发布网友 发布时间:2022-04-21 14:51
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热心网友 时间:2023-07-26 06:13
UG三条边的曲面造型:如果要保证每条边都顺滑,最好是预先做好拉伸线成面,然后在做曲面的时候做相切。
1、通过“大面切小面”的方式构建三边面
打开练习文件,从图中外形可知外形曲面有3条独立封闭的曲线连接而成。如果曲面一次性构建完成在曲线的相交处会产生尖端收敛现象故多数情况下无法完成抽壳和加厚操作。下面介绍如何通过‘大面切小面”方式完成三边面的优化设计。
1)使用“通过网格曲面”命令构建曲面,在弹出的对话框中单击“主曲线”栏下的点按钮,弹出“点”对话框,在对话框中选择“端点”项,如图所示,主曲线和交叉曲线设置好后,设置连续性为位置。
完成后如图所示:
2、检测曲面质量
为了检测创建的曲面质量,可以通过“分析”工具条中的相关命令进行检测。单击“面分析——半径”对话框。选择网格曲面,单击确定按钮,分析结果如图所示。从分析结果可以得知:在曲面的尖角处有尖端收敛现象,且该处的曲面形成了锐边,曲面质量较差。
3、通过大面切小面重新构建曲面
将分析结果中的尖端收敛部分曲面切除,以形成一个四边面,然后再重新构建曲面。
ST1、单击拉伸按钮选择XC-YC作为草图平面,进入草图模式绘制截面。设置拉伸值为15。
ST2、使用修剪体对曲面进行剪切:
ST3、再次使用“通过网格曲面”命令创建四边面:
2、扫略命令构建三边面
打开29_2练习文件。扫略命令也是构建三面的一种方式,下面介绍如何用扫略命令构建三边面。
1、直接扫略构建主体曲面
ST1、单击扫略命令,弹出“扫略”对话框。选择贯通的圆弧作为扫略截面,然后双击鼠标中键选择另外三条线作为引导线。