发布网友 发布时间:2022-04-20 01:40
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懂视网 时间:2022-04-20 06:02
前两篇,RPG的开发已经实现了添加地图和添加游戏人物,本篇来实现地图的卷轴滚动和人物对话的实现,效果如下地图的滚动关于地图的滚动原理,可以参照下图按照上图说明,实现地图滚动,只需要先把即将出现的地图(图中黄色部分)画上,然后滚动地图,待地图滚动完毕之后,将屏幕之外的部分(图中绿色部分)移除首先要添加一个变量来控制地图是否滚动//地图滚动 var mapmove = false;然后,在人物移动的时候,判断地图是否需要滚动/** * 地图是否滚动 **/ Character.prototype.checkMap = function (dir){ var self = this; mapmove = false; //如果不是英雄1. html5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(三)-卷轴&对话实现
简介:前两篇,RPG的开发已经实现了添加地图和添加游戏人物,本篇来实现地图的卷轴滚动和人物对话的实现,效果如下想要了解前两篇内容,请电击下面的链接html5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(一)http://blog./lufy_legend/article/details/7063316html5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(二)-跑起来吧英雄http://blog
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热心网友 时间:2022-04-20 03:10
dsfe热心网友 时间:2022-04-20 04:28
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