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是谁发明了游戏?!

发布网友 发布时间:2022-05-26 15:28

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5个回答

热心网友 时间:2023-10-24 10:34

1949年,一位叫做拉尔夫·贝尔的年轻工程师受命制造一台电视机。尽管他并不被众人看好,但他却构思出了比电视更出色的产品。对贝尔来说,研制电视机只是小菜一碟。但他却想超出他起初的委派任务,开发出把游戏同电视结合在一起的产品。但是这种构思只是在他脑中一闪而过,因为他的想法遭到经理的拒绝而最终未能实现。在18年之后他的灵感终于成为了现实。那时,有许多人因为开发出游戏而倍受瞩目,如设计在示波器上进行交互式网球比赛游戏的WillyHiginbotham,在DECPDP-1大型计算机上运行的初级空间游戏程序的SteveRussell。当然,还有NolanBushnell和他的电脑空间(ComputerSpace)。 时至今日,随着游戏玩家对经典游戏怀旧浪潮的再度兴起,游戏玩家应当对视频游戏产业的悠久历史有个更为清晰的了解。Crave出品的Asteroids64是1979年出品的同名游戏的现代版。最初的Asteroids是NolanBushnell开发的电脑空间的升级版本,而电脑空间只不过是SteveRussell开发出的太空大战(Spacewar)的新版本。空间入侵者,蜈蚣,Frogger,和Pong等多款游戏已被再次摆在商店的货架上,Pong恰恰就是WillieHiginbotham在示波器上展示出网球游戏的新版本。 视频游戏的历史不仅仅与人有关。它同时也是关于公司和不同寻常的事件的历史。Atari是一家美国公司,却起了个日本名字;而日本世嘉公司却始于一个美国人之手。Magnavox,为游戏史撰写开篇之作的公司实际上是飞利浦公司的子公司。谁又能想到,从晶体管收音机到录象机,所有电子产品都生产的索尼公司,却会因为发布的一款视频游戏控制器而成为公司的最畅销产品呢? 在今天这样一个视频游戏被称为青少年暴力源泉的的世界里,令人感兴趣的是,第一台家庭游戏操纵台也是使用一把轻型步*作为其可选外围设备之一。 视频游戏产业仍将生声不息发展。在回顾完历史后,也许人们会对它的前景会有更为清醒的认识。 1889 FusajiroYamauchi建立了Marufuku公司,专门制造和销售一种名为Hanafuda的日本纸牌。1907年,Marufuku开始制造西方扑克牌。1951年,公司更名为任天堂扑克牌公司。‘任天堂‘的意思是‘听天由命‘。 1891· 杰勒德·菲利普在荷兰创办了一家从事白炽灯和其它电器产品生产的公司。 1918 KonosukeMatsushita创建了Matsushita家用电器制造厂。在随后的70年里,这家公司将衍生出许多公司,其中包括松下。 1932 康涅狄格皮革公司由一个名叫莫里斯·格林伯格的*移民创建,从事向鞋店出售皮革产品的业务。在50年代初,莫里斯的儿子伦纳德发明了皮革切割机。此后,公司以COLECO(康涅狄格皮革公司名称的缩写)为商标开始从事皮革加工工具的销售。50年代末,伦纳德发明了塑料成形机,公司从而转入了塑料压片聚合业。 1945 HaroldMatson和ElliotHandler开始在车库工作间中生产画框。将两人名字组合,他们创办了名为‘Mattel‘的公司。Elliot用画框生产余下的边角料开始了一项副业,制作玩偶家具。 1947AkioMorita和MasaruIbuka成立东京通讯工程公司。当见到一款美国制造的磁带录音机后,Morita决定他的公司也应开始制造此类商品。1952年,Ibuka和Morita勉强筹集了25,000美元,成为首批从贝尔实验室购买晶体管专利许可的外国公司之一。然后,他们使用晶体管生产出了世界上第一个口袋大小、用电池供电的收音机。在晶体管收音机在日本取得了巨大的成功后,Ibuka和Morita又将目光转向美国和欧洲市场。他们意识到公司的英文名称非常不便于讲英语的人记忆,于是他们将拉丁词sonus(声音)改为Sony(索尼)。这个词没有其它含意,只是他们新公司名称而已。 1951 专门从事复杂军用航空电子设备生产的公司Loral的工程师拉尔夫·贝尔受命制造‘世界上最好的电视机‘。Baer建议将一些互动游戏与电视机融合在一起,以与其它公司的电视机区别开来,但是公司管理层忽视了这个创意。 1954 前美国朝鲜战争老兵DavidRosen看到机械投币控制游戏在日本的美*事基地中非常盛行,于是就创建了游戏服务公司,向日本出口游戏机。在二十世纪60年代,Rosen决定生产自己的投币控制游戏,所以他购并了东京自动唱机和投币机公司。世嘉(SEGA),SErviceGames(服务游戏公司)的缩写,便印在Rosen制造的游戏产品上,并且最终被Rosen确定为其公司的名称。

热心网友 时间:2023-10-24 10:35

1958年 世界上第一款视频游戏"双人网球"问世 物理学家威利·希金博特姆 1958年物理学家威利·希金博特姆(Willy Higinbotham)常常被认为发明了第一个“视频”形式游戏。他为了提高参观纽约Brookhaven国家实验室游客的兴趣,在一台示波器上展示着一款"Tennis for Two"双人网球交互式游戏。这是世界上第一款视频游戏。一年后,他改进了这一发明,将其用15英寸监视器显示。 希金博特姆的成绩是显而易见的,那个游戏成为实验室受欢迎的引力所在,但是希金博特姆从来没有为他的设备申请专利(因为他在工作时发明了它,所以专利属于美国*)。所以在公众眼中他把发明视频游戏的荣誉留给了别人

热心网友 时间:2023-10-24 10:35

电脑游戏最早的是1961年运行于PDP-10上的《太空大战》,这只是电脑程序员们在枯燥的工作之余随便开发的一个只有4k的小程序。

热心网友 时间:2023-10-24 10:36

1958年 世界上第一款视频游戏"双人网球"问世

热心网友 时间:2023-10-24 10:37

你提问我们回答这本身就是游戏
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