发布网友 发布时间:11小时前
共1个回答
热心网友 时间:10小时前
Ⅰ 3D快捷键怎么设置
1、在max的菜单栏中找到自定义界面CustomizeUser Intelface;
Ⅱ 3DMAX所有快捷键
1、视口背景设置:快捷键ALT+U——C——调用自定义用户界面;也可以单击菜单栏——自定义——自定义用户界面——颜色,进行视口背景、边框、活动标签、文本等颜色设置,并且调整颜色的色相、饱和度甚至渐变颜色填充。
Ⅲ 如何设置刚安装的3d快捷键 详细
1、在工具栏里打开“自定义/Customize”---"自定义用户界面/Customize
User
Interface"
2、在这个对话框里,注意第一排有五个可点选切换的面板,第一个是Keyboard/键盘,你要设置的快捷键就在这个面板里面。
3、下面的Group/组和Category/类别下拉列表不用动。再下面左边框里的是3D里所有的可设置快捷键的选项,右边Hotkey/热键是快捷键(比如你想指定切换顶视图的快捷键为T,那么只需要将光标放在Hotekey后面的选框内,在键盘按下T即可),Assigned
to/指定到则可以把你按下的快捷键指定到右边的任何选项里。
4、为你做一个示范,指定T到顶视图。先在左边框内选出Top
view/顶视图,然后在Hotkey后面的编辑框内点T键,下面的assigned
to编辑框此时出现(not
assignde即未指定),现在点选左边的Top
View项,它会在assigned
to
中出现,然后点击下面的Assign指定即可。
建议你最好安装一个中文版的3D,在使用英文版时互相参照。这样可以提高你对3D面板和各个工具认识程度,虽然你会觉得麻烦一些,但是以后会很有收获。因为当你出去工作时,同事之间,甚至各个公司的3D版本都是不同的,有中文有英文,你会很头大的。发表评论
Ⅳ 3dmax快捷键怎么设置
3dmax快捷键设置的方法
首先打开【3dmax2010软件】打开软件以后单击菜单栏中的【自定义】。
在单击自定义下拉菜单中单击【自定义用界面】。
在弹出【自定义用户界面】中单击【键盘】会例出3dMAX里面的所以的子目录。
向下拉滚动条可以看出3Dmax默认的快捷键。
假如把经常用的【阵列】设置一下快捷键,单击【阵列】在右侧有个热键,在里面输入【Alt+Z】。
输入完成以后单击指定。最后单击保存就完成快捷键设置。
Ⅳ 3dmax怎么设置快捷键
3dsmax要设置修改器的快捷键,可在它的主界面按依次打开菜单栏的
自定义-----自定义用户界面-----键盘----类别里选择 Modifiers,在命令栏选择相应的操作命令,在右边热键里以按键的方式输入快捷键。
Ⅵ 中望3D快捷键设置
中望3D的快捷键设置,可以通过软件里面的工具菜单--自定义功能进行设置,具体操作如下:
中望3D是中望软件自主研发的,集“实体建模、曲面造型、装配设计、工程图、钣金、模具设计、车削、2-5轴加工”等功能模块于一体,覆盖产品设计开发全流程的三维CAD/CAM一体化软件,广泛应用于产品设计、机械设计、模具设计及加工制造等领域。 核心产品特性如下:
1、兼容常见三维数据格式,企业原有图纸复用及外部交互无障碍
2、符合设计师习惯的工程图,出图高效、规范
3、三维建模随心所欲,快速完成产品设计与变更
4、全流程塑胶模设计,提升模具设计效率与质量
5、智能CAM加工,实现设计到制造无缝对接
6、全机床仿真模拟,确保产品加工准确安全
7、与CAE无缝集成,实现设计仿真一体化
8、完善的标准件库,实现设计的高效率与企业的标准化
戳这里,了解更多中望3D产品功能
中望3D支持30天免费试用,点击免费下载体验中望3D
Ⅶ 3D max 如何设置快捷键
自定义选项里选择----自定义用户界面
加载完毕记得保存呦。
Ⅷ 想快速打开3Dmax 修改命令面板 怎么设置快捷键
1、首先在电脑上打开3Dmax软件,打开一个已经做好的文件,鼠标左键单击其中一个物体。
Ⅸ 20223d怎么加载快捷键
首先,打开3dmax最上方菜单栏中的“自定义”。
点击第一行“自定义用户界面”。
点击对话框左上角的“键盘”。
在下面的下拉框中找到“导入文件”。
在对话框的右边以按键的方式输入你想指定的快捷键的热键。
最下方“保存”。
Ⅹ 3Dmax常用快捷键有哪些
F1 ——帮助
F2 ——加亮所选物体的面(开关)
F3 ——.线框显示(开关)/光滑加亮
F4 ——.在透视图中 线框显示(开关)
F5 ——约束到X轴
F6 ——约束到Y轴
F7 ——.约束到Z轴
F8 ——约束到XY/YZ/ZX平面(切换)
F9 ——用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)
F10 ——打开渲染菜单
F11 ——打开脚本编辑器
F12 ——打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框
` ——刷新所有视图
1 ——进入物体层级 1层
2 ——进入物体层级 2层
3 ——进入物体层级 3层
4 ——进入物体层级 4层
Shift + 4 ——进入有指向性灯光视图
5 ——进入物体层级 5层
Alt + 6 ——显示/隐藏主工具栏
7 ——计算选择的多边形的面数(开关)
8 ——打开环境效果编辑框
9 ——.打开高级灯光效果编辑框
0 ——打开渲染纹理对话框
Alt + 0 ——.锁住用户定义的工具栏界面
-(主键盘) ——减小坐标显示
+(主键盘) ——增大坐标显示
[ ——以鼠标点为中心放大视图
] ——以鼠标点为中心缩小视图
‘ ——打开自定义(动画)关键帧模式
——声音
"," ——跳到前一帧
. ——跳后前一帧
/ ——播放/停止动画
SPACE ——锁定/解锁选择的
INSERT ——切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)
HOME ——跳到时间线的第一帧
END ——跳到时间线的最后一帧
PAGE UP ——选择当前子物体的父物体
PAGE DOWN ——选择当前父物体的子物体
Ctrl + PAGE DOWN ——选择当前父物体以下所有的子物体
A ——旋转角度捕捉开关(默认为5度)
Ctrl + A ——选择所有物体
Alt + A ——使用对齐(Align)工具
B ——切换到底视图
Ctrl + B ——子物体选择(开关)
Alt + B ——视图背景选项
Alt + Ctrl + B ——背景图片锁定(开关)
Shift + Alt + Ctrl + B ——更新背景图片
C ——切换到摄像机视图
Shift + C ——显示/隐藏摄像机物体(Cameras)
Ctrl + C ——使摄像机视图对齐到透视图
Alt + C ——.在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切
D ——.冻结当前视图(不刷新视图)
Ctrl + D ——取消所有的选择
E ——旋转模式
Ctrl + E ——切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键
Alt + E ——挤压 Poly 物体的面
F ——切换到前视图
Ctrl + F ——.显示渲染安全方框
Alt + F ——切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)
Ctrl + Alt + F ——调入缓存中所存场景(Fetch)
G ——隐藏当前视图的辅助网格
Shift + G ——显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)
H ——显示选择物体列表菜单
Shift + H ——显示/隐藏辅助物体(Helpers)
Ctrl + H ——使用灯光对齐(Place Highlight)工具
Ctrl + Alt + H ——把当前场景存入缓存中(Hold)
I ——平移视图到鼠标中心点
Shift + I ——间隔放置物体
Ctrl + I ——反向选择
J ——显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
K ——打关键帧
L ——切换到左视图
Shift + L ——显示/隐藏所有灯光(Lights)
Ctrl + L ——在当前视图使用默认灯光(开关)
M ——打开材质编辑器
Ctrl + M ——光滑Poly物体
N ——打开自动(动画)关键帧模式
Ctrl + N ——新建文件
Alt + N ——使用法线对齐(Place Highlight)工具
O ——降级显示(移动时使用线框方式)
Ctrl + O ——打开文件
P ——切换到等大的透视图(Perspective)视图
Shift +P ——隐藏/显示离子(Particle Systems)物体
Ctrl + P ——平移当前视图
Alt + P ——在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶
Shift + Ctrl + P ——百分比(Percent Snap)捕捉(开关)
Q ——选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)
Shift + Q ——快速渲染
Alt + Q ——隔离选择的物体
R ——缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)
Ctrl + R ——旋转当前视图
S ——捕捉网络格(方式需自定义)
Shift + S ——隐藏线段
Ctrl + S ——保存文件
Alt + S ——捕捉周期
T ——切换到顶视图
U ——改变到等大的用户(User)视图
Ctrl + V ——原地克隆所选择的物体
W ——移动模式
Shift + W ——隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体
Ctrl + W ——根据框选进行放大
Alt + W ——最大化当前视图(开关)
X ——显示/隐藏物体的坐标(gizmo)
Ctrl + X ——专业模式(最大化视图)
Alt + X ——半透明显示所选择的物体
Y ——显示/隐藏工具条
Shift + Y ——重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
Ctrl + Y ——重做场景(物体)的操作
Z ——放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
Shift + Z ——还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
Ctrl + Z ——还原对场景(物体)的操作
Alt + Z —— 对视图的拖放模式(放大镜)
Shift + Ctrl + Z ——放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)
Alt + Ctrl + Z ——放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)
中键 ——移动
(10)电脑3d怎么设置快捷键
软件优势:
1、性价比高
首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了。
2、使用者多,便于交流
再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。
3、上手容易
其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。
突出特点:
1、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。