发布网友 发布时间:2024-10-22 11:23
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热心网友 时间:2024-11-08 02:23
时空幻境中的时间掌控道具
在各个独特的世界中,存在着专属于它们的主题特色道具,操控着时间的流转。
世界2:时间与宽恕
这个世界以基础的时间倒流功能为核心。挑战着玩家的反应速度,面对那些在常规游戏中难以解决的难题,时间倒流成为突破的关键。当主角运用这一能力,难题仿佛瞬间解开了迷雾。
世界3:时间与谜题
绿色光晕笼罩的物体在时间倒退时保持原样,增添了谜题的复杂性。它们在其他世界也可能成为线索,引导玩家探索更深层的时空奥秘。
世界4:时间与地点
这里的时间与空间紧密相连,玩家的动作决定着时间的前进或倒退。向左移动则时间倒流,向右则时间前进,静止或垂直运动则暂停时间,形成独特的时空互动体验。
世界5:时间与抉择
在抉择的世界里,当时间倒退时,玩家的影子会重复之前的行动。紫色光物体对影子敏感,它们的存在增加了策略与选择的维度。
世界6:迟疑与时间戒指
拥有时间戒指的玩家,可以随心控制周围的时钟。戒指置于地面时,时间会减慢,离戒指越近,减速效果越明显,对控制有规律的物体尤其有用。
最后,来到世界1:倒转的时光,这里除了主角蒂姆,所有物体的时间都倒流,形成一个与常规时间流相反的奇异世界。
《时空幻境》(Braid)是2008年于 Xbox 360平台发布的一款平台动作游戏。游戏亦于2009年登陆PC、Mac、PS3平台。《时空幻境》允许玩家随时使用时间倒退功能让主角回到以前的位置。玩家需要灵活运用时间倒退功能以及各种加快、减慢甚至倒退时间的机关,收集散落在关卡角落的拼图碎片,方可完成游戏。独立游戏开发人乔纳生·布洛为《时空幻境》自付制作经费,用去三年的时间开发。《时空幻境》获得了包括 美国独立游戏节“最佳创意奖”在内的诸多赞誉。