谁知道游戏制作过程或制作软件?谢谢
发布网友
发布时间:2022-05-26 17:33
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热心网友
时间:2023-10-12 00:12
这个制作软件了可真是多了去了。
1.一般的通用的所有编程语言都可以制作游戏,只要你会。比如C语言,VB,还有JAVA,要做手机游戏就要用Andriod语言。不过相较之下,编程语言难度太大,但是却可以制作出所有类型的游戏。
2.如果你要做2D游戏,分类也是多了去了。万能的是Flash,不过也得懂一些编程语言(不过比起第一条里的那些,这里的编程语言还是很简单的)。还有一些专门的2D游戏制作软件,我所知道的有橙光(做文字游戏的),RPG Maker(做RPG游戏的),还有AGM动作游戏制作大师(顾名思义)……等等等等。这些的入门比较简单,但是专一性强,不过也需要一定的编程水平(不过也比较简单)
3.3D游戏,推荐你用Unity,这货有自己的独立平台,甚至可以手机、电脑双平台使用,不过至少得精通C++(也可能是C#,我记不清楚了)、JavaScript和Boo(这货国内资料和教程极少,而且难度也挺高)三门编程语言中的一个。另外,貌似Unity只能做小游戏,大游戏没太听说过。还有各式各样的3D游戏引擎,这个我就不太清楚了,但是种类繁多、各有所长,就不多说了。
不过,所有游戏的制作,最关键也是最核心的,就是你得会一门编程语言。虽然软件支持的语言各不相同,但是你得了解最基本的编程思想。
另外建议你先学2D游戏。简单,易上手,容易理解。而且再提一句,所有游戏的制作过程都不简单。拿2D游戏来说,你得先构思游戏的内容(比如主题,风格,有时还要有剧情),再用PhotoShop、CorelDRAW创建游戏的基本材料,然后导入你的制作软件,做好动画,写好程序(即游戏的执行过程),再打包、发布出去。有时还要推广游戏……这一系列内容很繁琐、漫长,会耗费很多精力、时间,甚至金钱。再说3D游戏,仅仅那准备材料(即3D模型,最基本得包括场景和人物),就得做很长时间:画原画(有时这一步可以跳过),做模型(用到Max和Maya,有时还得用到Zbrush),画贴图(用到PhotoShop),还得给人物模型绑骨骼、做动画(动画也得*真的像真实的人一样,所以有时还会用到动作捕捉)。这好几步,得累死你。对了,还有后期的音效和特效,都得配合好,这样才能做出一个好的游戏。
当然,如果你喜欢,这一切尽管繁琐,无趣,但是也能从中感受到无比的快乐。
热心网友
时间:2023-10-12 00:13
游戏制作的软件有很多,但是具体要看你制作什么样的游戏了,比如u3d、cocos2d、maya、ZBrush等等。
游戏制作过程:http://www.zbrushcn.com/jichu/cishidai-liucheng.html