3dmax怎么才能让窗外光线进来的更自然呢?
发布网友
发布时间:2022-05-29 09:41
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热心网友
时间:2023-10-14 19:34
那要根据你室内的灯光调整室外光或者太阳光的轻度倍增
热心网友
时间:2023-10-14 19:34
1、选择3DMAX灯光设置中的SkyLight,并自行设置天空的颜色,当然也可以是一些指定的天空背景贴图;
2、在3DMAX中打开天空灯(SkyLight),并选择ON栏目里的复选框,用其照明三维场景中阴影以及渲染计算的过程;
3、在倍增器(Multiplier)中指定一个负值或正值来缩小或放大灯光的强度,这个要根据具体的场景大小来判断。
4、在天空颜色(SkyColor)选项组中选择使用场景环境(UseSceneEnvironment),并在EnvironmentandEffect中来设置环境灯光的颜色;
5、从SkyColor中的ColorSelector里选择你所需要的天空灯颜色,不同环境、时间的天空有不同的颜色。
6、如果你已经选定了天空的贴图,我们就可以在Map中利用贴图来影响天空灯的颜色。传立教育的场景老师介绍,只要在复选框用来控制是否激活贴图;并在右侧的微调器用来设置使用贴图的百分比,然后通过None按钮用来指定一个贴图就可以了。
望采纳,谢谢!
7、在选择好天空的颜色后,最后在进行渲染的设置就可以了。