发布网友 发布时间:2022-05-11 12:23
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热心网友 时间:2023-10-12 09:50
序
前言
第1章TCP/IP简介
1.1概述
l.1.1基本的C/S服务模型
1.1.2OSI模型和TCP/IP四层结构
1.2IP协议介绍
1.2.lIP数据报的格式
1.2.2IP地址
1.2.3子网掩码(subnetmask)
1.3TCP协议介绍
1.3.1TCP连接的建立与终止
1.3.2TCP状态转换图
1.4LJDP协议
1.5端口号
1.6本章小结
1.7实战检验
理论巩固
第2章套接字编程简介
2.1套接字基础
2.2套接字的类型
2.3套接字地址结构
2.3.1I.Pv4套接字地址结构
2.3.2IPv6套接字地址结构
2.3.3两种套接字地址结构的比较
2.3.4通用套接字地址结构
2.4套接字基本函数
2.4.1字节排序函数
2.4.2字节操纵函数
2.4.3IP地址转换函数
.2.4.4isfdtype()函数
2.5值.结果参数
2.6本章小结
2.7实战检验
理论巩固
上机实战
第3章基本l'CP套接字编程
3,1TCP套接字编程
3.1.1socket()函数
3.1.2connect()函数
3.1.3bind()函数
3.1.4listen()函数
3.1.5accept()函数
3.1.6数据传输函数
3.1.7close()函数
3.2TCP套接字编程实例
3.3服务器的3种异常情况
3.3.1服务器主机崩溃
3.3.2服务器主机崩溃后重启
3.3.3服务器主机关闭
3.4本章小结
3.5实战检验+
理论巩固
上机实战
第4章基本UDP套接口编程
4.1UDP套接字编程
4.1.1recvfrom()函数
4.1.2sendto函数
4.2UDP套接字编程实例
4.3UDP中对数据报的各项处理
4.3.1数据报的丢失
4.3.2验证收到的响应
4.3.3服务器进程未运行
4.4connect函数用于
4.5本章小结
4.6实战检验
理论巩固
上机实战
第5章并发服务器
5.1服务器的分类
5.2多进程并发服务器
5.2.1进程基础
5.2.2进程创建
5.2.3进程终止L
5.2.4多进程并发服务器
5.2.5多进程并发服务器实例
5.3多线程服务器
5.3.1线程基础
5.3.2线程基础函数
5.3.3给新线程传递参数
5.3.4多线程并发服务器实例
5.3.5线程安全函数
5.3.6线程安全实例
5.3.7用函数参变量实现线程安全性
5.4本章小结
5.5实战检验
理论巩固
上机实战
第6章名字与地址转换编程;
6.1概述.
6.2域名系统.
6.3gethostbyname()函数
6.4RES—USE—INET6解析器选项
6.5gethostbyname2函数对IPv6的支持
6.6gethostbyaddr()函数
6.7uname()函数
6.8gethostname函数
6.9getservbyname和getservbyport函数
6.10getaddrinfo、gai_strerror.和host—serv函数
6.11freeaddrinfo函数
6.12使用getaddrinfo的了CP和IJD
6.13getnameinfo函数
6.14gethostbyaddr实例
6.15本章小结
6.16实战检验
理论巩固
上机实战
第7章IPv4和IPv6编程
7.1IPv4客户与IPv6服务器
7.2IPv6客户与IPv4服务器
7.3IPv6一ADDRFORM套接口选顼
7.4IPv6地址测试宏
7.5源代码的可移植性
7.6本章小结
7.7实战检验
理论巩固
上机实战
第8章守护进程和inetd超级服务器
8.1守护进程的原理
8.1.1启动守护进程
8.1.2输出守护进程消息
8.1.3syslog函数
8.1.4创建守护进程
8.1.5以守护进程方式运行的时间服务器
8.2inetd的工作原理
8.2.1概念
8.2.2工作流程
8.2.3inetd处理并发
8.3本章小结
8.4实战检验
理论巩固
上机实战
第9章I/0编程
9.1I/O模型
9.2select函数
9.3shutdown函数
9.4poll函数
9.5使用select函数的TCP例子
9.6高级的I/O编程
9.6.1recv和send函数
9.6.2recvmsg和sendmsg函数
9.7非阻塞connect
9.8ioctl函数
9.8.1套接口操作
9.8.2文件操作
9.8.3接口配置
9.8.4接口操作
9.8.5ARP操作
9.8.6路由表操作
9.9本章小结
9.10实战检验
理论巩固
上机实战
第10章广播与多播编程
10.1广播的概念
10.1.1广播的原理
10.1.2广播的示例
10.2多播概念
10.2.1多播与广播的比较
10.2.2多播套接口选项
10.2.3多播的实例
10.3本章小结
10.4理论与巩固
实战检验
上机实战
第1P章路由套接口编程
11.1概念和数据链路套接口地址结构
1].2sysctl操作
11.3接口名和索引函数
]1.4本章小结
11.5实战检验
理论与巩固
上机实战
第72章信号量编程
12.1信号的概念
12.2信号的概念及常见信号介绍
12.2.1signal函数
12.2.2处理SIGCHLD信号
12.2.3wait和waitpid函数
12.2.4kill和raise函数
12.2.5SIGPIPE信号
12.2.6alarm和pause函数
12.2.7sigprocmask函数
12.2.8sigpending函数
12.2.9sigaction函数
12.2.10sigsetjmp和siglongjmp函数
12.2.l1sigsuspend函数
12.2.12abort函数
12.2.13system函数
12.2.14sleep函数
12.3例子:使用SIGIO的UDP回射服务器程序
12.4,本章小结
12.5实战检验
理论巩固
上机实战
第P3章原始套接口与数据链路访问编程
13.1原始套接口创建
13.2原始套接口输出
]3.3原始套接口输入
13.4原始套接字编程实例
13.4.1实例l:拒绝服务攻击
13.4.2实例2:ICMP包的构建、发送和接收
13.4.3实例3:ping程序
13.5数据链路层访问
13.5.1BPF:BSD分组过滤器
13.5.2数据链路提供者DLPI
13.5.3Linux的SOCKPACKET20
13.5.4分组捕获函数库libpca
13.5.5libpcap的库函数
13.5.6数据链路层访问实例
13.6本章小结
13.7理论与巩固
实战检验
上机实战
第P4章实验指导
14.1Socket基本编程
14.2服务器与单客户的连接处理
14.3多进程服务器模板
14.4多线程编写模板
14.5线程专用数据TSD实现模板
参考文献