发布网友 发布时间:2022-04-22 03:41
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热心网友 时间:2022-06-30 06:07
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画面设置选项
屏幕分辨率——不言自明,这一选项会列出你的显示器与Windows支持的所有分辨率选项
刷新率——会与你的显示器所支持的刷新率匹配,同样支持144帧的高刷新率显示器与英伟达G-Sync技术
显示模式——支持全屏、窗口化与无边窗口化
FOV——游戏中的视角角度可在此处调节
帧率——可选择30帧、60帧与不锁定帧率(无上限)
垂直同步——可选择开启或关闭
渲染方式——可选择普通渲染与交叉渲染
分辨率缩放——控制游戏内部渲染分辨率。这一选项决定游戏最终输出画面是进行拉伸还是降采样,选择范围从0.5X到2.0X,这一数值越高,贴图质量越高,但也越消耗GPU
纹理质量——可调节范围从非常低到非常高,高纹理质量需要更多的显存
材质过滤——可调节范围从非常低到非常高,包括三线性过滤与最高16X的各向异性过滤
网格质量——可调节范围从低到非常高,这一选项也影响LOD质量
抗锯齿——可选项包括FXAA、TAA、FXAA+TAA和SMAA
动态模糊——可选择开启或关闭
特效渲染——可调节范围从低到高,这一选项控制特效的强度和密度
景深——可选择开启或关闭
阴影质量——可调节范围从非常低到非常高
动态阴影——可选择开启或关闭
阴影缓存——可选择开启或关闭,开启时静态物体的阴影会缓存到显存中
环境光遮蔽——可选择关闭、SSAO(动态)、SSAO和HBAO+[www.geforce.com](由英伟达显卡独占)
耀光效果——可选择开启或关闭
镜头光晕——可选择开启或关闭
体积照明质量——可选择关闭、低和高,该选项控制动态光照的强度与质量,包括射穿窗户与叶片的光线质量
反射——可选择开启、关闭与动态,影响镜面反射的保真度与质量
次表面散射——可选择开启或关闭
色差——可选择开启或关闭
色彩空间——可选择SGRB和BT.709