PS怎么做出水溶性效果
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发布时间:2022-05-07 19:21
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时间:2022-04-19 13:57
1、对比图和思路分析。
原图分析:原图是作为素材来拍摄的,在拍摄之前对于想要制造的效果已经大概有了思路,结合一些水下效果的素材制作,还要突出人物的飘渺空灵感觉。
解决方案:要注意素材叠加时候,处理要自然,边缘处理要细致一些。多个素材叠加效果,要注意主色调的把握,营造幽深空灵的神秘效果,注意模拟水下光线质感处理。
效果图:基本达到了基调的奠定,如果想要继续营造氛围,各位可以再添加一些水下生物的素材。
2、柔光效果模拟水底。复制背景层,生成新的图层,然后应用滤镜,滤镜—模糊—糊。
3、模糊的数值没有规定,自己觉得视觉效果出来了,就可以了,然后把图层叠加方式改成变亮。这一步滤镜的应用其实是为了模拟水下光线漫反射的效果。
4、水下效果照片滤镜。新建照片滤镜调节层,应用水下滤镜效果,把浓度调节到85%,整个画面呈现出一种浅浅的蓝绿色。这一步是为了模拟水下光线的色彩效果,也是为了确定画面的整个颜色基调。
5、深蓝素材叠加效果。把准备好的素材拖入画面中,生成新的图层。
6、把素材图层的叠加方式改成线性减淡,效果如图,这一步就完全奠定了画面颜色基调,素材的合成看上去让女孩背后躺着的地方,不像是一块黑...1、对比图和思路分析。
原图分析:原图是作为素材来拍摄的,在拍摄之前对于想要制造的效果已经大概有了思路,结合一些水下效果的素材制作,还要突出人物的飘渺空灵感觉。
解决方案:要注意素材叠加时候,处理要自然,边缘处理要细致一些。多个素材叠加效果,要注意主色调的把握,营造幽深空灵的神秘效果,注意模拟水下光线质感处理。
效果图:基本达到了基调的奠定,如果想要继续营造氛围,各位可以再添加一些水下生物的素材。
2、柔光效果模拟水底。复制背景层,生成新的图层,然后应用滤镜,滤镜—模糊—糊。
3、模糊的数值没有规定,自己觉得视觉效果出来了,就可以了,然后把图层叠加方式改成变亮。这一步滤镜的应用其实是为了模拟水下光线漫反射的效果。
4、水下效果照片滤镜。新建照片滤镜调节层,应用水下滤镜效果,把浓度调节到85%,整个画面呈现出一种浅浅的蓝绿色。这一步是为了模拟水下光线的色彩效果,也是为了确定画面的整个颜色基调。
5、深蓝素材叠加效果。把准备好的素材拖入画面中,生成新的图层。
6、把素材图层的叠加方式改成线性减淡,效果如图,这一步就完全奠定了画面颜色基调,素材的合成看上去让女孩背后躺着的地方,不像是一块黑布,有点斑驳确看不透的感觉。
7、动感模糊滤镜效果。完成好素材叠加,应用快捷键Ctrl+Alt+Shift+E,印盖下面的可见图层效果,并自动生成新的图层。我们要在这个图层上制作一些飘渺的轨迹效果,滤镜—模糊—动感模糊,数值和方向按照自己喜欢的方式设定,然后添加蒙版,把人物主体部分擦拭回来,如图效果。
8、为了加强这种动感和飘渺的效果,复制刚才处理好的图层,然后Ctrl+T扩大画面,添加蒙版,擦拭调整身体边缘的部分。
9、素材合成光线效果。要做一个海平面的效果,打开素材,把素材图片拖入画面,生成新的图层。
10、素材图片的叠加方式改成滤色,然后添加蒙版,自下而上拉一个黑色渐变,让素材边缘过渡自然,如图效果。
11、梦幻光斑图层叠加。找到一个光斑素材,变成黑白效果,拖入画面中生成新的素材图层。素材图层的叠加方式改成柔光,不透明度40%,然后添加蒙版,把人物主体的部分擦拭出来,然人物清晰。这一步是为了增加水底复杂的光线感觉,也显得人物更飘渺。
12、照片滤镜调节颜色。应用一个照片滤镜调节层,再次微调画面颜色倾向。如图,选择一个鲜艳的绿色,浓度35%,画面更有水下的感觉。