发布网友 发布时间:2024-10-22 16:55
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热心网友 时间:2024-11-25 19:42
DNF 第五章蓝拳加点 : 启示: 武器祝福 +5(虽然只加64的物理攻击力,但是带有5%的命中,这就是我们高速攻击职业所需要的效果) 净化 推荐+1,就一点就可以了,在PK场里面我们也经常出现中毒,出血,失明,束缚等等的不利的现象,在这种情况下,净化这个技能就大有用途了。虽然不是全部不利的状态都能驱散,不过作用还是很好,在这里大家要注意一下石化,被冻,眩晕这几种状态是驱散不了 再来说说,驱魔,恶魔部分 驱魔:有两种 第一种:空折斩 +1,只是比较中肯的加法,一开始自带1级,推荐新手 第二种:空折斩+5 出强制,只是我的加点,推荐老手,因为现在的国服版本,蓝拳霸体技能少,而且插地还带有硬直效果,如果想玩出更多花样,我建议+5出强制,有兴趣的可以参照蓝拳成哥的PK视频。 对于落凤锤,本人闪过,因为觉得它和下面的直拳冲击,有太多破绽,值得对手攻击,所以DNF第五章蓝拳加点中这个要考虑到的。 恶魔: 恶魔之手 +1,这个技能,有2段的攻击效果,对于没有处于霸体状态的对手,有很好的狙击左右,也可以攻击空中对手,假如你有这个信心的话,当然,它另外一个最大用处是空中连击,接招 化魔:摆酷,不符合低调,化魔回蓝,不符合SP精打细算所以推荐不加 再来说说通用部分,最后介绍大头 神击部分 通用: 跃翔+1;对于跃翔,我不介意,用它来逃跑,比如穿着一身天空带着墨竹王者之星的,开着霸体的追人的武神,我会跳来跳去逃跑,直到我们可以和平的进行下面得PK打斗,当然,跳的高的你可以攻击空中的人,推荐+1,些招技能最适合逃跑用,这个也算是地下城与勇士第五章蓝拳加点的好方法,打不过就跑,要看情况作出判断。 受身蹲伏 +1;推荐+1 物理暴击:+10;要么不加,要么加满,因为3分钟,总会结束,总能分出胜负,给自己点出彩,出暴击的机会,推荐+10(满) 后跳。争议的技能,曾经出过强制,发现 自己太笨,无法更流线的发挥出后跳的效果,感觉加了是浪费,不过在刷图中到发现,XXX+后跳,比较省蓝,推荐不加 神击部分(DNF第五章蓝拳加点重点加点分析) 神击: 直拳冲击 +5;这个技能在上面提到过,和落凤锤类似,在PK过程,发招收招,不能运用自如,是个太大的破绽。推荐 +5只做其他技能的前置选项,并锁起来放到技能里面,因为用不到 虎袭+5 出强制;这个技能是蓝拳组合拳的关键,因为虎袭的强制取消,让我们有更多灿烂的打法,比如“过肩摔”后接三拳(圣拳连击),接瞬翔,接腹拳,接XXXX+破碎,接俯冲直拳+三拳,等等,还有他的破霸体作用,这些可以自己摸索,也可以在一些达人的PK过程,或者他们的视频中寻找启发。推荐+5出强制,足矣。 勾拳追击 +20;这个技能到48级就可以加满,在跑勾时有霸体,这对于缺少霸体的蓝拳来说,是个好技能,老手们应该可以有感受,推荐+10--+15 俯冲直拳+5;这个技能,可以再PK时做连招攻击,可以做角落的卡人攻击,不必浮空,看重它的攻击,因为SP在其他满足后,我加到了5,推荐+1 俯冲翔拳 +13;有 +8,+10 ,+12的;推荐+10 俯冲腹拳 +20(满);没有争议,点的越高,伤害,眩晕时间越大越长,对于这个技能,我想说的还有它的回头一击的判定,就是在腹拳发动后,对手正好错身而过,在你身后,会有判定,你转身并攻击到他,而眩晕或产生硬直;还有他的类似的延迟攻击,当你发动腹拳攻击后,你处于腹拳这个poss不动,而你的对手在离你不近的地方,却受到了腹拳的攻击,而产生眩晕或硬直效果 急速闪避+10(满),被动技能,PK必满 俯冲+1,出强制后摆+1,出强制;2段闪,“Z”型攻击,“米”字闪动攻击,自己摸索,在俯冲时和格斗类蹲伏有类似效果,闪避对手的上身攻击手段 三拳即圣拳连击 +18 出强制,随等级走,这个技能打完后,中的对方有硬直效果,自己打不中也有硬直时间,这是个破绽,所以一般接空中连招 破碎之锤 +16,随等级走,这个技能,有霸体收尾,和范围攻击 神圣反击 +1,这是个很好用的技能,当对方的意识在你的掌控时,打完一套连招后,反击是很好的招数,推荐 +1 天谴飓风 +1,浮空效果,推荐+1 分身+11,出双分身,随等级走,DNF第五章蓝拳加点不能缺少的一项技能加点 急速旋风拳 +1,蓝拳45的技能,当对手离你不远的时候,插地硬直,是靠近他的机会,而这个技能也有可能拉近他,这是个霸体技能 推荐 +1热心网友 时间:2024-11-25 19:42
参考 战环精通+满加满的话每一拳的攻击范围比红眼的双刀还要大 组合精通+7普通攻击打5拳,刺拳猛击多打1拳 追击精通不加或+7建议还是别学,+7为了圣拳连击多打1拳,不值得加 技巧精通不加或至少+7俯冲中能使用破碎,PK会2段闪的+7刷图还是别加了 硬拳精通不加或至少+4每个技能+一点点暴击和霸体,刷图作用不大,PK的+4把 俯冲,摇摆+1出强制 虎袭:+5出强制。+5是刺拳猛击的前置 直拳冲击:+5出强制 勾拳追击:1级或不学。+1是天谴飓风前置 圣拳锤击:1级。PK收尾 俯冲腹拳:必满。改版后晕的几率增大了 俯冲直拳:不学 俯冲翔拳:不学或1级。+1是天谴飓风前置 瞬拳:+5出强制。等级高了只加伤害,所以5出强制足够。 刺拳猛击:+5出强制开了分身再用,会有意想不到的后果 圣拳连击:必满。改版后能打4拳,范围加大了 破碎之锤:+满。 神圣反击:不加。或1 急速闪避:不加或加满 天谴飓风:不学或满刷图没技术的请满。前置技能有2个,不学的话前置技能也别加了(废话) 幻影化身:+5或满+5为了双重幻影的前置 双重幻影:+1或满 急速飓风拳:1级或满蓝拳唯一的大范围群攻,分身下使用 武器祝福:+满,为了加命中 净化:1级。 落凤锤:不加。 恶魔之手:不加。 神圣组合拳:+1或+满农夫3拳进化版,刷图输出技 附:各种精通效果,参考,谢谢采纳 技巧精通:+10 Lv1:可以在摆动中使用俯冲直拳 Lv2:可以在摆动中使用翔拳 lv3:可以在摆动中使用。哎不说了。 Lv5:可以在俯冲中使用破碎!(这也就是大家在饶舌视频里看不懂他二段闪 再破碎的原因了~) Lv7:机关枪拳带有250px吸附能力,每提升此精通Lv1+17px吸附范围 Lv10:使用神圣反击0.4秒内没受到伤害,可以主动释放反击(操作为,再按 一次此技能快捷键) 战环精通+10 Lv1:增加普通攻击范围3px Lv4:增加瞬拳范围14px Lv7:增加农夫三拳范围32px Lv...等级越高以上技能范围增加越大 追击精通:+7 Lv1:俯冲直拳附加2次攻击(百分比伤害我就不弄了) Lv4:俯冲翔拳附加2次攻击 Lv7:农夫三拳附加2次攻击(每拳!!也就是说一共是9拳!) Lv等级越高增 加以上技能的百分比伤害值。 组合精通:+7 Lv1,普通攻击变为5下。咱们国服的普通攻击是打四下,前前前上,最后一下 浮空,如果学了1级这个技能的话,普通攻击变为5下,前前前上下,第四下浮 空以后多了一下往地面打的,会把人打下去然后弹起来。这也是蓝拳刷图牛逼 了的原因,这个技能和李鬼一样,能让怪不停的浮空,多少怪都一样,而且不 费蓝。五次的普通攻击比以前只能打四下来的更连贯,操作也更容易,伤害也 更高,实在是神器啊,神器。 Lv4,瞬杀拳增加把人拉回来,瞬杀拳是新技能一会再解释。 LV7,机关枪刺拳增加最后一下勾拳,这个技能也是一会说。 Lv越高就给瞬杀拳和机关枪刺拳增加攻击力,学得越高加的越多。 硬拳精通:+10 Lv1:直拳冲击霸体效果(非全程霸体) Lv4:腹拳霸体效果(非全程霸体) Lv7:增加破碎霸体效果(非全程霸体) Lv10:神圣组合拳每拳霸体(非全程霸体) 等级越高霸体时间越长。(这个技能简直太好了弥补了极速闪避失败的后遗症) 追击精通:加到7级 在台服被翻译成图腾精通。技能附加攻击段数和攻击力。 攻击段数指的是攻击时附加的攻击,这和刚才组合拳增加的攻击次数不一样。 如果玩过台服的朋友就知道,学了这个技能以后,攻击的时候,会随着你出拳 ,出现一条黄色的如同刀光的东西,方向和你出拳方向是一样的,大家可以理 解为拳风吧。这个东西可不仅仅是多了点攻击力,他会随着你出拳的方向产生 效果。 Lv1,俯冲直拳会附加2条拳风,所以你用俯冲直拳的时候会有把人黏在身前的 感觉,而且攻击力很高,就是因为你出了一拳,实际打了3拳。 Lv4级,俯冲翔拳附加2条拳风。这就相当于一次放了3个翔拳,所以说只学1级 的翔拳也会把人浮空挺高,就是因为有2条和翔拳一样在浮空的拳风。 Lv7级,圣拳连击附加1条拳风。圣拳连击是干什么的同学们,打的又狠,又让 对方僵直,范围还大,圣拳连击一次出4拳,什么概念!这也是圣拳连击成为 改版后蓝拳标志牛逼神奇起手技能之一的重要原因。 每学一级就给俯冲直拳翔拳腹拳增加攻击力。热心网友 时间:2024-11-25 19:39
改版后的圣骑士新增了攻击技能,清一色魔法攻击,由而产生了一个新流派-审判系.暴力骑士,放弃所有加血技能以攻击为主,sp也挺紧张的。 加点如下: 通用:后跳强制:送的受身蹲伏:1 远古记忆:满 (写着送的都是以后国服改版后送的) 神击系: 直拳:送的 驱魔: 空斩打强制:送的 启示: 武器祝福:技能max等级改为20,持续时间改为120秒。由于sp紧张,一般都加5做前置,不是不想加满,sp实在不够。而且攻击技能都是和魔法有关。体力越高,加的越多。(学习sp改为20) 天使祝福:满,max等级同上,取消增加精神和体力,体力越高加的越多,理由,没什么理由(学习sp改为20) 纯白之刃:满,伤害计算为百分比魔法伤害+固定伤害魔法,主要输出技能,技能越高,对敌人的僵直就越大,由于是魔法攻击,取出速度和施放速度有关。(学习sp改为25) 胜利之矛:满,伤害计算同纯白,蓄力后伤害更高,此技能为神技,刺穿敌人可以产生超高的硬直,也就是说有定怪作用,一次可以同时刺穿8个敌人(满级) 灵魂牺牲:满,10级,为觉醒前置技能,(学习sp改为10) 勇气恩宠:满,被动技能增加自身的力量和智力,不解释 光之复仇:满,不解释持续时间改为120秒。 圣光守护:max等级为20这里要特别说一下,改版后加上圣光守护可以进行物理攻击,但是罩子有伤害计算,由于sp问题,我个人是没加的,喜欢的可以加满。 圣光沁盾:5或满,满级等级改为20,cd时间减少取出时有攻击判定,伤害高,我个人是满的。 圣光球:5前置,伤害还是不怎么样 忏悔之锤:满,固定伤害范围大,有几率是敌人进入忏悔状态攻击敌方的自己人,这技能被砸一下很爽的。 正义的审判:满,45大招,生成一个魔法阵,在里面的敌人被光之刃射杀,最后天使出现使出强烈的一击,魔法阵持续4秒,连按按攻击键可以加快攻击速度可按跳跃键可直接停止,如果持续时间达4秒,加强伤害最后一击的伤害。建议开了圣光沁盾才使用这招,这技能使用时时无法移动的,在阵里面的怪随时都可能K你一下,可惜这技能对怪的僵直太小。 由于台服没开觉醒,就不写了 防具方面,板甲,新的神圣板甲专精,增加hpmp最大值,mp恢复速度,智力,精神,体力,依然减攻速,但是也是刷图第一选择,当然喜欢也可以穿重甲,没了智力mp的加成我只能说你刷的更辛苦,减这点攻速不算什么,值得一提是加了mp最大值和恢复速度,对于一直缺蓝的骑士是一个福音。hp的加成少了。 武器选择:念珠高魔攻和释放,镰刀就是为了速度,十字架介乎两者间,也增加智力和施放速度