露娜法师纯辅助加点
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发布时间:2022-05-24 10:41
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时间:2023-10-11 00:56
1、法师-巫师-术士-魔导师(精灵)(考虑到国服6.12内测等级上限不大可能开放到105,所以5转职业不予讨论)
点评:这种纯转加法,攻击高,血少,练级打钱绝对是1-75最快职业,29开始火球可以秒比自己高5及的怪,飞速到40,群攻出来后单刷40-49除了巨人外的怪,经验很快,装备,钱很多。不过血少是个问题,40开始群的时候可能死,操作好点问题不大。个人练了个纯转法师40群49的剑龙,血500+防御220+魔攻1400+很普通的40暗黑套,死过3次,当然可以少引,4只怪比较安全。因为没有附魔血,显得血少。
此种转法技能点加法:以49为例,技能点336(个人加法仅供参考)
主动技能:
火球9:40前主攻技能,可以秒所有40一下怪。
烈风3:20左右时候火球攻击秒不了,用做补刀
风刃1:群补刀
施毒5:打BOSS用
暴风雪4:主群技能
3、法师-修士-牧师-魔导师(精灵或人类)
点评:这种加法个人不推荐,虽然也不错,不过1-75练级太慢了完全依靠团队,没有固定队伍请慎选。
开头说了攻击型法师练法,所以不适合这种,因为等出头了也满级了,还不如法师-巫师-术士-主教这种前期攻击高,练级快,后期转主教要9.8s无敌,不过不开放pk好像无敌也没什么用。
此种转法技能点加法:以49为例,技能点336(个人加法仅供参考)
主动技能:
神圣攻击10,40后变成神圣之刃13,主攻击技能
探测1:牧师还是以团练为主,不可能让你输出,前期靠任务40+开始刷怪组团。
被动技能:
运气调息5:前期单练任务用
魔咒屏障10:减少不正常魔法。
辅助技能:这里是牧师特色了,大部分都是可以给队友加的buff。无敌除外。
睿智4:精神+40
智能锻炼1:这个不要给法师打手用,法师自己的智能是4.
群疗1、复活3,-30%经验掉落。
快速治疗4
勇猛3:物理攻击15%
精神祝福2
风之祝福3:加速14%
庇护3:物理防御14%
无敌2:4.8s
高级治疗1:700+血回复
精神屏障3:法防+13%
加速吟唱1:魔法释放速度+20%
总的来说,给队友加完buff就看着队员血就没事了。不过组团啊,有团就好。
7 火焰缠绕3:主群技能
雷电1:打BOSS补刀
被动技能:
熟练长袍5:防御在群怪时显得重要了。
运气调息4:40前蓝不够用,点到4省点蓝,有钱人不点。
魔咒屏障10:减少33%不正常魔法几率
魔法爆发10:魔法攻击+10%
辅助技能:
自然之盾2:防御+5%
治疗5:配合红蓝转换
睿智1:+10精神。
智能锻炼4:加智力40
巫术4:魔攻+12%
生命转换15:比点技能省蓝啊。
剩余51点sp自由选择。
ps:打BOSS技能毒,风刃,暴风雪,雷电,火球,循环,如果前2个技能中了的话,怪速度-100,基本不动了。
2、法师-修士-僧侣-魔导师(人类)
点评:这种转法就是所谓魔武,后期变魔导师需要洗点。40-75艰难度过,最后守得云开见日月。开始用神圣攻击撑到40,40后穿轻甲,用神圣3招可以秒很多比自己等级高的怪。血多防高,攻击强劲,4转后洗了神圣技能加魔法群攻击技能显得更加强大。如果6.12开放75上限,这个可能是我的转法。缺点:40-75没有群攻击技能。练级可能慢许多。还有就是加智力轻甲比较少。
此种转法技能点加法:以49为例,技能点336(个人加法仅供参考)
主动技能:
神圣攻击10:40前主力技能
圣光上击5:40后技能
圣光下劈5:40后技能
圣光挥舞4:40后技能
其他诅咒技能如定神、睡我不建议点,因为6.12不开放pk,还有练级时间都不够,更没时间打王了。
被动技能:
运气调息5:前期有点用,有钱人不点。
魔咒屏障10:减少不正常魔法几率。
魔法爆发5:魔攻+5%
熟练轻甲10:为了他才转僧侣的,点满。物理防+9.1%
辅助技能:
睿智3:加精神30
智能锻炼3:加智力30
群疗1、复活1可不点。
快速治疗5:不可能打怪不掉血的。
风之祝福1:速度+10%
庇护1:物理防御8%
无敌1:3.2s
巫术2:魔攻+6%
生命祝福4:血上限15%
结合盔甲2:物理防御+18%
闪耀魔法1:魔法暴击+3.6%
这么多辅助看这都眼馋啊,剩余39sp自由选择。
7法师--修士--术士-魔导师这种是我49号的练法,20-40慢一点因为火球只能点到5,攻击不够,需要点5点风刃或者3点冰箭,不过撑过来很快了,此种加法跟2转巫师3转术士差别不大,因为2转修士的技能很多buff都是1级,给队友加吧显得少点,冒充下牧师也算凑合,无敌3.2几乎没用过,因为没有pk,打怪不实用,不过学习到了几个初级buff也凑合用,不影响40以后术士的魔法发挥,反而有加强,因为有加速移动、精神、防御等buff,技能取舍建议走法师路线,修士需要的点,没作用的不点。(我发现一个误区,其实法师-修士-术士阶段,即1-20-40可以点神圣攻击的,点满10攻击也够秒一个怪,火球放弃,我说的对吗?)
法师--巫师--术士--元素大师,精灵*。这种先练级,魔法攻击强,后期转元素大师是却是辅助型的,buff有除了牧师外的还有加暴击,物理攻击速度,加命中,瞬间移动,个人不推荐。
法师--修士--僧侣-占星师路线,人类*。有强大的群睡眠,群定身技能,穿轻甲防御很高,许多有益buff,但是无群攻击技能仍然是我不推荐的,虽然好,不过我担心不开放pk使得玩法减少许多,至少公会战应该有吧,如果有那么这个转法就显得尤为重要了。
这个游戏可爱之处不是萌萌的小鸡装,而是多种转职的乐趣,所以很多玩法都可以,没有什么必须的。所以选择自己喜欢的转法才是最重要的。1-29全靠任务走,有队伍,野队也可以加入。
29开始,巫师火球或者修士一直加神圣没加过火球的可以秒30-35怪,这个时候可以选择打黑暗沼泽的红鬼弓箭手打33单手杖,35.36的蜥蜴掉盐水冰封剑,都是相当好的路线,时间充裕的话挑一些小boss,比如暗黑森林的36熔岩傀儡王掉落火焰戒子,+5智力+5精神+50mp,或者打僵尸王,29及在塔林是特平原的东北,他掉落黑暗腰带也不错。
30级开始就是刷告示或者标牌任务了。暗黑森林任务30开始,强烈建议组队,那是相当的快了。红熊-大眼蝙蝠-小恶魔-熔岩傀儡,刷完35.
35级以后就是暗黑沼泽C级猎人任务,实际就是循环告示,仍然强烈建议组队。红鬼弓箭手-绿魔鬼战士-变种蜥蜴-红斑蜥蜴-蛇女到40
40转职后后有3种选择,一个是继续刷猎人循环,一种是自己单刷比自己高级的怪,如果有群可以刷狂风之谷入口的剑龙,当然有点死的可能,再有就是有团的话直接刷矿山或者49的巨人,我估计6.12会开放矿山。这样刷到49.49了满级了,我的经验到此为止。
个人建议以后玩法:
喜欢单练的法师可以选择幽魂码头51-57怪开始刷到60,然后转战幽灵树丛刷57-60怪到65,这里的怪都是2000血以下的怪,攻击高全可以2个群秒掉。不过建议仍然组队,野队也是可以的,矿2,狂风之谷入口的巨人,狂风之谷的巨人,台服叫肥肥可以刷到65甚至更高。装备之武器选择
强烈建议单手杖,因为可以带盾,差别太大了,用了都说好~~下面是掉落怪物,地点和属性
阿克勒平原入口的4级红香菇掉落5级守护的法杖,魔法攻击指数24,体力+5,精神+5,HP+50,MP+50
地精前哨基地的18级花豹掉落18凶猛虎的膝盖骨,魔法攻击指数36,智力+10,精神+5,套装效果:暴击率+50
塔林特斯草原的27级岩石傀儡掉落27级光荣的法杖,魔法攻击指数47,智力+10,精神+10
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时间:2023-10-11 00:57
转职路线:魔法师——修士——牧师——主教——红衣主教(最好是人类)(加点可以考虑半体力半精神,前期加精神,后期加体力,1点体力加9点血左右) 1-20级
烈风术+5
火球术+5:前期打低级怪用,后期也可以做为一些低伤害输出
熟练长袍+5:这个就不用说了,必须加的,前期也许不明显,但后期每加一点起码可以加10多点防御
魔咒屏障+5:现在台服也没弄明白到底什么用,但需要的SP非常少,而且从字面上解释来看性价比还不错
治疗+5:前期唯一性价比很好的加血技能,而且这一个基本前期就够用了,不要学快速治疗和群体治疗,浪费SP
睿智+1
智能锻炼+1(前期自己打怪用的状态,选学)
20-40级
这时候出了很多的负面和圣系攻击技能,不要被迷惑,不要加,估计奶妈都有人带的,罩的,你不经常打怪的,被怪打也会有人保护你,如果没有人保护你,也不要怕,以后你自己可以保护自己
熟练长袍+10:不用多解释了吧,有了就加,一直加到你学不了为止。
HP增幅+5:这个学满20可以加1000多的血,对于法师系的职业来说,相当宝贵了。必满!
魔咒屏障+10:继续加吧,反正需要的SP很少,一级才1点....以后版本升级估计会有效果。
治疗+10:继续只加这一个治疗技能,别的不学。够用
勇猛+1
庇护+1
睿智+2
精神祝福+2
这个4个辅助技能效果怎么样,就不用多说了吧,心之祝福加HP的恢复量,3级的每4秒多回复17点血,加高性价比也不是很强,风之祝福也是效果不明显,还是省点SP吧
神光护体+1:非常好的技能,无敌的同时可以随意跑动,绝对的保命符啊!虽然现在时间很短,但总比没有强吧?
复活+1:前期学一点就行,省的队友原地起了,但恢复的经验并不可观,所以1点就够了。
40-75级
攻击和负面技能不学,你是一个奶妈~~~谁打你,就给自己套无敌,加血.........实在怕被人*扰,那你就学天国诅咒吧(要先学天国接触才可以学得到),谁打你,就睡谁,但就怕你没机会出手哦,到最后还是浪费SP。根绝我的观察,LUNA的PK速度一般都比较快,第一招控制住对方,然后两招解决战斗,除非你是和肉肉打。
*长袍+15
HP增幅+10
魔咒屏障+10
这3个就不多说了,前面已经都说清楚了,但为什么不加运气调息和魔法屏障,MP增幅呢?因为和心之祝福一样,效果一般,性价比不高,还是剩点SP吧,SP很重要滴~~~~
治疗+15
高级治疗+15(如果你点够得话~~~)
恭喜你,有高级治疗了,虽然前期冷却很慢,但加的很多哦~~配合治疗用,还是很有续战力的~
群体和快速治疗依然不学,攒SP点。
神光护体+2(继续无敌中!)
加速咏唱+1
勇猛+3
庇护+3
睿智+4
热心网友
时间:2023-10-11 00:57
其实很简单
魔法师——修士——牧师——主教——红衣主教
楼上说的转职路线没错,就是纯奶妈的加法
不过。
纯奶妈加全体就可以了,精神初期可以有用,到后期就觉得有点浪费了。
然后技能:
所有治疗技能加1点
所有队友辅助技能加满
所有自身的回蓝 加MP技能加满
其他一概不加。
打怪建议只加神圣攻击和2转后的神圣审判。因为只有这个才是牧师本色技能