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-apom把 - DOTA所有指令

发布网友 发布时间:2022-05-27 00:59

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热心网友 时间:2024-12-04 23:33

DOTA模式命令详解 及 DotA英雄英文名字和简称DOTA模式命令详解
1.游戏模式基本信息
? 开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。
? 第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。
? 游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc”
? 上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。
? -wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。
? 如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。

2.主要游戏模式
? 下面的主要游戏模式每局只能选择一个
? 有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了
? 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
? 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
? 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
? 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
? 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
? 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

? 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
? 随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
? 扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

3.二级游戏模式
要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
? 死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
? 取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
? 最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
? 反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
? 镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
? 复选模式: -/-plicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
? 洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
? 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
? 全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
? 全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
? 全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
? 物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
? 简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
? 禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
? 超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
? 中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
? 上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
? 中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
? 下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
? 交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
? 禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
? 雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段

热心网友 时间:2024-12-04 23:33

全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
联赛模式: -lm/-leaguemode
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里。
取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式: -/-plicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

热心网友 时间:2024-12-04 23:34

  一、非娱乐版dota地图命令大全
  主要游戏模式
  常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
  全选模式:-ap/-allpick
玩家可以选择所有酒馆的英雄
  全体随机模式:-ar/-allrandom
玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
  团队随机模式:
-tr/-teamrandom
玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
  模式随机:
-mr/-moderandom
随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
  联赛模式:
-lm/-leaguemode
需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
  随机征召模式:
-rd/-randomdraft
22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
  随机队长模式:
-cd
22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
  阵容投票模式:
-vr/-voterandom
3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
  当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入
-option
1
或者
-option
2
或者-option
3来投票。
  扩展联赛模式:
-xl/-extendedleague
需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
  单选方案模式:-singledraft
or
-sd
(swiss)
系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取
  队长模式:
-captainmode
or
-cm
由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄
  二级游戏模式
  死亡竞赛:
-dm/-deathmatch
如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
  取消死亡计时器
-nd
当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
  最大生命数量
-lives
#
设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
  反转模式:
-rv/-reverse
近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
  镜像模式:
-mm/-mirrormatch
需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
  复选模式:
-/-plicatemode
玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
  洗牌模式:
-sp/-shuffleplayers
团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效
  相同英雄模式:
-sh/-samehero
所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
  全敏捷英雄模式:
-aa/-allagility
只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
  全智力英雄模式:
-ai/-allintelligence
只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
  全力量英雄模式:
-as/-allstrength
只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
  扩展游戏模式
  物品掉落模式:
-id/-itemdrop
当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
  简单模式:
-em/-easymode
塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
  禁止神符模式:
-np/-nopowerups
河道内不产生神符
  超级士兵模式:
-sc/-supercreeps
每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
  中路模式:
-om/-onlymid
上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
  上路禁兵模式:
-nt/-notop
上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
  中路禁兵模式:
-nm/-nomid
中路既不出兵,塔也无敌状态。
  下路禁兵模式:
-nb/-nobot
下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
  交换禁止模式:
-ns/-noswap
不能使用交换-swap命令。
  禁止重选模式:
-nr/-norepick
不能使用重选-repick命令。
  雪地地形模式:
-ts/-terrainsnow
将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
  养人模式:
-poolingmode/-pm
允许交换物品(即养人)
  裁判模式:
-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
  迷你模式:
-miniheroes/-mi
英雄模型大小为原来的1/2
  快速复活模式:
-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2
  仅近战模式:
-meleeonly/-mo
只可选择近战英雄
  仅远程模式:
-rangeonly/-ro
只可选择近战英雄
  实验神符模式:
-experimentalrunes/-er
实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符
  玩家游戏辅助命令
  显示阵容:-ma/-matchup
显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
  显示移动速度:-ms/-movespeed
显示你英雄的当前移动速度。
  显示杀敌数目:
-cs/-creepstats
显示你杀掉的敌人数目和反补数目
  显示杀敌分数版:
-cson
在默认的面板处显示杀敌数目
  隐藏杀敌分数版:
-csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
  禁止恶意帮助技能:
-disablehelp
使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。
  解开禁止恶意帮助技能:
-enablehelp
取消-disablehelp
  跳出被地形卡住命令:
-unstuck
60秒后传送你的英雄回基地
  重获控制命令:
-recreate
应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。
  显示英雄死亡信息命令:
-showmsg
默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
  隐藏英雄死亡信息命令:
-hidemsg
当一个英雄死的时候没有文字显示。
  显示反补叹号:
-showdeny
当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
  隐藏反补叹号:
-hidedeny
默认已经打开,关掉-showdeny。
  天气命令:
-weather
rain/snow/moonlight/wind/random/off
各种天气状况的命令
  反补叹号和杀敌数命令:
-di
相当于输入-showdeny和-cson
  显示死亡计时器面板:
-don/-deathon
默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
  隐藏死亡计时器面板:
-doff/-deathoff
不显示死亡计时器面板
  产生随机数命令:
-roll
#
其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll
100
  开启/关闭roll信息:-rollon
/-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启
  隐藏英雄名字命令:
-hhn/-hideheronames
当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
  禁止连续杀英雄时的配音:
-mute
不发出double
kill之类的声音
  随机选择英雄:
-random
随机选择一个英雄,不消耗金钱。
  重新选择英雄:
-repick
花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
  显示当前游戏模式信息:
-gameinfo
显示当前使用的游戏模式及其详细信息
  交换英雄命令:
-swap/-swaphero
显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
  -swap
1/2/3/4/5
向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。
  反作弊命令
:-ah、-antihack
  使用此命令用于反作弊
  清除显示信息命令:-clear
清除屏幕左边显示的信息
  查看apm命令:
-apm
查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
  看各人的挂机时间:-afk
  看各人的afk(away
from
keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
  剔除挂机者:-kickafk
#
当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏
  设定挂机值:-setafk
  设定多长时间后才可以被踢
  信使快捷图标:-courier
  关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
  交换所有英雄:-swapall
  向所有人请求交换英雄
  禁止交换英雄:-swapcancel
  禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
  音乐命令:-music
XXX,
  XXX是以下选项中的一个off,
random,
nightelf1,
nightelf2,
nightelf3,
human1,
human2,
human3,
orc1,
orc2,
orc3,
undead1,
undead2,
undead3,
other1,
other2,
other3,
other4,
other5
  水色命令:-water
XXX
  改变水的颜色,XXX为
red,
blue,green
,default之一
  杀人声效:-play
##
  引用命令:-quote
  查看经验模式:-bonus
  查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和
  换位模式:-swap
  交换你和另一玩家的位子

热心网友 时间:2024-12-04 23:35

Normal/regular,没有模式
ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。
ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。
tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。
mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。
lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。
vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option
n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。
dm/death
match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。
sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。
em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)
np/nopowerup,没有符咒。
ai/allinti,只能选智力英雄。
as/allstr,只能选力量英雄。
aa/allagi,只能选敏捷英雄。
sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。
mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。
/plicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。
sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。
wtf,无cooldown,无限魔。
miakamode,自己用用看吧...我不解释了。
指令用语
random,不耗钱随机选英雄。
repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。
ma/matchup,显示对方的整容。
ms/movespeed,显示自己的移动速度。
unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。
recreate,N'aix(狗),
Terrorblade(TB),Dragon
Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。
disablehelp,队友Chen的test
of
faith(忠诚测试)将不能放于你身上。
enablehelp,取消disablehelp。
cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。
refresh,让PA变回透明。
cson,显示小兵统计板。
csoff,隐藏小兵统计板。
swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。
gameinfo,显示游戏的模式。
hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。
unhidemsg,取消hidemsg
option
1,投第一种阵容一票。
option
2,投第二种阵容一票。
option
3,投第三种阵容一票。开局-em
就是简易模式
钱和经验快
技能35分钟到25段

热心网友 时间:2024-12-04 23:35

在下列命令前键入
"-o",
"-c"

"
c"作为前缀:
(例.
"-oa",
"-ca",
"
ca"都是合法命令)
提示:
XX
代表玩家代号
(1,2,..,10),
你可以用
","隔开输入多个代号
(例.
"-oa
2,4,5")
a

aXX:
AI攻击敌方基地。
d

dXX:
AI防御我方基地。
sdXX:
AI留守我方基地。
bXX:
AI战线稍微退后。
fXX:
AI向喷泉撤退。
p:
所有AI向一路推进(非即时)。
g:
所有AI立刻向一路推进(即时)。
neut:
打开/关闭AI打野怪开关。
auto:
打开/关闭AI自动换路开关。
roshan,
roshanXX:
AI攻击Roshan。
ui:显示命令列表。
新增命令:
-pa:手选友方AI
-pe:手选敌方AI
-px:取消手选AI
-csXX:察看其他玩家杀兵数
-aid:寻求附近AI的治疗
新增游戏模式:
-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。
-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-highgold(-hg):高得金AI,
AI获得更多的金币。
-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
-msupercreeps(-mc):变种超级兵,一个改进的超级兵模式。
-test:测试模式,加入了许多特别的命令。
-test测试模式下的命令详解:
命令(XX=玩家编号(01-蓝色玩家,
06-粉色玩家),
#####
-
数量):
-gold
#####
获得#####数量的黄金
-goldall
#####
全体获得#####数量黄金
-goldforXX
#####
给编号XX的游戏者#####数量的黄金
-lvlup
提升等级
-lvlupall
全体提升等级
-lvlupforXX
给编号XX的游戏者提升等级
-spawncreeps
立刻再生野怪
-powerup
立刻再生神符
-neutrals
中立生物...我没发现这个命令有什么用啊...
-refresh
更新状态(满血满魔满冷冻)
-refreshall
全体更新状态
-kill
自杀
-kill
XX
立刻杀死编号XX的玩家
-noherolimit
玩家不限数量选择英雄
-rechoose
重新选择角色
-fog
打开战争迷雾
-play
##
操纵编号XX的角色
在下列命令前键入
"-o",
"-c"

"
c"作为前缀:
(例.
"-oa",
"-ca",
"
ca"都是合法命令)
提示:
XX
代表玩家代号
(1,2,..,10),
你可以用
","隔开输入多个代号
(例.
"-oa
2,4,5")
a

aXX:
AI攻击敌方基地。
d

dXX:
AI防御我方基地。
sdXX:
AI留守我方基地。
bXX:
AI战线稍微退后。
fXX:
AI向喷泉撤退。
p:
所有AI向一路推进(非即时)。
g:
所有AI立刻向一路推进(即时)。
neut:
打开/关闭AI打野怪开关。
auto:
打开/关闭AI自动换路开关。
roshan,
roshanXX:
AI攻击Roshan。
ui:显示命令列表。
新增命令:
-pa:手选友方AI
-pe:手选敌方AI
-px:取消手选AI
-csXX:察看其他玩家杀兵数
-aid:寻求附近AI的治疗
新增游戏模式:
-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。
-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-highgold(-hg):高得金AI,
AI获得更多的金币。
-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
-msupercreeps(-mc):变种超级兵,一个改进的超级兵模式。
-test:测试模式,加入了许多特别的命令。
-test测试模式下的命令详解:
命令(XX=玩家编号(01-蓝色玩家,
06-粉色玩家),
#####
-
数量):
-gold
#####
获得#####数量的黄金
-goldall
#####
全体获得#####数量黄金
-goldforXX
#####
给编号XX的游戏者#####数量的黄金
-lvlup
提升等级
-lvlupall
全体提升等级
-lvlupforXX
给编号XX的游戏者提升等级
-spawncreeps
立刻再生野怪
-powerup
立刻再生神符
-neutrals
中立生物...我没发现这个命令有什么用啊...
-refresh
更新状态(满血满魔满冷冻)
-refreshall
全体更新状态
-kill
自杀
-kill
XX
立刻杀死编号XX的玩家
-noherolimit
玩家不限数量选择英雄
-rechoose
重新选择角色
-fog
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