C语言中浮点数float和double输出的问题
发布网友
发布时间:2022-05-29 20:33
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热心网友
时间:2023-11-23 06:27
这里有个概念要搞清楚,精度和输出小数点后多少位不是一回事。精度是说某种类型的浮点数在C中计算时有多少位是有效的,这实际上是包括整数部分的,但不包括小数点那一位;而输出小数点后多少位是由输出函数printf中的控制字符串确定的。float的精度是6到7位,就是说连整数部分有6位是可信的,再长了就是机器垃圾值了;double有16到17位是可信的,再多了也是机器垃圾值。下面的代码可说明这一问题。
float型x的值从第8位2开始就是垃圾值了,尽管要求输出小数点后10位;double型y的值从第18位起也是垃圾值,尽管要注输出了小数点后20位——这里全是0是碰巧,绝大多数情况下是乱七八糟的机器值。
热心网友
时间:2023-11-23 06:28
类型 比特数 有效数字 数值范围
float 32 6-7 -3.4*10(-38)~3.4*10(38)
double 64 15-16 -1.7*10(-308)~1.7*10(308)
long double 128 18-19 -1.2*10(-4932)~1.2*10(4932)
简单来说,Float为单精度,内存中占4个字节,有效数位是7位(因为有正负,所以不是8位),在我的电脑且VC++6.0平台中默认显示是6位有效数字;double为双精度,占8个字节,有效数位是16位,但在我的电脑且VC++6.0平台中默认显示同样是6位有效数字(见我的double_float文件)
还有,有个例子:在C和C++中,如下赋值语句
float a=0.1;
编译器报错:warning C4305: 'initializing' : truncation from 'const double ' to 'float '
原因:
在C/C++中(也不知道是不是就在VC++中这样),上述语句等号右边0.1,我们以为它是个float,但是编译器却把它认为是个double(因为小数默认是double),所以要报这个warning,一般改成0.1f就没事了。
通常的做法,经常使用double,而不喜欢使用float。
参考 BBB33141159的回答
热心网友
时间:2023-11-23 06:28
如果想让结果更精确的话就选double,如果结果只要求小数,精确度不要那么高,选
float就行了,小数点后两位的输出结果,double
是首
选
热心网友
时间:2023-11-23 06:29
答案是对的.什么叫有效?单精度七位说明前七位是正确的而后面电脑会随机输出.双精度一样的道理
热心网友
时间:2023-11-23 06:29
不管float,double,输出时小数点后默认都是6位
不过不知道 你的double怎么是7位。。。