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你好,暗黑2v1.11的中文版合成公式还能发我一份啊?谢了!992530260@QQ.COM

发布网友 发布时间:2022-05-27 14:02

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3个回答

热心网友 时间:2023-10-26 23:13

  剧情需要的合成就不说了。

  1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门

  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)

  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)

  3 小紫 -> 1 大紫

  6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链

  1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)

  1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)

  1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)

  1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)

  1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧

  1 长矛 + 1 箭袋 -> 标*

  3 戒指 -> 项链

  3 项链 -> 戒指

  3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔
  亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔

  1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)
  提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)

  6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)
  你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效

  4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑
  你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。

  3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链
  用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链

  3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指
  用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的
  3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂

  3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石
  此公式经常用于为宝石升级

  2 十字弓弹 = 1 箭矢

  2 箭矢 = 1 十字弓弹

  1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标*
  任何类型/等级的长矛都可以使用

  1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧
  任何类型/等级的斧子都可以使用

  3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备
  此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。

  勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂

  6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链
  此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率

  1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指
  此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

  1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指
  此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

  1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指
  此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

  1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指
  此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

  1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌
  ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀

  钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器
  ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率

  怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关
  你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度

  1.10 专用合成公式

  3 Thul (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11)
  3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12)
  3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (#13)
  3 Shael (#13) + 1 碎裂红宝石 = Dol (#14)

  以下的神符升级公式只有对单机,开放或天梯玩家才有效。

  3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15)
  3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16)
  3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17)
  3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18)
  3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19)
  3 Fal (#19) + 1 裂开的红宝石 = Lem (#20)
  3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21)
  2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22)
  2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23)
  2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24)
  2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25)
  2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26)
  2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27)
  2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28)
  2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29)
  2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30)
  2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31)
  2 Jah (#31) + 1 无暇的红宝石 = Cham (#32)
  2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33)

  3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂宝石 = 1 回复药剂

  3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复药剂

  3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型)
  原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔

  3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
  原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔

  3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
  原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔

  1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲
  装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的*。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

  1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
  装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的*。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

  1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔
  装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的*。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

  1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器
  ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1

  1 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具

  1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本
  此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

  1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本
  此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

  1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)
  此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

  1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)
  此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

  1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器
  升级装备类型

  1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具
  升级装备类型

  1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器
  升级装备类型

  1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具
  升级装备类型

  1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器
  不能用此公式修复无形装备

  1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具
  不能用此公式修复无形装备

  1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石
  注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失

  1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法
  不能用此公式修复无形装备

  1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法
  不能用此公式修复无形装备

热心网友 时间:2023-10-26 23:13

你说的是赫拉迪克方块的合成公式?我现在在上班,公式什么的在家。要的话晚上再传给你吧!
……
顺便学习其他楼层知识。

热心网友 时间:2023-10-26 23:14

已发。是一个帮助文件,有很多内容,包括洗橙色装备。
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