发布网友 发布时间:2024-10-22 19:36
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热心网友 时间:2024-11-18 08:43
首先我们得定位这游戏,这算是是一个收集养成类动作游戏。那么装备的收集是一大乐趣,选错装备木有关系,重铸功能简直不能再酸爽,练错武神也不怕,反正是金子总会发光的,肯定有用得到的地方。
刺客职业
太极熊猫武刺客职业发展分享
觉得刺客的发展应该以装备和符文为主,武神尽量领悟出强身技能,因为熊猫那职业杀武神实在太快,我目前等级不高,才43级,但是这段时间打巅峰下来,发现刺客爆发不够,杀武神挺难的。也就是说对阵目前大基数的熊猫,经常都是被秒杀武神后,形成群殴局面,所以刺客的武神应该以血量为首要属性。而长远来看。后期只要熊猫不能快速解决刺客的武神,对战起来,刺客还是非常有优势的。
所以我觉得刺客前期想打好巅峰武神必须撑血。
至于装备的选择那就青菜萝卜,各有所好咯。
刺客前期
符文和装备必须正常发育,武神撑血后依赖人物的属性和职业特点来击杀对手。后期应该是主力培养武神。因为刺客只要武神被废就非常郁闷,后期只要对手秒不掉你的武神。那么优势是很明显的。
而熊猫这职业,瞬间爆发力特别强,所以前中后期都是以自身的属性为主。遇到厉害的熊猫 冲上来直接秒你武神,然后带一群小弟追你满街跑。熊猫的武神选择我觉得就应该以辅助眩晕定身类为首选,船长不合适熊猫。
刺客的技能除了一,三技能,剩下的都是持续输出类,四技能残局使用不错,但是二技能最后下拉一下还是有暴发的 看时机,等你打完,防御值也没有多少了。
刺客PVP
拿出手的基本只有平砍了,好在刺客的攻击速度还算过关,所以刺客对装备应该选择高爆发,武器如果选择死神那么前提是你有船长这个武神。玩好船长,那么胜率很高。如果没有,那建议使用海神之怒,以游击为主。武神建议陈和神牛,血厚有眩晕,容易创造机会。
热心网友 时间:2024-11-18 08:40
首先我们得定位这游戏,这算是是一个收集养成类动作游戏。那么装备的收集是一大乐趣,选错装备木有关系,重铸功能简直不能再酸爽,练错武神也不怕,反正是金子总会发光的,肯定有用得到的地方。
刺客职业
太极熊猫武刺客职业发展分享
觉得刺客的发展应该以装备和符文为主,武神尽量领悟出强身技能,因为熊猫那职业杀武神实在太快,我目前等级不高,才43级,但是这段时间打巅峰下来,发现刺客爆发不够,杀武神挺难的。也就是说对阵目前大基数的熊猫,经常都是被秒杀武神后,形成群殴局面,所以刺客的武神应该以血量为首要属性。而长远来看。后期只要熊猫不能快速解决刺客的武神,对战起来,刺客还是非常有优势的。
所以我觉得刺客前期想打好巅峰武神必须撑血。
至于装备的选择那就青菜萝卜,各有所好咯。
刺客前期
符文和装备必须正常发育,武神撑血后依赖人物的属性和职业特点来击杀对手。后期应该是主力培养武神。因为刺客只要武神被废就非常郁闷,后期只要对手秒不掉你的武神。那么优势是很明显的。
而熊猫这职业,瞬间爆发力特别强,所以前中后期都是以自身的属性为主。遇到厉害的熊猫 冲上来直接秒你武神,然后带一群小弟追你满街跑。熊猫的武神选择我觉得就应该以辅助眩晕定身类为首选,船长不合适熊猫。
刺客的技能除了一,三技能,剩下的都是持续输出类,四技能残局使用不错,但是二技能最后下拉一下还是有暴发的 看时机,等你打完,防御值也没有多少了。
刺客PVP
拿出手的基本只有平砍了,好在刺客的攻击速度还算过关,所以刺客对装备应该选择高爆发,武器如果选择死神那么前提是你有船长这个武神。玩好船长,那么胜率很高。如果没有,那建议使用海神之怒,以游击为主。武神建议陈和神牛,血厚有眩晕,容易创造机会。