关于VRAY渲染器的问题
发布网友
发布时间:2022-05-07 19:28
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热心网友
时间:2022-07-01 05:03
vray版本你说的那种7mb的估计是demo版本,试用版的,不过破解以后基本功能是齐全的。如果心理不安稳还是下adv版本的
比如说vray1.5 sp2 adv
adv这种版本要大点。是完整版本。也可以说是vray高级版。
vray1.5sp2版本的功能肯定是比vray1.5 rc3要多的。其中在渲染器的间接照明里面的一次反弹和二次反弹里面就多了个强力引擎“Brute force”
还有材质方面sp2版本就比rc3版本多了一些,比如说有个旧化材质“VrayDirt”
灯光方面支持了max的灯光特效,然后增加了“VRayIES”
新增方面有太多了..官方原文如下
New features:
(*) Compatibility with 3ds Max 2009 and 3ds Max Design 2009;
(*) Support for animated deforming meshes to .vrmesh files and the VRayProxy object;
(*) Support for Lighting Analysis Overlay render effect in 3ds Max 2009;
(*) VRayIES light;
(*) VRaySimbiontMtl material (allows rendering of DarkTree materials directly by V-Ray);
(*) Rectangle VRayLights can be mapped with a texture map, similar to dome lights;
(*) VRayShadowMap shadow generator for standard lights (useful for recing flickering of VRayFur in animations; works with all V-Ray geometry objects like proxies, fur etc.);
(*) VRay_Illuminance render element;
(*) VRay_SelfIlluminationMap texture baking element;
(*) VRay_BumpNormals render element and VRayBumpNormalsMap bake render element to extract bump-mapped normals;
(*) VRay_ExtraTex render element to store the result from the calculation of any extra texture map on shaded surfaces without the need to actually apply the map in their materials (can be used with VRayDirt for AO pass, or with Vertex Color map for UVW channels pass, or with Falloff map for custom z-depth pass or top/bottom etc);
(*) VRay_SampleRate render element to show the image sampling rate into a separate element;
(*) The installation includes MAX.vray Defaults profile for 3ds Max;
热心网友
时间:2022-07-01 05:04
破解方式不一样,所以大小不一样。越高的版本东西越多。
热心网友
时间:2022-07-01 05:04
呵呵!SP2和其他版本的一样的!只是它的一些功能被整合带其他的渲染场景选项卡里了!像GI就到了间接照明选项卡里!还有!如果你在渲染场景里找不到的灯光或其他功能,你去MAX的对应的模型或灯光的修改面板里找!
热心网友
时间:2022-07-01 05:05
怎么会一样的,SP2的版本是对应2009版的3D,而RC3是3D6、7、8、9都能用SP3是2010版3D,现在出了VR1.6独立版,好像只能在2009上用,2010硪就不清楚了,独立版是不用3D渲染的,也有瑕疵渲染完以后还继续渲,这也是这软件的缺点!!!