魔兽3的对战到底有那些战术
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发布时间:2022-05-29 18:12
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时间:2023-11-01 11:33
开局首先是英雄祭坛(BA)通灵塔(BZ)。钱够的时候放地穴(BC)。然后是BR(商店),50木的时候再放下一个BZ,人族初期来*扰的几乎没有。除非使用圣骑士开局。但太少人用了。所以BZ不用补蜘蛛塔。很多人喜欢先放BC后放BA。但是如果选择后者的话。人族使用快开分基地的战术。自己死亡骑士(DK)出来去*扰的时候将会很被动。好了。开局说完。英雄出来带骷髅棒去对方基地*扰。BC不断生产食尸鬼。如果自己是在下面出现的话DK跑过桥先看看上面分矿的位置是否有敌人。如果是发现AM带着两个步兵加上几个民兵的话应该是想使用双矿的战术。但一般在这个地图使用的比较少。因为地图小的关系。而出现在上方初期的防守也没有下方有利。正常遇到这种情况的时候人族MF这个分矿的进程应该到了一半。所以会有少血或红血的单位。不管看到什么。只要是1个死亡缠绕能扔死的尽管扔过去。接着看到尸体放骷髅。两个骷髅攻击对方血少的单位。DK除了只缺最后一刀的情况而又确定不会损失太多HP也不会被围杀的情况下过去砍。其余都只是来回与对方周旋。适当时机放死亡蚕饶和放骷髅。注意此处不要把骷髅放下就不管了。那样只是给对手送经验。如果自己出现在上方而去下面*扰的话情况差不多。但是判断对手是否有开双矿的意图是到对方基地附近看是否在基地附近3个点MF。如果没有多数情况下是。与和刚才说的情况一样对待。只是位置不同而已。好了。说说另一种比较多见的情况。分矿位置没发现对手。则应该是在MF基地旁边的小怪。跑到对手基地附近杀一只地上的小动物。尸体出现召骷髅*扰对方基地。主要是杀农民。此时*扰的目的主要是拖延对手MF时间。争取死亡蚕饶没血的单位。尤其是地图上几个红血的怪物。经验DK加了意味着对手的升级速度慢你一步。不要贪图杀一个步兵而弄的自己红血。能多杀一个农民就多杀一个。两个骷髅砍到农民一半血的时候就可以死亡蚕饶扔过去。变了尸体还可以放骷髅。一般人族基地建筑的布置是只留一个英雄可以出入的地方。就算看到红血的农民DK也不要进去杀。如果进去将会很危险。被对方变成民兵围杀实在划不来。见到有圣塔也不要靠近。虽然对HP威胁不大。但是被打几次只后自己的MANA就没了。在*扰这段期间基地不断生产食尸鬼。到人口26的时候升级基地。基地升级到三分之一的时候放下坟场(BV)和再放一个(BZ),继续造食尸鬼直到人口30。人口28的时候把8个食尸鬼划上双线操作MF自己分矿的位置。这里说一下食尸鬼要带木头。以方便使用“伐木步”控制没血的逃。这里MF的方法是使用3个攻击会远程攻击那个怪物。5个攻击等级最高5级的。同时这8个编队。DK在和敌人周旋的时候使用编队看血少的使用E键(伐木步的好处是逃脱方便。还不会因为被自己的单位围着而无法跑掉)这里MF完DK那边应该也没有什么便宜可占了。那些食尸鬼继续伐木。DK回来拿刚才自己分矿地方的宝物。这个地方一般会是一个小道具和一个比较好的道具。一般会出现大生命药水,大魔法药水,无敌药水,魔法偷取棒。如果得到魔法偷取棒的话建议卖掉。可以卖200块。其实这东西的确也不错。但是使用起来比较麻烦。浪费时间。也起不到什么关键的效果。如果担心MANA不够用还不如买个药水来的方便。如果得到生命或者无敌药水给DK。大魔法瓶的话给等下出来的LICH。
此时基地应该刚好升级完成。如果没损失食尸鬼的话。手上的钱应该刚好够造第2英雄LICH。升级3级基地和造一个屠宰场(BH)。DK带一些食尸鬼去捕捉对手MF。由于你回来只是拿宝物和造一些东西。这些时间过后。对手应该刚好在MF他分矿的位置。DK带一些食尸鬼过去。见没血的杀。看看能有多少便宜可占。如果分矿处没有敌人。也不要自己打。因为很可能他在补给马上就要来打。或者是在MF地精研究所位置。分矿没有的话就去那里看看。也许会有意外的收获。对手回城怪物没MF的话。如果只是一两只。可以自己MF掉。尤其是那个有宝物的没死的时候。如果需要一些时间就不要打了。因为对手在回城后调整了阵型很容易回来反捕捉你。BH好了造一个十胜石雕像。再补一个BC。自己的队伍去MF基地旁边或者是地精研究所。3级基地好的时候BC升级食尸鬼狂热。BH升级破坏者状态。生产第3个英雄地穴领主(CL)。这时可以考虑去MF地图地精商店的位置。这里的物品对决战一般非常有用。但打以前应该招骷髅在一定的距离站着。侦察对手是否来捕捉自己MF。这里MF后能买到的守护卷轴对队伍可以加两点防御。或者用来补充破坏者的MANA也不错。CL出来升级地刺技能。再造十胜石雕像和憎恶。憎恶对于决战的时刻是很关键的。虽然升级了狂热的食尸鬼很好用。但是HP太少。对手火*点射的话。很容易造成最后不死只剩3个英雄的局面。一般两个雕像。其中一个变成毁灭者。一个或两个憎恶加上食尸鬼一队的时候就可以考虑发动攻击了。此时人族的火*加男女巫应该也基本成型。相遇时首先CL地刺攻击人多的地方。LICH的N和死亡蚕饶主要杀对手男女巫。食尸鬼攻火*。毁灭者吸水精灵或缓慢魔法。看到对方位置不好的英雄想秒杀的时候注意一下对手英雄身上的物品。如果2级以上的MK带防御物品和HP或者无敌药水的话要看当时情况。双方兵力相当。而不容易秒杀的话最好不要集中攻击这个MK。他的雷霆一击会让围着他的食尸鬼变的很郁闷。就算杀了他。反过来看自己的部队。也所剩无几了。而等级不高的3英雄面对对手其他部队是很脆弱的。敌人身上物品不好当然不用考虑。三英雄的NEC秒杀。尤其是看到对手的AM位置不好的时候。秒杀他的感觉是很爽的。不要被HP格的长短给骗了。红血的MK食尸鬼去杀也是很难杀的。相反。AM虽然HP条很长。但是却脆弱的多。这里除了围杀的情况食尸鬼和憎恶要攻击火*。普通攻击打无甲是百分之一百五十的伤害。英雄注意攻击对手魔法部队。控制的好的话一般会很有优势了。再打退对手以后要注意是否对手开了分基地。当然在相遇的时候如果发现对手兵力较少。也是开了分基地。接着不用我说了。还有就是攻到对方基地的时候不要太急的攻进去。尤其那个圣塔是首要攻击目标。否则它会让你的3个英雄变成3个比较强的大兵。发挥不出3英雄秒杀敌人的效果。
这是最实用也常用的不死对人族的打法。如果对手分基地开成的话意味着MK出的速度会慢你很多。遇到这种情况重点在自己LICH刚出的时候去攻击对手获得一定的优势。也有些人族会使用龙鹰而不选用双法师。遇到这种打法就要出蜘蛛了。对手出什么一般可以在你去捕捉他MF分矿那一步看对方基地看出。但后两种打法的一般比较少。
还要主意在你LICH刚出来以后去MF的时候。人族可能会在这个时候攻击主基地。要注意防守。和人族的战斗关键是对方MK的等级。要注意控制战争时机和秒杀MK。对手MK3级以上对不死是很有威胁的。
希望大家能从中得到点帮助,明天我们再来看看不死族对暗夜精灵的打法.
热心网友
时间:2023-11-01 11:33
WAR3的CREEPS和HERO的设置,导致不能象STARCRAFT那样初期进行毁灭性的RUSH打击,导致对战双方不停的MF升级HERO,使战争不可避免的拖到中后期以大决战或资源消耗战的形式决定胜负。
当然,即时战略最正统的战略思想的确是应该以资源消耗战为主导力量的,因为战争确实如此。再毁灭性的RUSH战术遇到中流砥柱般的玩家一样失败,就象星际中6zergling(一般是8个,偷个农民还可多造2个)的RUSH遇到中规中矩的玩家几乎不可能成功,但对对家是攀科技或扩张打法(如zerg vs zerg上手双基地再造血池的)的确是毁灭性打击。
在正式战术解释前有几点说明:
1、所谓战术的可行性建立在双方水平相仿的基础上,菜鸟和职业玩家之间是没有任何可比性的。好的战术在于能打败比你略高水平的玩家,想一劳永逸是痴人说梦;
2、此毁灭性RUSH的战术只针对ORC、HUMAN和NE有效,对UNDEAD几乎没有胜利的可能性,因为UNDEAD的采矿方式、建矿成本和时间、主基地概念、基地防御体系与其他3族有本质区别;
3、这里所谓的RUSH是指第2个白天开始的时候,因为,似乎没有可能再比这更早的能够造成毁灭性打击的RUSH了,除非ORC的TOWER。
4、我们摒弃一切影响战争平衡性的诸如地雷、躲在树木后面攻击等战术,因为这不符合我们玩家间默认的规则。
5、请对UNDEAD充满信心,因为这是一个拥有希望的种族。Undead never Die!!!
UNDEAD最新战术――毁灭性RUSH打击(地精飞艇+4绞肉车RUSH)
1、 3侍僧采矿,1GHOUL采木,然后立时造2侍僧(按2次让主基地慢慢自己造)并且把出来的地点定位在矿上。同时从矿上拉1侍僧就近造1地穴,一造完立时回去采矿(以上步骤需一气合成)。待2侍僧一造完,立时升级2级基地。
2、 地穴一完工,造GHOUL,一经达到50木头造一通灵塔(这里有两点注意,一是因为GHOUL采木是20单位才一个返回,可能你就却10个木头时,可以控制GHOUL现放回一下木头,可能就补上了你所缺的10个单位木头了,在初期,本战术没有较多兵力,能快一点就快一点吧;二是通灵塔位置选择要巧,本战术初期防御是要靠2级主基地和通灵塔来防御的)。
3、 因为钱是多的,所以造一墓地(250、不用木头),期间一有钱就造GHOUL,等有100木头了,就造英雄祭坛(是的,你的英雄出来是比别人晚些,没关系)。英雄选DK,用死亡缠绕。出来后去找地精试验室,此时天要黑了。
4、 视情况而定补2个通灵塔,让人口上限到达40。2级基地很快就好了,就算对方单HERO*扰,除了树根缠绕(本来就没有办法)别的统统可以打回去!
5、 起2个屠宰场,共出4个绞肉车;起牺牲祭坛,造1~2个阴影;最多可以造到6个GHOUL,再多人口不够了,有闲钱(估计没有)升级通灵塔,再有闲钱可以升级GHOUL的吃尸或攻防;DK在找到地精实验室,等待天一亮立时购买地精飞艇,天一亮CREEPS会攻击你,马上乘上飞艇逃吧;
现在兵力构成如下:6GHOUL、1HERO、4绞肉车,2~3个升完级的通灵塔,1~2个阴影(去对方老家)。
装上你的4个绞肉车出发吧,在看见第2日太阳曙光的时候,敌人的末日就要到了!因为他们可能已经没有机会看到第3日的太阳了。
下面简单介绍后期打法:
1、 4个绞肉车突袭对方主基地,只要操作不差,就算他用回城卷轴都没用(绞肉车一上一下),绝对来得及干掉主基地,你的绞肉车是一个不会死的。你的两个阴影应该完全知悉对方有否分基地情况,然后飞艇4个绞肉车以其无与伦比的机动性任意攻击对方建筑吧,他地面有兵也不怕。而且,你放心,这么快的时间他是没有空军的。
2、 ORC、HUMAN、NE主基地一毁,立时停止了金钱来源,同时需要450左右的钱重建,这里有个小技巧,你的阴影可以到达他原来被毁的基地遗址上,如果对方建筑是紧凑性的,他会发现基地盖不上去了,只能盖到很远的地方。如果他建筑相对宽松,你不有两阴影吗?如果他还是新盖了主基地,并且屯兵守卫,不要怕,他一建你就打,4个绞肉车,一次齐射就450块钱没了。
而且,因为他们升过级的主基地没了,要重新升级才能造空军,你完全不用担心的。如果有空闲,打掉他能造对空部队的建筑,这样,你的飞艇可以大摇大摆的飞了(当心HERO)。
3、 这种情况下,他主力往往全部冲到你家。不要怕(绞肉车期间,你应该补上GHOUL了),在2级基地和2~3个通灵塔的防御下,1HERO和7~8个GHOUL怎样都把他打回去了。
4、 绞肉车期间,你有3种打法(视战局而定):一是补海量GHOUL,补DL也好,配合绞肉车攻击他基地,造成毁灭性打击(他没有钱的了,和他耗吧,GHOUL死了不要紧);二是升级3级主基地,出憎恶也好,出冰龙也好,还是出憎恶好些;三是在飞艇出发时1HERO带着GHOUL开始CREEPS,开分基地。
简单战略分析:
1、 飞艇出发前,你的人口始终是40以下,保持无维修费状况。如果对方是开分基地的(也想保持无维修费),他兵力几乎和你(不算绞肉车)差不多(略强些);如果他人口超过40,单基地低维修费30%的税金,他兵种构成上其实并不会比你占大得多的优势。当中资源配比可由数学函数解释,这里不累述。
2、 你几乎完全没有MF过,他HERO(很可能是双HERO了)比你强得多,所以尽量避免兵力接触。但你要放心,无论如何,在第2天天亮的时候,他的HERO也不会达到6级,这样,没有终极魔法你是不用担心你的基地的。
3、 你的防御体系在没有诸如CAT之类攻城武器是攻不进来的,如果他有,你有4个呢,怕啥?
4、 本战术弱点在于初期兵力薄弱,易受*扰(但不会被推掉);飞艇购买时只能在极短时间内一下买到,HERO易被攻击;若对方防空火力太强,可能不能顺利打掉其主基地,那你基本落在下势,大多不能翻身了(不过任何RUSH的战术都有这样弱点)。
希望大家指正。Undead never Die!!!!
热心网友
时间:2023-11-01 11:34
战术要自己琢磨
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时间:2023-11-01 11:35
骷髅海战术听说过吗?不死的。具体可到网点查去。。。。偶就不费神经了。。嘿嘿
热心网友
时间:2023-11-01 11:35
请看韩国SWEET VS 中国TED的录像(两个UD),我认为这里有所有的UD战术,下载在搜狐!!!!!!!!!!!!!!!!!!