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热心网友 时间:5小时前
网球王子里面哪些绝招在现实中可以打出来 龙马's twist serve外旋发球是一种高难度上旋发球,真正威力并不如漫画里那样,但在比赛中可以作为主要的二发技术,因为上选发球过网高,下坠强,稳定性强。主要用来攻击对方的反手,外旋发球的高弹跳可以给单手反手的对手造成很高的威胁,对方一般会在高点削上一拍,但自己已经在网前等候截击这一分了。我的外旋为例不强,因为我的击球点比较偏中,但发上旋球后上网截击是我主要的得分手段之一。 龙马的小碎步: 很普通的一个技巧,在对方击球的一霎那双脚轻轻点地跳起,在对方回击后可以快半步到一步奔向球的落点而加以回击。。在接球的时候比较实用,因为发球或平击球的速度较快,用碎步可以增加反应能力而回击到更刁钻的球。但其他时候却不建议使用,因为这个步法非常消耗体力,在运用不纯熟的时候又容易扭到脚腕。普通的跳部,切步,交叉步等基础步法对付普通的对手已经绰绰有余了。单脚碎步目前连职业选手也不用,我猜想可能是因为单脚容易对脚腕造成压力,或反作用力不够等问题吧。 乾的高速发球-stealth sonic serve(或凤太郎的发球等) 大力的平击球发球,个人感觉失误率挺高的,因为要大力,球的下坠不是很大,所以过网后不容易落在界内,或者根本不过网。。身高越高越好,好处是速度快,力量大,发球ace率高。 具体方法:大陆或东方反手握拍,球向前抛一些,尽量找最高的击球点,弓背,转体,大力挥臂去压球,找到平衡感假如跳起一些再击球,效果会更好。另外,加些侧旋会减少失误率,但速度会减慢一些。 注:假如不是在发球时而是用来回击高球, 那么便是桃城的DUNK SMASH!! 桃城的jack knife - 比较简单 个子高比较好打,效果一般(当然现实世界中不太可能把对方的拍打掉。。。汗),但速度较快(因为是平击球),由于力量大,可以迫使对方截击时难以控制,并导致失误或是回个菜球。 具体方法:在全场都可以使用,对方打出比较高的短球或非常上旋的球弹起到高于腰部的时候时,看准球的高度,以右脚跳起,身子先向后仰,重心放到右脚,身子再渐往右仰,以双手快速的反手平击球来把球打到对方场中,要用两只手的臂力加上转腰的力量,加一些腕力,不要加上旋。 大石的moon volly 不好打,开始非常不好掌握落点和高度,速度也没有那么快,其实就是个上旋的吊球,球拍的角度一定要掌握好,据我的经验,和地面大约是70度角左右。 不二弟弟的半截击(rising shot) 漫画里的半截击的击球点太低了,在现实中是反弹球,或称之为half volley. 回的球大都是平击球,速度快,高度低。适用于擅长中场进攻,或网前放小球,不用退到后场也可以接落地球。现实中只要在球的上升中击球都叫rising shot,所以其实漫画中翻译上有问题,半截击(half volley) 和 rising shot不是一种冬冬的。 海堂的蛇球 sampras当年的绝学,曲球。曲球的主要作用是在跑动中打回落点刁钻的球。飞行轨道不是特别曲, 但也很明显。这是一个比较高难度的底线回击,但因为可以用旋转来控制速度和高度,所以杀伤力很强。 菊丸光束 上网跳起后用反手扣杀,建议用大陆式握拍法。其实不算是菊丸的专利,因为桔吉平对切原的时候就打出来过。 龙马的抽击球A,B 快速跑到网前,跳起的时候正手把球打回:A-为平击球,用东方式握拍想斜下方打出,击球的高度不应低于网的高度。 B-为上旋抽击(drive volley),由于是在网前,一定要打出非常快速的上选球才不会出界。用半西方或西方式握拍,先向上在向前抽击来球。 部长的零式削球: 理论上是可以打出来的,但最可能只能在土场上打出,因为土场的弹力小,阻力大。 然而,当手冢打出零式削球的时候,乾说过在引拍的时候拍头需要在下降3.2毫米。。在漫画中,手冢和龙马都是用单手反手(青学里好像只有河村和桃城是双手反手的, 乾有时单手有时反手, 其实现实生活中,双手反手要多过单手反手),单手反手其中一个好处就是打出削球或上旋球(包括平击球)的时候引拍的动作都是差不多的,所以可以随意变换。每个人的引拍都不完全一样,例如有些选手喜欢把拍头引到高于头部,有的却引到腰部。从漫画里的手冢和龙马的动作可以看出,手冢的引拍部位是高于肩部左右,而龙马却是在腰部附近,这个和他们的臂长有关系,从网球技术的角度来讲,引到肩部以上是为了可以打出更旋转的下旋球,而引到腰部左右是最适合打反手上旋球。从资料上我们看到手冢的绝招就是打下旋球和短球,为了使切换上下旋球时候更出奇不意,再打出必杀的削球,手冢的反手选择了用打下旋球的引拍高度,这样增加了打出上旋球之前需要的准备动作(但手冢的速度非常快,所以没有什么问题)。而龙马确是比手冢更善于攻击的选手,所以选择引拍到腰部来更早打出上旋球。由于两个人的引拍习惯不同,所以打出零式削球的姿势也不同,手冢应该是从大约60度左右斜线向下削球的后面,而龙马却是以20度左右几乎横削球的下面。理论上来说,龙马的姿势是打出零式削球的正确方法,因为几乎没有横向冲击到球的表面,这样球在过网时的速度很慢,落下的时候会以反旋为主,相反方向跳起或滚动。手冢用的方法是打出高速削球的方法,再给与下旋的力度同时加上横向冲击,所以球速会比龙马的打法快很多,但主要的威力是在与落地后弹起的高度非常低,所以很难回击,但滚回的几率可以说是没有的。。。 不二的三种回击球之一燕子回击: 燕子回击属于正手“高速”切削球。真正的高速削球的威力的确是燕子回击那样的,但球并不是不弹起来,而是在触地的一瞬间会几乎停止旋转,弹起的高度大约只有普通球回击的4分之1左右。这一招我用的已经很纯熟了,打出的球缓慢的向下方滑行,弹地后会向外方旋转,高度很低。用大陆式握拍法,击球点要高。在高处向下切球并随挥,你会发现随挥的轨道是一个圆圈,而停止的动作和漫画里不二的结束动作是一样的。 不二的三种回击球之二巨熊回击: 不二果然是天才, 巨熊回击是一项实实在在的网球技术, 作用是直接把扣杀球在落地前打回去。 但职业选手都不用, 1是因为职业选手的扣杀的落点掌握得太好了, 所以来不及在落地前接球。 2是因为这门技术实在是太难了。 练习方法就是让对方发球你试着截击, 用时间来磨练感觉和技巧。 我想不二是和裕太一起练成的吧。 不二的三种回击球之三白鲸: 终于可以有模有样的打出类似白鲸的回击球了。 首先, 白鲸和燕子回击都是用来回击上旋球的。 但白鲸是反手的平削球, 因此球会以挑高球的轨迹上升, 但由于是强烈反旋, 受空气阻力因此会比较垂直的跌下来。。。 漫画里球在后场触地后还可以弹回过网是夸大了, 据我的实践, 当对手在后场时, 把此球打到前场是一个厉害的必杀呢! 假如可以用适当的力度打出强力下旋平削球, 球在过网后落地的时候, 强烈的反旋会石球向反方向弹回, 假如落点离网很近还可以弹到网上, 所以几乎无法回击呢。。 这个改良版的白鲸是混合了白鲸和零式削球的优点, 也就是2004GBA游戏里面冰帝忍足的新绝招-黑鯱。 我尹=。=热心网友 时间:5小时前
半截击、外旋发球(没龙马的那么夸张)、基本碎步、二刀流