发布网友 发布时间:2022-04-22 05:00
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热心网友 时间:2023-11-28 04:00
3Dmax渲染的图片那么暗是由于渲染设置错误,具体解决步骤如下:
1、首先我们打开电脑里的3Dmax软件界面,点按键盘上F10按键即可打开渲染设置面板,我们在界面上将覆盖材质开启并选择灯光材质。
2、然后我们在灯光材质实例上按住鼠标左键不放将灯光材质实例拖拽到材质编辑器上。
3、然后我们在界面上选择VRay污垢贴图选项。
4、然后我们在界面上对Vray污垢贴图进行参数调节,主要调节半径和细分,用户可根据实际情况进行调节。
5、然后我们在界面上渲染设置里面取消灯光和GI选项的框选。
6、然后我们将颜色映射模式改为线性,一定要线性,这样出来才是正确图片。
热心网友 时间:2023-11-28 04:00
3dmax渲染暗的原因:
1、相机位置:
检查相机是否放在了模型的里面或者是墙体的外面,把视角给遮挡住了;
检查摄像机是否使用了近距剪切,将剪切位置放在渲染不到的空间,渲染不到任何对象,只有默认的黑色环境色;
2、v-ray全局开关的灯光或隐藏灯光设置
原因:忘记勾选或者取消勾选的话,场景的灯光将不会被渲染出来,就会出现局部或全黑 解决:把3dmax里的v-Ray全局开关里面的隐藏灯光勾上
手动添加灯光
手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启。
3、有可能把GI关闭了,有可能渲染遮罩或者是VR版本差异等
首先将渲染器重置,先切换为扫描渲染器,再切换为VR渲染器,恢复到初始设置后,重新调整参
热心网友 时间:2023-11-28 04:01
1 场景很亮和渲染的图片亮不亮基本上没有关系,是两码事,所以不要说“场景就很亮,可渲染的图不知道为什么这么暗啊”这样的疑问,因为场景的亮和渲染图片的亮没什么关系。热心网友 时间:2023-11-28 04:02
默认灯光关了吗? 或者片灯根本没照进来(没通过有窗户)热心网友 时间:2023-11-28 04:02
估计是场景单位不对,太大了!!