诛仙2职业问题
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发布时间:2022-04-22 05:22
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时间:2024-01-05 20:00
鬼道或鬼王 鬼王攻高血厚 防高 鬼道忘记了 反正攻击别鬼王高 防御就不知了 我看见了一个桂网和鬼道打 鬼王85 鬼道79 鬼道把鬼王杀了的 但鬼道攻击状态时跳跃像青蛙 很丑陋 我给你鬼道和鬼王加点的 【1】眩晕流----即一重火焰刀加满
鬼王天书加点戮魂篇:
狂魔+2,炽热+2,业火+2,噬血+2,→梦靥+2,孤注+2,魔刃+2
→亢龙+2,信念+2,末日+2,乱舞+2
戮魂全部加攻击。在这一重里所加的都是给一段攻击技能增加攻击的,一个鬼王你没有很高的技能伤害,还能妄想秒人吗?这一重不用过多的解释,玩鬼王的人应该都明白,对照天书,再看这个加点,如果还不能一目了然,那我就无语了。
这重里面一共用掉22点。
鬼王天书加点魔曲篇:
战意+2,天煞+2,天谴+2,无间+2,惟我+2
我想可能很多人看过以后觉得这个系里是最没用的,这个系里没什么可加的,为什么我要在这里浪费10点呢?就是为了加出惟我,想出惟我就必须点出前面4个。
大家请仔细看,惟我不是被动技能,你加了他就多出一个技能——1个群攻技能,冷却时间2秒的群攻技能,而且攻击也不低,配合你的好装备,你可以自己去群怪了,到后期练级多困难大家都清楚,一个拥有群攻技能的鬼王要比其他鬼王升级快多少,大家心里都清楚。有了这个技能,就相当于一个小青云,所以我在这里加了10点。
这重累计10点。
鬼王天书加点天命篇:
怀德+2,沉舟+2,狂怒+2,魔煞+2,→破空+2,血咒+2,雷牙+2
→虚无+2,魔甲+2,怒龙+2,魔道+2
这重里面都是给多段攻击技能加攻击的,而且鬼王拥有多种连击技能,这里必须要加,这样加下来,你的多段攻击技能全部得到增强,我想大家不会有异议吧?!
此重共用掉22点。
现在我们来计算一下,一共用掉了54点仙缘值,前面说过了,一共有57点,这最后的3点自己发挥。
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诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点
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【2】虚弱流-----即一重逆水咒加满
鬼王天书加点戮魂篇:
狂魔2——炙热2——业火2——戾气2 共8点
这系天书主要为两个技能服务 猛火咒 与未名斩
. 业火:猛火咒的攻击效果提升4%
. 戾气:未名斩每升一级虚弱能力增加18点 虚弱诅咒另目标攻击力下降比例增加10%
前面两技能纯属过渡无任何意义
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鬼王天书加点魔曲篇:
这系分3条线加,点最多
战意2——天煞2——天谴2——无间2
战意2点过渡无意义
天煞2天煞一击触发的概率增加6%,持续时间增加4秒;影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。 加这个天书看中的是夺神斩和魔魂天咒的天煞一击能力
天谴2天煞一击降低防御的能力增加6%,并有10%几率产生极效降低防御诅咒效果。 影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。同样看中的是夺神斩和魔魂天咒的降低防御的能力
无间2被动生效 无间寂增加目标被定身的总时间增加15% ,并使自身定身的总时间减少1秒。
鬼王群p不加无间还行??
最后的唯我为群体攻击,但效果怎么样…………?还是玩家自行选择,呵呵
歃血2——密云2
本来这线是希望加到明王满的但细想在近20秒内明王抗也就早过了吧,所以持观望态度暂时不加
歃血加蓝是为了聚灵咒,密云是为了增加眩晕抗性 不再多说
冰锋2——魔心2——狂性2——灵咒2
冰锋过渡
魔心增强抗性兼过渡
狂性 被动生效 天魔附体增加气血上限总效果提升60%,攻击力提升总效果增加2%。
要的就是血厚功高
灵咒聚灵咒攻击力追加任务基础攻击力的30%;未名斩随机减少自身受到伤害概率提升30%
强化聚灵咒,提升未名斩的减少伤害能力
魔曲总共耗费天书点20点
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鬼王天书加点天命篇:
主要的就是为了最终的暴击伤害提升,这是这一系的主要使命已有人分析过但加这一线的同时有几个技能却巧合的完成了虚弱流的使命
怀德2——沉舟2——狂怒2——灭神2——决意2——命运2
怀德过渡无意义
沉舟逆水咒额外增加致命一击率2%,每升一级增加攻击力6点。这可是鬼王少有的致命一击能力啊,何况是过渡点一举两得!
狂怒过渡技能无意义
灭神 这技能意义重大 虚弱流就靠他了
夺神斩每升一级降低虚弱能力增加4点,效果持续时间增加6秒;聚灵咒冷却时间减少20秒。
加夺神斩为什么就是要虚弱,为了更好的使终极技能未名斩发挥威力,聚灵咒强力冷却时间给再次给对方造成致命伤害提供可能!
决意 此技能加血蓝不需要解释了
命运 前面的所有点都是为了这个技能在每个门派被动技能上的投入点数,将为你额外提供4%的致命一击伤害上限。 看上面的加点方式是否全加满了被动技能? 鬼王要么不爆要爆就要你命!
天命共消耗天书技能点数12点 驱物只对法宝技能有加强作用,这也是需要观察的天书点数。
诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点
第二个
前言:积极响应狐狸号召,写了点自己关于小鬼技能加点和天书加点的看法,有不同意见的欢迎探讨。
首先我还是坚持走眩晕路线,到了满级,火焰刀可能和原来没天书前没什么两样,但是总有机会的,哪怕晕中一次在那几秒里你的伤害值,以及对手本应该施加给你的伤害值,这些数值绝对是可观的。
所以配合天书满级加点推荐如下:
新手:重击2 警觉7-------------------------9点
这不用多解释,大家一致公认的;
1重:疯魔3 厚土8 血誓3 火焰9 寒冰1(逆水1)-----------------------24点
既然走了眩晕路线火焰当然加满,寒冰1还是逆水1看各位爱好了,毕竟后面有个虚空,有人说虚空冷却太长,没逆水好用,但你要知道它是远程的,逆水你追不到近处释放不了瞬冷却都没用。
我现在就9级逆水,虽然才2秒冷却,可我在追杀时候第2次释放基本都是好几秒以后的事了;
2重:讯雷1 密云6 猛火1 魔性大发1 御空2无妄6 失魂9--------------26点
失魂很明显为了配合火焰,猛火 群P偷袭就像合欢的激励一样,喜欢单P的可以分1点去点魔性大发也行,所以这里点都算上(点有剩余可以把猛火加满);
3重:夺神1 无常3 绝情6 枯木8 天魔附体5 痴情咒1---------------24点
3重技能主加被动和状态的,为什么加痴情呢?痴情是-伤害的,开了痴情,再开猛火,相当于把猛火-掉的防御弥补回来,又提高了攻击,何乐而不为?当然PK你怕喝大红那就别加了;修罗斩虽然有几率无视晕抗,但那几率太小时间又短,等它出晕,火焰都出几次晕了;
下面是4重和5重,我们鬼主要的PK技能来了。
4重:霸天3 明王8 旋龙9 虚空3 狱龙9 聚灵7 化血8 无间2------49点
建议能加多少加多少,苍劫群P没用,别指望那点攻击去杀人,蓝都不够它耗的。无间不知道1级能定多少,基本几级就够了,不用加满,PK的时候又不是你一个鬼王。
5重:魔魂 6 未名斩1(2) 狂灵5-----------13点
五重也是,除了毁天灭地其他加满,未名斩点数不知道怎么算的,就当2点计算。
这样算下来一共用了:9+24+26+24+49+13=145点,留下5点自由分配。
这样加点的小鬼很中庸,但攻守兼备,要知道选择了鬼王就注定了中庸,我们不是快刀,可以见血封喉,秒了多没技术含量;但是却可以让对手体会被凌迟处死的快感 鬼道的新手:8
重击2/6警觉6/7
一重:27点
剔骨凶牙1/9百鬼夜行5/5魔元邪咒3/9*鬼语6/9遁影漫尘4/5魔魂姿态8/8
二重:31点
旋风乱舞1/9御空术1/3蛊王姿态8/8幽泉鬼步3/8怨念羁糜8/8破刃邪魂10/10
三重:24点
暴沙漫卷1/9归灵秘印8/9怨鬼心魔2/10狱火炼魂3/10碎魂天袭10/10
四重:43点
幕天狂沙3/9狱火炼志3/9百蛊啖魂12/12暗影魔心6/6毒龙蚀天1/9戾魂血印3/9燃魂劫火5/8森罗三笑10/10
五重:17点
灭魂狂飙6/6邪神傲世5/5神鬼乱舞4/4天选道怨2/2
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时间:2024-01-05 20:00
天音寺:
背景介绍
天音寺与青云门、焚香谷为正派三大门派。天音寺为佛门修真,修习佛门至高法门——大梵般若,依靠佛法普渡众生。天音寺僧人注重自身修行,以佛门*强身健体,寂灭入定。天音寺法术以防守见长,佛门真言中蕴涵的力量可以使人固本培元,不受外力所侵害。大慈悲的力量也可以救济世人,恢复气血。当兽妖涂炭生灵的时候,他们更会挺身而出,以佛法降妖除魔。
天音寺特点
唯一擅长辅助的职业,能给队友强大的战斗支持,包括气血恢复,防御提升,甚至复活死去的队友,同时还具备一定的群体攻击和状态控制能力,特有的昏睡技能在大型的战斗中有时甚至能反败为胜。
天音寺劣势
相较之下,天音欠缺出色的伤害输出能力,一般不能给予敌人致命的打击,因此在单独面对强大的敌人时,天音多处于劣势,但一般能自保。
青云门
青云门背景介绍
修真界正道三大门派之一,青云一脉历史悠久,创派至今已有两千余年,为当今正邪两道之首。青云门下,因为当年青叶祖师在“幻月洞府”中得到古剑“诛仙”,仗之横行天下,几无敌手,众后辈仰慕之余,多半都是*仙剑作为法宝。千年之后,剑侠辈出,几乎成了青云门不成文的规矩,便是改名叫青云剑派也无不可。更有开门祖师传下“诛仙剑阵”,威力绝伦。
青云门特点
稳定的单体远程高攻击、强力的群攻能力,是线伤害和面伤害输出的首要选择,除此之外,法术附带的诸如减速等异常状态,使青云在战斗中有着很多潜在的优势。
青云门劣势
欠缺持续的单攻能力,防御力更是显得相当单薄,尤其是面对有出色攻击力或者多样控制技的近程敌人时,青云多会陷入危险之中。
合欢派
合欢派背景
魔教金铃夫人聪慧绝顶,道行精深,对魔教经典天书更是有大悟於心,三百年前独自在魔教创下了“合欢派”一系,如今与鬼王宗同为魔教中鼎盛门派。合欢派法术大多迅速快捷,诡异多端。她们经常会先削弱敌人、以法术魅人心神,擅长在无形之中取人性命。手持环刃,动作优美好像舞蹈一样,你甚至感觉不到危险已经到达身边。
合欢派特点
瞬间的高伤害输出,强力的暴击能力使得合欢是唯一能在瞬息之间取敌首级的杀手型人物,多样的状态控制技往往使敌人有力难施,无论单人决斗还是多人混战,合欢是控制大局,杀敌制胜的关键因素。
合欢派劣势
脆弱的防御力是合欢最致命的弱点,在刀光剑影中如何有效的保护自己是必需要掌握的前提技巧之一,而想做一名出色的杀手,更需要有独特的战斗意识,娴熟操作手法以及对自身诸多技能的合理应用。
鬼王宗
背景介绍
鬼王宗为圣教其中一个分支,三百年前上一代鬼王宗主偶然得到了天书第二卷,声名大震,将鬼王宗这一分支发展壮大。鬼王宗法术大多是从天书所遗留部分之中领悟而来,道法十分诡异,为达目的不则手段使他们被天下人称为魔教。鬼王宗招法劲力深厚,威猛无比,经常不计后果将自身处于危险之中。由于圣教本殿位于蛮荒地带,他们学习吸收了西域修罗界的咒法将其化为己用。
鬼王宗特点
出色的单体近攻能力,强大的防御力,特有的怪物牵制技能,是队伍中的灵魂人物。
鬼王宗劣势
欠缺远程攻击和群体攻击的能力,因此面对远程的威胁和来自多方的攻击时,鬼王缺乏打击远程对手和快速大量杀敌的有效手段,故如何更快地接近对手和保证队友安全地进行大面积伤害输出是每个鬼王宗都要面临的考验。
鬼道门
鬼道背景介绍
鬼道的历史源远流长,上古妖术、异域邪法、冥界鬼符兼收并蓄。至数百年前,有奇人中兴鬼道,并吸收苗疆蛊术的秘法和葬魂幻身的阴阳奇术。鬼道行事隐秘,个中少有彰显者,如鬼先生及小环之流,也只略窥门径。
鬼道之术阴鸷狠辣,即可用风沙之力涤荡四方,又可化身魔魂,凶猛搏杀,抑或幻化蛊王,以毒蛊噬人气血。三态的灵活变化让鬼道在任何场合都成为闪耀的新星。
鬼道特点
奇特的变身能力使鬼道在任何队伍中都能适合的调整自己的位置。各种毒蛊技能的持续诅咒状态,永远是敌人无法终结的噩梦。
鬼道劣势
用鲜血乃至灵魂换取的能力,使鬼道的躯体相对脆弱,往往成为敌人致命一击下的牺牲品,如何巧妙化解对方凌厉的杀招,是鬼道制胜的关键。
神·烈山
烈山:
神裔五大血族之一。以天狐为始祖,血脉传承的血族,族中男女皆俊美绝伦。 烈山氏法术飘逸灵动,擅长借助自然之力为己用,在远处从容的控制战局,与敌人近身搏杀是每个烈山族人都不削为之的粗鲁行为。神裔举族迁徙时不少族人眷恋人间,引发许多狐仙精怪的神话传说,做为人神再次接触的重要人物,碧瑶的烈山氏血统更使期间关系错综复杂。
烈山特点:
超远程强力伤害输出职业,还可以召唤各种自然生物辅助战斗。
烈山劣势:
技能施展时间较长,被敌人近身后受限很大。
神·九黎:
神裔五大血族之一。上古人神之战中,九黎王蚩尤战死,人神之间纷争不断,神裔一族终被逐出异界。九黎族人彪悍骁勇,与生俱来的战斗本能使他们成为天生的勇士,身体中孕育的强大兽魂可以轻易摧毁眼前的一切。做为神裔血族的中坚力量,他们的勇武甚至得到敌人的敬畏,在绝对实力的威压下,与九黎勇者对抗只有两个结局:驯服或者毁灭……
九黎特点:
强悍到极致的身体拥有完美的攻防实力。
神·怀光(官方数据介绍)
神裔五大血族之一。怀光氏为神裔血族中最为神秘的一支,无人确知其来历,其族人总是隐匿于黑暗之中,从不宣扬自己的事迹,从不夸耀祖先的传说。
最为了解怀光的外族人只能是已经被其猎杀的目标。怀光战法狠辣凌厉,讲求一击必中,万无一失。为达成目的不必计较损失,甚至于牺牲性命也只是闪念间的决断,一颗坚忍执着之心是怀光成败的关键。
怀光特点:
强大的暗杀能力,令人迷惑的影子技能,象征死亡的武器镰刀让任何对手都不敢大意。
神·天华(官方数据介绍)
天华并非纯粹意义的神裔族人,他们本是神域亘古以来的灵魂存在,神裔举族迁徙而来时,一些极为契合的神族人与其互相感应,最终神魂混一,这些另行超脱本源的族人逐渐丧失了原有的血族传承,千万年积累下渐渐成为新的氏族。天华特有的灵魂力量使其法术与其他族人截然不同,几个简单的音符,几声轻快的哼唱就可直接震撼对方心神,这种无法防御无可抗拒的神秘魔力从未真正展示其强大威力……
天华特点
独特的音乐攻击方式,他们的乐律是队友的天籁之音,是敌人的死亡弥撒曲。
天华劣势
缺乏队友配合时,自身比较脆弱。
从上面的介绍中我们看到,攻击方式,音杀。
武器:琴
职业特点:可辅可攻。
生存能力:弱
怀光劣势:
没有影子配合就无法自由发挥自身全部能力。
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时间:2024-01-05 20:00
说人族,神族没有那么多时间去研究。攻击等属性没有明确地说那个职业高、低,只是相对而言。
攻击高,合欢--出爆 (鬼王攻击最稳定,也高,但没有合欢出爆高)
攻击低:青云 天音
防御高:天音、鬼王
防御低:青云 鬼道
PK牛:合欢
PK菜:青云
练级快:青云 (相对而言,主要看上游戏时间、装备等)
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时间:2024-01-05 20:01
攻击最高的应该是鬼王,但是鬼王PK速度太慢所以有点垃圾,攻击应该是鬼道弱一点吧,防御九黎最高,开钢弹+虎踞和蚩魂牛B了,防御最低的是烈山,我飞升魔烈山给怪打一下扣伤害还比没飞的九黎要多呢,合欢和烈山还有怀光的暴击是这么多职业里面最高的,天音和天华虽然是医生,当是在某些时候也比其他职业还有有用,PK没有最牛,只有RMB和操作技术,练级最快是青云,但是你也要付出RMB的情况下,做任务打怪等等没有分最慢的,只有不会升级的,希望LZ能了解