WoW ZS的护甲值和减少的伤害之间怎么换算?
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发布时间:2024-10-22 17:31
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热心网友
时间:2024-10-23 11:45
AC----护甲 免伤=AC/(AC+5500)*100%
不管其他的这个是最基础的防御力,每次物理攻击先用这个减免后在考虑其他的东西.一个最简单的简化公式就是HP(实际)=HP(数字)+AC,当HP在5500的时候没有误差,离的越远误差越大.你是个战士应该没什么误差.用这个最好.如果是防战HP和AC很高就用HP=(1+AC/5500)*HP.这里你会发现1HP=1AC.也就是10AC=1耐.大约有这个换算关系就可以看出装备的好坏.但是有法术伤害是不能用AC减的.9个职业里LR,ZS,DZ是纯物理DPS,FS,SS,MS是纯法术伤害.D,74,SM兼具2种.所以1耐=20AC应该是比较合理的.
热心网友
时间:2024-10-23 11:45
魔兽世界中的护甲值与其它游戏的防御值有很大区别,其它大部分游戏中的防御值是抵挡攻击力的,如受到攻击1000,防御如果是900,则掉100点血,如果防御值大于1000,则称为不破防,只会掉1点血。
但WOW中则不同,护甲只能减免,不能全部抵挡。如果如你所说受到伤害1000(物理伤害),如果你的护甲是3000,你只能减免50%(随意说的,具体护甲值与减免百分比要找官方资料),也就是说还会掉血500,护甲值越高,减免的伤害越多,理论上没有不破防的说法(除非SF,护甲几W)。