影响FPS的因素
发布网友
发布时间:2022-05-25 15:20
我来回答
共3个回答
热心网友
时间:2023-11-08 23:29
是什么影响了fps
既然刷新率越快越好,为什么还要强调没必要追求太高的刷新率呢?
其中原因是在显示‘分辨率’不变的情况下,fps越高,则对显卡的处理能力要求越高。
电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。
当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。
如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。
fps与分辨率、显卡处理能力的关系如下:
处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。
显示器的刷新率
刷新频率:即屏幕刷新的速度。
刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。
采用70hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85hz。
在显示器内部,有一些振荡电路。
人们通常所说的刷新频率,指的就是振荡电路的频率。
刷新频率的计算公式是:水平同步扫描线x帧频=刷新频率。
普通显示器的刷新频率在15.75khz-95khz间。
15.75khz是人体对显示器最低要求的刷新频率,是由525(线)x30(fps)=15.75khz计算所得。
由此,我们可以逆推出显示器扫描一条水平线所花的时间:众所周知,时间和频率是倒数关系,即1/频率=时间。
在这里,1/15.75khz=
63.5us(微秒),也就是说在每帧525线、每秒30帧的模式下,显示器扫描一条水平线所花的时间是63.5微秒。
热心网友
时间:2023-11-08 23:30
操作系统状况。有无过多系统垃圾。中病毒等。。。。硬件配置。。也就是CPU显卡内存等。。还有操作系统支持也不一样。XP支持DX9 而WIN7支持DX11。。。如果显卡好的话。。还是用WIN7吧。。发挥出最大效能。。。。。。还有就是游戏本身的优化问题。。。好的游戏厂商会优化的更好。。也就是低配置也能很好运行。。。。恩望采纳
热心网友
时间:2023-11-08 23:30
显卡,内存,CPU