发布网友 发布时间:2022-05-26 06:09
共2个回答
热心网友 时间:2024-12-13 12:41
当前版本号:13066,具体天赋情况请点这里[ 术士13066天赋树 ] blz的说法是:beta中的伤害能力和数据都不要太认真,不过似乎有些同学并不了解ctm的属性变化和伤害水平,于是我借着13066全面nerf的这场东风,把beta里术士现在的伤害能力和输出手法变化做一个简单的测试。 无独有偶,我也要说同样的话,nerf也好buff也好,潜力与否也好,请不要太看重或者与其他职业横向比较,这不是术士该做的事。 术士虽然是一个法术吟唱者,却从不靠嘴吃饭。 首先是毁灭: 天赋:这里天赋实际上我点的有问题,两点分流应该是点在强化灾厄上,不过不太影响大局就是了雕文及属性 雕文分别是献祭10%dot伤害 烧尽5%伤害 点燃-2scd 分流-0.5*,其他输出无用,mastery是专精等级。 余烬天赋是小鬼和灵火伤害的30%造成余烬效果,持续7秒每秒一跳的一个dot,dot伤害有上限,这个上限目前只和术士本身法伤有关,不会受到任何伤害加成效果如元素诅咒、地月等的影响。 余烬的伤害调整直接减少了将近4k的dps,但是伤害仍能保持800一跳,此外,灵火造成伤害后的余烬每跳在1k以上,但无法通过小鬼刷新,鉴于毁灭无法长期保持灵火输出,所以这个数据我并没将其列入正常dps的范畴 总的来说,按照blz的一贯做法,现在的余烬应该算是比较正常的伤害,相信除了灵火和小鬼余烬的叠加刷新问题外,数值上不太可能会有变动了。 关于毁灭: 毁灭的手法几乎没太大变化,保持厄运献祭,优先点燃,爆燃给cb和烧尽,偶尔丢瞬发灵火(强力小鬼现在是4%几率瞬发灵火),灵魂榨取虽然经过nerf,但是4%的回蓝回血加上偶尔分流,足以保持无限续航。毁灭专精的收益相当大,但是吃亏在没有斩杀(如果每6秒一次不受专精加成的暗灼不算的话),以及灵火这个技能在毁灭天赋的不确定性,灵火现在基础施法4秒,毁灭天赋也有减少灵火施法时间,也许在嗜血期间放弃烧尽cb无脑灵火是一个不错的方法。热心网友 时间:2024-12-13 12:41
恶魔术士用恶魔守卫。献祭,buff出来用烧尽