发布网友 发布时间:2022-05-29 08:15
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热心网友 时间:2023-10-12 09:57
(1)英雄定位:
草人控制能力极强,拥有有全联盟控制时间最长的恐惧技能,而且全身都是控制,联盟为数不多的恐惧,有群体沉默,当然现版本打野必须要有回复能力才能生存,草人的吸血伤害技能,不仅伤害高,回血量也极高,E技能1级团时特别强,连续的弹五下不仅有沉默,伤害也非常高,真的是中低分段上分好手。6级无论是Gank还是团战,只要不空大基本上伤害足足的。
缺点明显的很,小脆皮一个,无位移技能,而且非常需要蓝buff,前期技能CD时间也比较长,很难持续作战,超级怕被反野,没大招前的gank只能祈求好运。
(2)末日打野思路和路线:
大家说打野路线,都是指升到*的路线,也就是开局路线。之后就根据场上情况gank或者刷野,每一局情况都不一样,之后的路线变化太多,很难一一列举。
如果双BUFF开局,常规的是石头人,红,蓝。或者*,蓝,红。这是常规的双BUFF开局。仍然是第一个营地交CJ,现在惩戒充能,对前期没影响,对后期是个小加强,虽然CD长了15s,不过1分40秒开始充能,15s后,野怪才刷新,这时候放了CJ到下个CJ还是60s,跟以前无区别。
说到常规路线,自然会有非常规路线。
比如石头人,红,三狼;
石头人,*,三狼;
石头人,*,蓝;
*,蓝,三狼;
三狼,蓝,*。
这里面无论*还是石头人,都是指在有下路帮打的一方。三狼的那个红蓝方皆可,就是三狼位置在上在下都一样。
(3)出装有以下几种选择:
热心网友 时间:2023-10-12 09:58
稻草人打野,主W副Q,但Q只点到4级就好,据可靠消息,Q一级恐惧向你跑,二级恐惧则向你的反方向跑,依此类推,Q到五级应该向你的反方向跑,所以为了抓人,Q只点四级就好。出门装可以选择多种:第一种,还是一般思路,出打野刀,继续往上合成破碎幽灵之精魄。第二种,比较暴力,前期略为强势,不过很难掌控,出一个增幅典籍,再来个蓝瓶,稻草人无伤打野,你懂得。但是如果没蓝了,只能乖乖回家了。但如果您觉得太缺蓝的话,出个多兰戒也不失为一个好的选择。