。
2005年的圣诞节的后一天,我开始在浩方对战平台上运用此战术。结果7天在上海和江苏专区取得很高的胜率,对NE85%,对ORC83%,对不死62%(对蜘蛛流90%),对人族42%.(不过当时玩的人没现在多)但由于高考的迫近.我答应过家人过年后就不在碰电脑了.于是在网上遇到些开不错的人就让他们看我的录象学了下来,当时只是觉得有意思,能传播下来大家可能会乐乐,也没太在意!
高考后,我顺利进入大学,暑期又有了放松的时间,魔兽3又成为我主要的游戏,在浩方上一次对方用我的"万箭流"对付我,我知道战术的弱点,破的也快,他说怎么这个战术破的这么轻松,我说是我自己创的怎么可能自己搬石头砸自己呀,呵呵!但此战术已经不是那么很强捍了。我在此基础上又加了许多农民的变化,和资源的变化,比如塔的位置很讲究,精灵主矿后面的地方可以说是放塔的最佳地方,确实有点BUG,打兽人要保持与兽人地堡的距离,升箭塔会和地堡射程一样远,但圣光塔会多一个单位距离,所以对兽人时升2个箭塔1个圣光塔好点。等等还有许多细节处理,别看战术很简单,但却是不容有失误的地方!(这里就不详细说了,我自己关与这战术和破解方法足足写一本书)
这战术到现在也有近2年时间了,从网吧的局域网到浩方再到BN网,我都曾经打了许多,有人说很鄙视,也有人也说厉害,总之我都习惯了,本来我想这个战术既然已经大家都知道,我就感到高兴了,也没必要和大家分享创作的经历,在这里我要感谢《大众网络报》第336期将我的战术取名为(极限TR流)并写进魔兽奇招妙术100强。当时我同学买了本后,我看见时心情还是激动的!
还有人族”步兵一波TR流“也是我在开学后半年在BN网上打多了,又一个自创的TR战术。当时SKY流已经成为人族的主流,但剑圣用的猛的也很多,我并没有职业玩家那种高强度的训练,和高超的手速(现在还在200左右徘徊)但我喜欢动脑子思考问题,就象下棋一样,我记得星际里面有句名言“在兵海面前任何科技可以忽略”,于是人族暴兵会有什么结果了,我又开始了尝试,我放弃2本,直接1本暴兵,因为步兵生产相对较快,在兽族2本好之前能出到10个左右步兵,而兽族一般只有3到4个步兵,我再拉上6个农民直接在兽族第2英雄还在祭坛时的时间中,强行TR,因为步兵的普通伤害打英雄还是很疼,1.2级英雄还是不太强,我不断补步兵,人口控制在39——42之间,最后以兵海和箭塔战胜对手,因为我不攀2本,资源比较充足,哪怕最后只剩下塔,兵都拼光了我*还可以修暴风雪可以杀农民和拆地堡。在网上胜率也还可以,对方反应慢的就直接推了!呵呵!!
但看了上面的文章后,我的心情又是很沉重的,对于文章中欧美的魔兽的高手退役其中一点是关于人族塔的不平衡性我感到有点抱歉,我没想到塔会影响到魔兽玩家的心情,我是魔兽意识流的支持者,所以经常看欧美的战术来吸取灵感,我很喜欢用战术战胜对手,个人感觉比,拼操作赢后有时会后背流汗,要来的舒服。对于塔的问题每个种族都有,NE的大树流,ORC箭塔快攻当时也是相当厉害的,人族塔的发展历史并比上他们,只是战术运用上不同而已!塔是好东西,但也只有运用的好才是宝物!下棋中也讲究排兵布阵,比赛本来就2人综合素质的比拼,意识也很重要,若都能猜到对方想什么也就没意思了!自从sky把人族进攻化以后,人族整体战术已经有了许多变化,NE的女猎手暴兵流,ORC的双兵营步兵流,UD的狗海,以及人族一本步兵农民一波流都是以暴兵对抗科技的一种战术,本生没有特别,只是怎么用很讲究而已!
现在我又在研究魔兽22战术,我感到其中有很多潜力可发掘,战术的变话也不少,古怪的也经历过,很有兴趣!!呵呵!!!!
今天说了这么多,只是从一个爱好者角度出发。毕竟魔兽我们打的可以更轻松些,更自由些,以一种平和的心态对待,在其中自娱其乐不是更好嘛!!!!!!!!!
热心网友
时间:2023-10-27 18:03
极限tr,有地图*,比如tr近点,可以进行tr,建议不用,只有对付新手才有用,会一点的可以轻松破解。
2农民采矿,3农民变民兵,去拆人口建筑,家里生产农民,出来的第一个建bl,第二个建bf,然后的采矿和木头,直到人口18,5采金5采木,剩下的轮流换着变民兵冲,不出英雄。
热心网友
时间:2023-10-27 18:04
同意一楼 不过我方法和你不同
开局 两农民 民兵 两采金 一造伐木
不造祭坛,如果一定要造那就是巨大优势下。。随便你什么时候造
矿后数量开始是两根 保持在5根塔左右 然后我和1L方法不一样了
他是变兵冲。我是造塔延伸。。
热心网友
时间:2023-10-27 18:05
EI....3个农民开局就变民兵过去 家里1个农民采矿 1个农民造伐木场 农民到了以后 造3个塔 塔的位置要好点 然后升级3个箭塔 就OK了 祭坛塔有了再造
热心网友
时间:2023-10-27 18:05
有个比较极限的对NE的在TR近点和EI,开始3个农民敲民兵一个敲BL,一个采矿,过去就立塔,家里补人口立起3-4根塔就差不多了