vc 怎么打开声音面板中的立体声混音
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发布时间:2022-05-29 16:38
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热心网友
时间:2023-10-25 13:19
1.右击我的电脑--属性--硬件--设备管理器--声音.视频和游戏控制器--右击--ReaItek High Definition Audio--更新、扫描,或卸载重新安装。(如没声卡驱动,请下载相应的声卡驱动);再看一下ReaItek High Definition Audio--右击属性--属性--音频设备--ReaItek High Definition Audio--下面的属性--在此设备上使用音频功能--勾上--应用。
2.调试麦克风:控制面板--高清晰音频配置--混频器--重放--小扳手--全选--OK--右边拉>它--Rear pin kIn--打X静音,其余的全推上去;如麦克风插前面板再将麦克风音量打X静音,再点音频I/O--小扳手--选禁用前面板插孔检测;录制--小扳手--全选--OK--立体声混音--打X静音。
3.右击右下角小喇叭(小喇叭音量推上去)--调整音频属性--音量--设备音量--高级--(主音量全推到上面)--选项--属性--麦克风音量打勾--确定。返回选项--高级控制--高级--勾麦克风加强。
4.网页无声音操作方法:打开网页--工具--选项--高级--(勾选)播放网页中的声音。
5.游戏中耳机声音大的方法:控制面板---高清晰音频配置--音频I/O--耳机--选 8CH喇叭。
6.右下角的小喇叭显示方法:开始---设置---控制面板---声音和音频设备--音量--(勾选)将音量图标放入任务栏。
7.混音和麦克风同时使用方法:右击小喇叭--调整音频属性--语声--录音音量--选项--属性--勾选立体声混音--确定。
8.前后面板插孔调试:控制面板--高清晰音频配置--音频I/O--模拟--后面板--点一下插孔图标--您插入哪个设备?(需插设备,如插耳机)--选耳机--OK,以此类推。
9. http://hi.baidu.com/%BC%C5%C4%AF1217/blog/item/b17070c7bb099d139c163dea.html
0.如声卡驱动装不上解决方法:控制面板--管理工具--服务--Windows Audio--启动类型设置为"自动"再启动它。
热心网友
时间:2023-10-25 13:19
下面我要先简单的介绍一下Mixer函数,其实反正总共也没有几个,使用起来很简单的。
mixerOpen
mixerClose
mixerGetDevCaps
mixerGetLineControls
mixerGetLineInfo
mixerGetControlDetails
mixerSetControlDetails
mixerGetID
mixerGetNumDevs
看到了吧,就这么简单的几个函数,通过这9个API,我们就可以来控制音频的输入和输出设备了,其实有关这几个函数的定义你可以在C:\Program Files\Microsoft
Visual
Studio\VC98\Include\mmsystem.h文件中找到。下面我简单介绍一下这几个函数,详细地介绍你可以参见msdn。
mixerOpen和mixerClose函数用来打开和关闭混音器设备
mixerGetNumDevs可以确定系统中有多少混音器设备
mixerGetDevCaps函数可以确定混音器设备的能力
mixerGetLineInfo可以检索指定音频线路的信息
mixerGetLineControls用于检索一个或者多个与音频线路相关的控制的通用信息
mixerGetControlDetails用于检索与某个音频线路相关的一个控制的属性
mixerSetControlDetails用于设置制定控制的属性。
其实我们主要用到的就是后面的四个函数,希望大家重点研究一下。混音器还提供了窗口回调服务,用户在调用mixeropen的时候,可以将一个窗口句柄作为参数传递给mixer,这样,当mixer设备发生变化时就会给回调窗口发送消息通知,比如用户通过控制面板调整了音量的大小,或者选择了某个录音设备。消息的类型就两个MM_MIXM_LINE_CHANGE和MM_MIXM_CONTROL_CHANGE。
下面就不多说了,我用一个例子告诉你如何在程序中对音频设备进行设置,先看看我提供的例子的界面