斗战神戒指 攻击加成好还是伤害加成好分析
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发布时间:2022-05-11 14:32
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时间:2023-10-14 04:54
技能伤害+属性伤害+种族伤害=总伤害。
以上普通伤害需要扣除怪物的防御值,属性伤害需要扣除抗性因素。
得出以下公式:
攻击加成总伤害的公式:
总伤害 = 攻击伤害 * (1+攻击加成) * 技能换算 + X * 属性加成+X * 种族加成
设: 攻击伤害 * (1+攻击加成) * 技能换算替换为X
那么
攻击加成总伤害 = X * ( 1 + 属性加成 + 种族加成)
伤害加成总伤害的公式:
总伤害 = (攻击伤害*技能换算 + Y *属性加成 + Y *种族加成) * (1+伤害加成)
设: 攻击伤害*技能换算替换为Y
那么
伤害加成总伤害 = Y * ( 1 + 属性加成 + 种族加成 ) * 1.1
那么究竟那种属性伤害更高我们需要代入一个例子,种族和属性根据的面板显示得出两个实际数值,
种族伤害提供50%伤害提升
120火属性提升30%伤害提升
设:职业技能伤害为A%+B
按照60级3000功计算,打一个防御 0 的怪计算10%攻击加成与10%伤害加成所造成的伤害。
10%攻击加成:
( 3300 * A% + B ) * 1.8 ---- 第一式
10%伤害加成:
(3000 * A % + B ) * 1.1 * 1.8 ---- 第二式
两式相减
( 3300 * A% + B ) * 1.8 - (3000 * A % + B ) * 1.1 * 1.8 >0
-0.1B > 0
结论:伤害戒指完爆了攻击戒指,这里就是所谓的碾压本,怪物的防御趋近于0,高级打低级副本用伤害戒指的结论,其实这个有毛用,都碾压了随意了,谁管你戒指!!!。
设:职业技能换算为A%+B
按照60级3000功计算,打一个防御 500 的怪计算10%攻击加成与10%伤害加成所造成的伤害。
10%攻击加成:
( 2800 * A% + B ) * 1.8 ---- 第一式
10%伤害加成:
(2500 * A % + B ) * 1.1 * 1.8 ---- 第二式
两式相减
( 2800 * A% + B ) * 1.8 - (2500 * A % + B ) * 1.1 * 1.8 >0
( 2800 * A% + B ) > (2500* A % + B ) * 1.1
50 * A% > 0.1B
5A>B
结论:如果要攻击加成大于伤害加成,则需要技能的百分比数值的5倍大于技能的固定数值。
以气功牛的溜溜球为例60%+2000,那么300明显是小于2000的,带伤害加成戒指!
以龙女的刀刃风暴为例,542%+1315,那么2710大于1315,带攻击戒指!
以狐狸的射天凰为例,195%+4321,那么195*5 明显也小与4321,停了8秒,585%+12900多,更是A小于B.
其他职业请按照自己的输出手法,主要的技能进行计算。
结论:一般我看来除了龙女,带伤害加成戒指比较好。