神庙逃亡游戏是用什么工具开发的???一般手机游戏有用FLASH开发的吗?
发布网友
发布时间:2022-05-27 08:50
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热心网友
时间:2023-10-13 18:00
两个都对。IOS版和Android版使用不同的引擎:
IOS版用自己的引擎,多半是用Objective C/或C/C++开发的:
Temple Run engine (iOS)
Android版用Unity引擎:
Unity (Android)
据称android版不稳定,而且速度慢。
细节可以谷歌搜索 “Temple Run engine”
一般手机游戏用手机平台引擎开发,如cocos2d等。 小游戏可以用Objective-C或C/C++等自己写引擎,这样的引擎可以有比较高的性能,在手机上能获得更好的用户体验,同时可以根据需要灵活定制。
热心网友
时间:2023-10-13 18:00
有个游戏引擎叫Unity3D,神庙逃亡就是用这个引擎开发的,现在很多好玩的大作和小游戏都是这个引擎,有兴趣LZ可以去自学。
热心网友
时间:2023-10-13 18:01
是用objective-c 语言编写的,语法类似C,面向对象,但是细节与C++不同.现在游戏一般是用安卓编写的,以前比较老的手机是用JAVA ME编写的.没有用FLASH开发的,但是可以把FLASH夸平台移植到手机上
呵呵,我说的是苹果手机上的,开发一般使用的开发语言U3D引擎一般是做3D游戏用的比较普遍的一种游戏引擎,可以导入3D模型,脚本是用JAVA Script编写的来自:求助得到的回答