飞出个未来制作历程
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发布时间:2天前
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Matt Groening与David X. Cohen共同策划了Futurama,这部科幻喜剧于20世纪90年代中期开始筹备。1997年,Cohen的加入为制作注入了动力。二人收集了大量科幻资源,于1998年与Fox电视台达成合作,制作了13集。然而,Fox试图加入对剧情的修改,Groening坚持独立制作,最终Fox同意不干涉。Futurama的制作周期约为6至9个月,包含编剧讨论、草稿创作、试读修改和动画制作。
动画由Rough Draft工作室完成,制作流程包括剧本编写、情节串联图板、铅笔草稿和最终动画制作。CGI技术用于增强动画效果,包括飞船运作、爆炸等场景。片头字幕也使用了CGI技术,以流畅的24 FPS速度呈现。
Futurama最初于周末晚八点半播出,但后被调整到周二固定时段。在第二季时再次回到周六晚八点半的黄金档。由于黄金档的高要求,所有剧集必须在播放前准备完毕。第四季时,Futurama收视率下滑,最后在2003年停播。该剧在Cartoon Network和Comedy Central等频道重新播出,并在全球多个地区通过辛迪加组织播放。
Futurama遭遇了停播的命运,但通过DVD电影版得以重生。最初提议制作2至3部DVD电影,后定为制作4部电影版。第一部电影Bender's Big Score于2007年发布,随后的电影包括The Beast with a Billion Back和Bender's Game。最后一部电影Into the Wild Green Yonder预计于2009年发布。Futurama在文化上产生了广泛影响,并在多个平台与观众见面。