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网游之中庸之道
作者:佩伯军士
第一节 楔子
更新时间2008-12-3 19:10:30 字数:3789
21世纪末,地球上的石油能源终于枯竭,而随着生物科技的发展,新兴的生物能源逐渐取代其他能源的地位,成为了主要的民用能源。同时,人类大脑领域的研究取得了突破,以人类思维为蓝本的生物电脑技术得以实现,产生了智脑,并由此带来了虚拟技术的变革。
到22世纪初,虚拟游戏得以发展,原有3D游戏逐渐被淘汰。但因为当时智脑技术仍然不完善,虚拟度最高也达不到60%以上。
2155年,世界科技研究组织(简称为ETO,是一个独立于世界各国政权,由主张科技无国界的科学家所组成)终于研制成功第一台具有完全自主意识的智脑——EVA,纠纷由此产生。
由于担心人工智能可能会对人类统治地位带来威胁,一部分人主张销毁此智脑,并限制智脑技术发展;而另一部分人则持相反意见,支持新智脑技术的广泛应用,以用来服务人类。随着两种理念的碰撞,人类社会矛盾激化,世界各国都产生了不同程度的动荡,有的地区甚至发生了小规模战争。
在这种情况下,地球最大的联合组织——地球联盟(简称UNE,随着联合进行太空探索的需要,世界各主要国家在原UN基础上成立)联合了世界90%以上的国家进行协商,并达成了最终决议:
将EVA限制在虚拟技术领域,并以EVA为主体集合世界各国的科技力量研制一款虚拟度在90%以上的游戏,以此作为人类的第二世界。
5年后,EVA虚拟化研究室。
……
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