发布网友 发布时间:2022-05-26 20:11
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热心网友 时间:2023-10-25 03:46
玩过密室逃脱游戏的的朋友们应该都有所感悟,那就是在项目选择上,一般都会选择恐怖指数最高的那个,因为玩的就是那份心跳和刺激。游戏本身是好的,但是也正如李女士的儿子这样的事件,对于未成年来说确实存在很大的安全隐患。图片也能看出,确实伤得很重:
首先既然是密室,空间和亮度都不会太大,一般来说经常会爬狭窄又漆黑一片的地道、钻墙上挂满各种“工具”的小走廊,手机一般还会寄存在柜子里。周围尖锐的东西很多,比如铁钉板等等,一旦摔倒后果不堪设想。甚至大家都是挤在一起,很容易出现*故,如果磕碰到了重要部位,那就是很重的伤。未成年的小朋友对于规避风险的能力相对较差,又容易莽撞,受伤的概率跟成年人相比较高,况且这些年成年人受伤的例子也不在少数。
恐怖主题的密室逃脱游戏,一般来说还会有真人NPC,负责增加恐怖氛围的。很容易因为突然跳出来吓人,被游客条件反射暴打,有的人身手了得,那就更惨了。这样的事情也不是个例了,所以不光是玩家,工作人员也有安全隐患。
有时候最大的安全隐患不是来自于环境本身,而是来自于你身边的队友,甚至有可能成为狗带的直接原因:
为了营造恐怖的氛围,密室中经常会设置一些道具,比如一开门门上掉下来的头骨和部分肢体、或者触碰某一个机关就会发出惊悚的尖叫声等等。在这样的情况下,又菜又爱玩的猪队友很可能会因为惊吓过度抄起身边的道具一顿乱挥,这个过程中很可能误伤其他队友。这是非常常见的,亲身经历过一次就知道有多吓人,上次跟几个朋友去玩,其中一个就拿着道具棒球棍一顿乱打,狭窄的空间无处躲藏,我们几个都不同程度地挨了打,差点就被他搞团灭了。
加强对未成年人出入密室等场所的监管力度,已经成为定局。但是错不在游戏本身,这类游戏类似于剧本杀,玩的就是身临其境的感觉,它的受众群体也就非常年轻化,在安全隐患排查到位的情况下,偶尔去娱乐一下也是没毛病的。