发布网友 发布时间:2022-05-27 18:26
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热心网友 时间:2023-11-15 10:07
去丛林打出从林草种,巫医是不会卖翅膀。在丛林区域击打草丛有几率掉落,再去深层打些黏土块,把黏土块放置想变成丛林区域的位置,选择草种,右击黏土块就行了。
背景设定:
在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。
整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。
热心网友 时间:2023-11-15 10:08
去丛林打出从林草种,巫医是不会卖翅膀。
在丛林区域击打草丛有几率掉落,再去深层打些黏土块,把黏土块放置想变成丛林区域的位置,选择草种,右击黏土块就行了。
NPC设定
游戏中玩家虽然可以随意建造属于自己特色的建筑,但是可以被NPC认可的“家”却必须要满足特定条件:
首先,必须用砖块砌成最低高度总共6格,宽度总共10格,即使用空间至少为4x8大小的完全封闭的空间,包括背景墙壁。泥土材料(Dirt)在任何情况下都不会被认可。
其次,对于背景墙壁来说,允许开一个适当的小口来当做窗户;对于地板来说,木质平台(WoodenPlatform)不可超过总地板面积的50%。最后,必须至少有一张桌子或工作台(Workbench),一把椅子,一个门(不可与其他NPC共用)和一个可放置的静态光源。
热心网友 时间:2023-11-15 10:08
去丛林打出从林草种,在丛林区域击打草丛有几率掉落,再去深层打些黏土块,把黏土块放置想变成丛林区域的位置,选择草种,右击黏土块就行了。你会看到黏土一点点变成丛林地表。