谁来介绍一下huntshowdown这款游戏?
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发布时间:2024-12-16 09:14
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时间:2024-12-17 00:03
游戏类型为FPS第一人称射击,名为Huntshowdown。开发者是Crytek,可在Steam平台上购买,价格为全价140,半价70。游戏背景设定在1895年左右的美国西部,因为某种瘟疫导致怪物横行,玩家作为AHA(American Hunter Association)协会的一员,即赏金猎人,任务是剿杀该地区的怪物老大并烧制其骨灰,以换取赏金。
游戏玩法分为赏金猎杀模式和独狼模式。在赏金猎杀模式中,玩家需要招募猎人,为其配备装备,通过收集线索一步步缩小boss的位置,收集完三个线索卡可以确定boss位置,前往击杀boss后进行放逐,收集骨灰并带着骨灰前往地图边界的撤离点,成功撤离即胜利。独狼模式则作为亡魂在地图上寻找源泉裂缝,收集4个源泉并等待源泉激活或杀光其他玩家即胜利,该角色将以灵魂幸存者的方式转入玩家的可招募角色中。
游戏机制包括血脉等级与角色等级,血脉等级为玩家账号等级,角色等级为玩家招募该角色的等级。血脉等级上限为100级满级后可转生并获得武器皮肤,角色等级上限为50级,满记后不可转生仅可继续使用该角色或将其退役。永久死亡机制表示玩家招募角色在游戏中死亡时,该角色将永久死亡无法再继续使用(当账号等级低于11级时由于新手保护会继续存活),该角色携带的武器及其等级将不会保留。
等级与技能及武器机制表示账号等级越高则解锁的武器道具和技能越多,角色等级越高则可以获得更多技能点数,可用于学习技能如单动速射和杠杆原理。传奇猎人在招募时自带三个技能,3阶猎人携带3个但价格高昂,2阶猎人携带2个,一阶猎人携带一个,白嫖猎不携带技能。声音机制提醒玩家注意触碰可能造成较大噪音的物件,如树枝地上的玻璃瓦片、房门悬挂的罐头和铁链,以及乌鸦、水鸟和马匹在被玩家惊扰后发出的叫声。在游戏中跑路时记得避让以上物件和生物。
血量血条和特殊伤害及焚烧尸体机制表示角色的血量由小条组成,满血为150,当玩家损失血量时,可以通过呼吸回血回满当前血线所在的那一条小条。火焰伤害,如火男爆炸、燃烧弹、地狱火炸弹、游戏里面的火焰场景造成的伤害,会将玩家的血量上限烧毁。当一条小条被彻底烧毁时则该条血量上限无法再回复(即如果一个50血的条被烧毁则你的血量上限只能为100,即使满血长枪也可以一枪带走)。每倒地一次,会损失一条小条血量,效果等同于被烧了一条。当玩家死亡次数大于或等于该角色的血条小条数,则将无法被救起。
灰的buff机制表示在驱逐boss后玩家会拿到令牌,拾起骨灰后黑暗视域会增强,令牌可以让血量被烧干净的死人能够被救起,即便死透了也能救。同时在放逐时你们这一队所有人都会满血,即便有血条被烧掉也可以回复成150血。黑暗视域增强就是一个透视效果,但只有5秒的可用时长,可以按e透视附近的敌对猎人,增强的黑暗视域可以通过劫掠猎人尸体回复。撤离点机制表示在地图边上,进入等待30秒可以撤离,即便没有拿灰也可以撤(可以刚进游戏就撤)。当有敌人和你一起进入或有队友倒在点内,需要将敌人清剿或救起队友才能撤离。此外当撤离点附近50米有敌对猎人但没有进入时,马车的马会嘶鸣,汽船会一只鸣笛提醒你有人来找你来了,请抓紧时间跑路或者把人杀干净再走。
总体而言,Huntshowdown游戏机制丰富,特色鲜明,玩家体验良好,官方积极更新并且对中国玩家友好,虽然存在少量外挂和bug,但总体来说是一款值得一试的游戏。