怪物猎人2G 太刀的物攻和属性攻击如何计算伤害?
发布网友
发布时间:2022-05-11 10:10
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热心网友
时间:2023-10-11 04:22
战伤害计算公式为:(武器攻击力 ÷ 武器种类倍率 X 攻击动作系数) X 物理伤害斩味系数 X 怪物的部位肉质修正 + (属
热心网友
时间:2023-10-11 04:23
伤害和武器攻击力,武器招式补正,斩位补正以及怪物部位伤害吸收有关,而属性只和属性值,武器斩位补正,怪物部位属性吸收有关。
热心网友
时间:2023-10-11 04:23
汗 楼主还要计算这些东西是不是太麻烦了
只要属性克它,武器攻高就行了嘛
最后技术才是王道。。。
热心网友
时间:2023-10-11 04:24
近战伤害计算公式为:(武器攻击力 ÷ 武器种类倍率 X 攻击动作系数) X 物理伤害斩味系数 X 怪物的部位肉质修正 + (属性伤害÷10 X 属性伤害斩味系数 X 怪物属性耐性)
弓类伤害计算公式为:(武器攻击力 ÷ 1.2) X 1.5强击系数 X (箭类型总和) ÷ 100 X 蓄力级别系数 X 时间系数 X 怪物部位肉质修正 + (属性伤害÷10 X 属性蓄力补正 X (箭类型总和) ÷ 100 X 怪物部位属性耐性)
近战攻击篇:影响武器伤害的因素有:武器倍率、攻击动作的威力、会心率、斩味、属性部分。
武器倍率:实际上MH2的武器攻击力并没有图鉴上写的那么多,实际的攻击力要显示的攻击力除以武器倍率。
武器种类 倍率
大剑/太刀 4.6
片手/双刀 1.5
大锤/狩猎笛 5.2
长*/*炮 2.3
弩/弓 1.2
例:龙刀【红莲】 (攻击力:816)就是 816÷4.8=170
攻击动作的威力:单位为% 表在最后
例:踏步斩为28
龙刀【红莲】 动作为踏步斩,没发动会心攻击时是170×28%=47。
会心率:会心发动的时候,造成1.25倍的伤害。
例:龙刀【红莲】 动作为踏步斩,发动会心攻击时就是170×28%×1.25=59。
斩味:计算结束后乘以斩味等级修正
斩味等级 倍率
等级0 (赤) 0.5倍
等级1 (橙) 0.75倍
等级2 (黄) 1.0倍
等级3 (绿) 1.125倍
等级4 (青) 1.25倍
等级5 (白) 1.3倍
等级6 (紫) 1.5倍
例:绿色斩味的龙刀【红莲】 动作为踏步斩,就是170×28%×1.125=53
属性部分:属性伤害值为:显示的属性值除以10再乘以斩味倍率,其伤害值同攻击动作无关,故高属性武器应当配以高攻速武器。超绝一门和绝一门就是因为其出众的属性和攻击速度而备受青睐。
斩味等级 倍率
等级0 (赤) 0.25倍
等级1 (橙) 0.5倍
等级2 (黄) 0.75倍
等级3 (绿) 1.0倍
等级4 (青) 1.0625倍
等级5 (白) 1.125倍
等级6 (白) 1.2倍
例:绿色斩味的龙刀【红莲】 (龙属:480),属性伤害为(480/10)*1.0=48
最终伤害=武力部分攻击*部位耐性+属性部分攻击*部位所对应的属性耐性
以大家最熟悉的小雌作为例子。小雌的肉质如下表
肉质
部位 切断 打击 射击 火 水 雷 龙 冰 气绝
头 90 80 70 0 15 20 35 15 100
首 50 40 40 0 10 15 20 10 0
背中 25 30 30 10 10 15 25 10 0
腹部 60 55 90 0 5 20 10 5 0
尻尾 30 30 25 0 5 10 25 5 0
翼 25 20 25 0 10 15 20 10 0
足 45 40 50 0 5 10 5 5 0
例:绿色斩味的龙刀【红莲】 动作为踏步斩,击中小雌的头部
全部伤害为 170(基础攻击)×28%(动作)×1.125(斩味)×90%(对切断系肉质)+480(显示属性值)÷10×35%(龙属耐性)=64
参考资料:http://www.pspelf.com/html/63/t-1263.html