笔记本的显卡怎么看好坏
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发布时间:2022-05-07 20:56
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时间:2023-11-12 04:02
两家都有好的显卡 主要是看价位的
目前主流是GT630M和AMD 的 7670M
具体的显卡型号 可以自行百度
打造《史上最全的显卡天梯图》v5.001公测中!_amd吧_百度贴吧
以上。
你说的这个 一般是3300到4000出头
好一点的本本是 HP的 G4 宏碁的E1 471 联想的V480
下面是来自另外以为知道的朋友的答案
首先你要学会用gpu-z了,这是个查看显卡信息的必备软件,网上都可以下载,尽量下载最新的
现在最新的版本是0.5.3
然后打开这个软件就可以知道显卡性能了
先看看“核心”也就是GPU
GPU是一个显卡的核心,相当于电脑的CPU
核心的好坏可以通过工艺、、晶体管数量来判断好坏
前者越小越好,后者越大越好(数字后面的M表示百万)
再看“着色器”(也叫“流处理器”简称SP)和光栅操作单元(简称ROP)、纹理单元的个数
纹理单元数在GPU-Z中没有显示,需要自己去计算
这个也是越大越好
买显卡时流处理器数一定不要低于16个(16个流处理器已经很低端了)
切记,ATI和NVIDIA对“流处理器”的定义不同
所以实际使用时
NVIDIA的1个相当于ATI的4-5个
流处理器数大了也不一定好
比如GT430有96个,9500GT才只有32个
但这两个显卡性能差不多
原因就是GT430的核心不行,另外光栅操作单元和纹理单元数量太少
剩下的那两个像素填充率。材料填充率
像素填充率=光栅操作单元(ROP)×实际GPU频率
材料填充率=纹理单位×实际GPU频率
光栅操作单元和纹理单元决定了显卡的处理数据能力,甚至决定了流处理器能不能全部处于工作状态
HD5670显卡拥有640个SP,性能却与其他同样640个SP的A卡有着很大的差距,原因就是它只有8个ROP
8个ROP根本带不动640个SP。顶多也就400个SP在工作,剩下的SP都是只处在只耗电不工作的状态
再看频率,GPU-Z的下面有六个频率(A卡只有四个)
频率自然是越大越好
最上面的三个是实际(最大)工作频率,不玩游戏时频率要比上面显示的低一点
下面三个是默认频率,是显卡本身决定的额定工作频率,这三个默认频率可以通过刷显卡的BIOS来改变
显存频率是由显存决定的:SDR、DDR显存最大频率基本上不超过200MHz
DDR2不超过500
DDR3和GDDR3一般在500-1000之间
GDDR4、GDDR5一般在1000以上
最后看GPU-Z里的那个“带宽”
这个东西是由“位宽”和“显存类型”“实际显存频率”共同决定的
这个数越大越好
10以下统统是垃圾显卡
超过20基本上没有玩不了的网游了(特效别开太高的情况下)
计算公式:实际显存频率×位宽÷8=带宽 (SDR显存)
实际显存频率×位宽×4÷8=带宽(GDDR5显存)
实际显存频率×位宽×2÷8=带宽(其他所有显存类型)
再看“位宽”,这个也是越大越好
你的显卡位宽是64位的
以后买显卡尽量买位宽128及其以上的
然后看“显存类型”
现在的主流是GDDR3
高端用的是GDDR5
GDDR5的传输速度是GDDR3的两倍
所以GDDR5的位宽64显存 和GDDR3的128位显存有着相等的带宽
这个道理就是:流的快的细水管和流的慢的粗水管效果差不多
很多人都认为显存容量越大越好
我把显存发在这个位置想必你就知道它是否重要了,
许多奸商就把垃圾显卡的显存做大,来欺骗那些显存至上论的菜鸟
例如显卡吧里老鸟们经常用来忽悠菜鸟的9400GT 2GB、GT430 2GB……
大显存只有在分辨率调的特别大时才有差别
GPU-Z上显示的是显卡自身的显存
有些显卡能够借一点内存当显存,这些显卡称为TC512 TC1G显卡
如果最下面的ATI CROSSFIRE 或者NVIDIA SLI显示2GPU(s)了
就说明这时用的是双核显卡,或者用两个N卡组SLI、两个A卡组CF
流处理器数、带宽、位宽、像素填充率、材料填充率都要×2
显存没关系,可能要乘。也可能不乘
下面的四个OPENCL。、CUDA、PHSYX、 DIRECTCOMPUTER可以在显卡驱动里的设置来开启
不要在乎那个“DirectX支持”
你只需要知道XP最高支持DX9.0C
VISTA最高支持DX10.1
WIN7最高支持DX11
就行了
以上内容完全由本人原创,严禁转载,如果还有问题可以+QQ 532451866
热心网友
时间:2023-11-12 04:02
中高端a卡比较好吧,抗锯齿比较好
型号的话可以看下天梯图(说图片非法我发不上来,你自行百度吧)
这样配置的笔记本价格很难说,因为品牌不同。。。但是一般是4000到5000
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时间:2023-11-12 04:03
笔记本的显卡看好坏的方法:
在百度中搜索GPU-Z点击下载软件
双击打开GPU-Z进行查看
看显卡性能主要看:核心(GPU代号)、流处理器(渲染器数量)、显存类型、显存位宽、当前核心频率,核心是指显卡芯片的核心代码。流处理器数量直接影响处理能力强弱,数量越多性能越好。显存类型是指显卡使用的存储器的类型,数字越大频率越高。显存位宽是指的显卡与主板的数据流通速度,位宽越大速度越快,当前频率是指的显卡工作速度。
最后GPU-Z可以测显卡的体质,体质决定显卡极限超频能力, 百分比越高越好。
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时间:2023-11-12 04:02
两家都有好的显卡 主要是看价位的
目前主流是GT630M和AMD 的 7670M
具体的显卡型号 可以自行百度
打造《史上最全的显卡天梯图》v5.001公测中!_amd吧_百度贴吧
以上。
你说的这个 一般是3300到4000出头
好一点的本本是 HP的 G4 宏碁的E1 471 联想的V480
下面是来自另外以为知道的朋友的答案
首先你要学会用gpu-z了,这是个查看显卡信息的必备软件,网上都可以下载,尽量下载最新的
现在最新的版本是0.5.3
然后打开这个软件就可以知道显卡性能了
先看看“核心”也就是GPU
GPU是一个显卡的核心,相当于电脑的CPU
核心的好坏可以通过工艺、、晶体管数量来判断好坏
前者越小越好,后者越大越好(数字后面的M表示百万)
再看“着色器”(也叫“流处理器”简称SP)和光栅操作单元(简称ROP)、纹理单元的个数
纹理单元数在GPU-Z中没有显示,需要自己去计算
这个也是越大越好
买显卡时流处理器数一定不要低于16个(16个流处理器已经很低端了)
切记,ATI和NVIDIA对“流处理器”的定义不同
所以实际使用时
NVIDIA的1个相当于ATI的4-5个
流处理器数大了也不一定好
比如GT430有96个,9500GT才只有32个
但这两个显卡性能差不多
原因就是GT430的核心不行,另外光栅操作单元和纹理单元数量太少
剩下的那两个像素填充率。材料填充率
像素填充率=光栅操作单元(ROP)×实际GPU频率
材料填充率=纹理单位×实际GPU频率
光栅操作单元和纹理单元决定了显卡的处理数据能力,甚至决定了流处理器能不能全部处于工作状态
HD5670显卡拥有640个SP,性能却与其他同样640个SP的A卡有着很大的差距,原因就是它只有8个ROP
8个ROP根本带不动640个SP。顶多也就400个SP在工作,剩下的SP都是只处在只耗电不工作的状态
再看频率,GPU-Z的下面有六个频率(A卡只有四个)
频率自然是越大越好
最上面的三个是实际(最大)工作频率,不玩游戏时频率要比上面显示的低一点
下面三个是默认频率,是显卡本身决定的额定工作频率,这三个默认频率可以通过刷显卡的BIOS来改变
显存频率是由显存决定的:SDR、DDR显存最大频率基本上不超过200MHz
DDR2不超过500
DDR3和GDDR3一般在500-1000之间
GDDR4、GDDR5一般在1000以上
最后看GPU-Z里的那个“带宽”
这个东西是由“位宽”和“显存类型”“实际显存频率”共同决定的
这个数越大越好
10以下统统是垃圾显卡
超过20基本上没有玩不了的网游了(特效别开太高的情况下)
计算公式:实际显存频率×位宽÷8=带宽 (SDR显存)
实际显存频率×位宽×4÷8=带宽(GDDR5显存)
实际显存频率×位宽×2÷8=带宽(其他所有显存类型)
再看“位宽”,这个也是越大越好
你的显卡位宽是64位的
以后买显卡尽量买位宽128及其以上的
然后看“显存类型”
现在的主流是GDDR3
高端用的是GDDR5
GDDR5的传输速度是GDDR3的两倍
所以GDDR5的位宽64显存 和GDDR3的128位显存有着相等的带宽
这个道理就是:流的快的细水管和流的慢的粗水管效果差不多
很多人都认为显存容量越大越好
我把显存发在这个位置想必你就知道它是否重要了,
许多奸商就把垃圾显卡的显存做大,来欺骗那些显存至上论的菜鸟
例如显卡吧里老鸟们经常用来忽悠菜鸟的9400GT 2GB、GT430 2GB……
大显存只有在分辨率调的特别大时才有差别
GPU-Z上显示的是显卡自身的显存
有些显卡能够借一点内存当显存,这些显卡称为TC512 TC1G显卡
如果最下面的ATI CROSSFIRE 或者NVIDIA SLI显示2GPU(s)了
就说明这时用的是双核显卡,或者用两个N卡组SLI、两个A卡组CF
流处理器数、带宽、位宽、像素填充率、材料填充率都要×2
显存没关系,可能要乘。也可能不乘
下面的四个OPENCL。、CUDA、PHSYX、 DIRECTCOMPUTER可以在显卡驱动里的设置来开启
不要在乎那个“DirectX支持”
你只需要知道XP最高支持DX9.0C
VISTA最高支持DX10.1
WIN7最高支持DX11
就行了
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中高端a卡比较好吧,抗锯齿比较好
型号的话可以看下天梯图(说图片非法我发不上来,你自行百度吧)
这样配置的笔记本价格很难说,因为品牌不同。。。但是一般是4000到5000
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时间:2023-11-12 04:03
笔记本的显卡看好坏的方法:
在百度中搜索GPU-Z点击下载软件
双击打开GPU-Z进行查看
看显卡性能主要看:核心(GPU代号)、流处理器(渲染器数量)、显存类型、显存位宽、当前核心频率,核心是指显卡芯片的核心代码。流处理器数量直接影响处理能力强弱,数量越多性能越好。显存类型是指显卡使用的存储器的类型,数字越大频率越高。显存位宽是指的显卡与主板的数据流通速度,位宽越大速度越快,当前频率是指的显卡工作速度。
最后GPU-Z可以测显卡的体质,体质决定显卡极限超频能力, 百分比越高越好。
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两家都有好的显卡 主要是看价位的
目前主流是GT630M和AMD 的 7670M
具体的显卡型号 可以自行百度
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你说的这个 一般是3300到4000出头
好一点的本本是 HP的 G4 宏碁的E1 471 联想的V480
下面是来自另外以为知道的朋友的答案
首先你要学会用gpu-z了,这是个查看显卡信息的必备软件,网上都可以下载,尽量下载最新的
现在最新的版本是0.5.3
然后打开这个软件就可以知道显卡性能了
先看看“核心”也就是GPU
GPU是一个显卡的核心,相当于电脑的CPU
核心的好坏可以通过工艺、、晶体管数量来判断好坏
前者越小越好,后者越大越好(数字后面的M表示百万)
再看“着色器”(也叫“流处理器”简称SP)和光栅操作单元(简称ROP)、纹理单元的个数
纹理单元数在GPU-Z中没有显示,需要自己去计算
这个也是越大越好
买显卡时流处理器数一定不要低于16个(16个流处理器已经很低端了)
切记,ATI和NVIDIA对“流处理器”的定义不同
所以实际使用时
NVIDIA的1个相当于ATI的4-5个
流处理器数大了也不一定好
比如GT430有96个,9500GT才只有32个
但这两个显卡性能差不多
原因就是GT430的核心不行,另外光栅操作单元和纹理单元数量太少
剩下的那两个像素填充率。材料填充率
像素填充率=光栅操作单元(ROP)×实际GPU频率
材料填充率=纹理单位×实际GPU频率
光栅操作单元和纹理单元决定了显卡的处理数据能力,甚至决定了流处理器能不能全部处于工作状态
HD5670显卡拥有640个SP,性能却与其他同样640个SP的A卡有着很大的差距,原因就是它只有8个ROP
8个ROP根本带不动640个SP。顶多也就400个SP在工作,剩下的SP都是只处在只耗电不工作的状态
再看频率,GPU-Z的下面有六个频率(A卡只有四个)
频率自然是越大越好
最上面的三个是实际(最大)工作频率,不玩游戏时频率要比上面显示的低一点
下面三个是默认频率,是显卡本身决定的额定工作频率,这三个默认频率可以通过刷显卡的BIOS来改变
显存频率是由显存决定的:SDR、DDR显存最大频率基本上不超过200MHz
DDR2不超过500
DDR3和GDDR3一般在500-1000之间
GDDR4、GDDR5一般在1000以上
最后看GPU-Z里的那个“带宽”
这个东西是由“位宽”和“显存类型”“实际显存频率”共同决定的
这个数越大越好
10以下统统是垃圾显卡
超过20基本上没有玩不了的网游了(特效别开太高的情况下)
计算公式:实际显存频率×位宽÷8=带宽 (SDR显存)
实际显存频率×位宽×4÷8=带宽(GDDR5显存)
实际显存频率×位宽×2÷8=带宽(其他所有显存类型)
再看“位宽”,这个也是越大越好
你的显卡位宽是64位的
以后买显卡尽量买位宽128及其以上的
然后看“显存类型”
现在的主流是GDDR3
高端用的是GDDR5
GDDR5的传输速度是GDDR3的两倍
所以GDDR5的位宽64显存 和GDDR3的128位显存有着相等的带宽
这个道理就是:流的快的细水管和流的慢的粗水管效果差不多
很多人都认为显存容量越大越好
我把显存发在这个位置想必你就知道它是否重要了,
许多奸商就把垃圾显卡的显存做大,来欺骗那些显存至上论的菜鸟
例如显卡吧里老鸟们经常用来忽悠菜鸟的9400GT 2GB、GT430 2GB……
大显存只有在分辨率调的特别大时才有差别
GPU-Z上显示的是显卡自身的显存
有些显卡能够借一点内存当显存,这些显卡称为TC512 TC1G显卡
如果最下面的ATI CROSSFIRE 或者NVIDIA SLI显示2GPU(s)了
就说明这时用的是双核显卡,或者用两个N卡组SLI、两个A卡组CF
流处理器数、带宽、位宽、像素填充率、材料填充率都要×2
显存没关系,可能要乘。也可能不乘
下面的四个OPENCL。、CUDA、PHSYX、 DIRECTCOMPUTER可以在显卡驱动里的设置来开启
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型号的话可以看下天梯图(说图片非法我发不上来,你自行百度吧)
这样配置的笔记本价格很难说,因为品牌不同。。。但是一般是4000到5000
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时间:2023-11-12 04:03
笔记本的显卡看好坏的方法:
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看显卡性能主要看:核心(GPU代号)、流处理器(渲染器数量)、显存类型、显存位宽、当前核心频率,核心是指显卡芯片的核心代码。流处理器数量直接影响处理能力强弱,数量越多性能越好。显存类型是指显卡使用的存储器的类型,数字越大频率越高。显存位宽是指的显卡与主板的数据流通速度,位宽越大速度越快,当前频率是指的显卡工作速度。
最后GPU-Z可以测显卡的体质,体质决定显卡极限超频能力, 百分比越高越好。
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时间:2023-11-12 04:02
两家都有好的显卡 主要是看价位的
目前主流是GT630M和AMD 的 7670M
具体的显卡型号 可以自行百度
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你说的这个 一般是3300到4000出头
好一点的本本是 HP的 G4 宏碁的E1 471 联想的V480
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首先你要学会用gpu-z了,这是个查看显卡信息的必备软件,网上都可以下载,尽量下载最新的
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核心的好坏可以通过工艺、、晶体管数量来判断好坏
前者越小越好,后者越大越好(数字后面的M表示百万)
再看“着色器”(也叫“流处理器”简称SP)和光栅操作单元(简称ROP)、纹理单元的个数
纹理单元数在GPU-Z中没有显示,需要自己去计算
这个也是越大越好
买显卡时流处理器数一定不要低于16个(16个流处理器已经很低端了)
切记,ATI和NVIDIA对“流处理器”的定义不同
所以实际使用时
NVIDIA的1个相当于ATI的4-5个
流处理器数大了也不一定好
比如GT430有96个,9500GT才只有32个
但这两个显卡性能差不多
原因就是GT430的核心不行,另外光栅操作单元和纹理单元数量太少
剩下的那两个像素填充率。材料填充率
像素填充率=光栅操作单元(ROP)×实际GPU频率
材料填充率=纹理单位×实际GPU频率
光栅操作单元和纹理单元决定了显卡的处理数据能力,甚至决定了流处理器能不能全部处于工作状态
HD5670显卡拥有640个SP,性能却与其他同样640个SP的A卡有着很大的差距,原因就是它只有8个ROP
8个ROP根本带不动640个SP。顶多也就400个SP在工作,剩下的SP都是只处在只耗电不工作的状态
再看频率,GPU-Z的下面有六个频率(A卡只有四个)
频率自然是越大越好
最上面的三个是实际(最大)工作频率,不玩游戏时频率要比上面显示的低一点
下面三个是默认频率,是显卡本身决定的额定工作频率,这三个默认频率可以通过刷显卡的BIOS来改变
显存频率是由显存决定的:SDR、DDR显存最大频率基本上不超过200MHz
DDR2不超过500
DDR3和GDDR3一般在500-1000之间
GDDR4、GDDR5一般在1000以上
最后看GPU-Z里的那个“带宽”
这个东西是由“位宽”和“显存类型”“实际显存频率”共同决定的
这个数越大越好
10以下统统是垃圾显卡
超过20基本上没有玩不了的网游了(特效别开太高的情况下)
计算公式:实际显存频率×位宽÷8=带宽 (SDR显存)
实际显存频率×位宽×4÷8=带宽(GDDR5显存)
实际显存频率×位宽×2÷8=带宽(其他所有显存类型)
再看“位宽”,这个也是越大越好
你的显卡位宽是64位的
以后买显卡尽量买位宽128及其以上的
然后看“显存类型”
现在的主流是GDDR3
高端用的是GDDR5
GDDR5的传输速度是GDDR3的两倍
所以GDDR5的位宽64显存 和GDDR3的128位显存有着相等的带宽
这个道理就是:流的快的细水管和流的慢的粗水管效果差不多
很多人都认为显存容量越大越好
我把显存发在这个位置想必你就知道它是否重要了,
许多奸商就把垃圾显卡的显存做大,来欺骗那些显存至上论的菜鸟
例如显卡吧里老鸟们经常用来忽悠菜鸟的9400GT 2GB、GT430 2GB……
大显存只有在分辨率调的特别大时才有差别
GPU-Z上显示的是显卡自身的显存
有些显卡能够借一点内存当显存,这些显卡称为TC512 TC1G显卡
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显存没关系,可能要乘。也可能不乘
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时间:2023-11-12 04:02
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看显卡性能主要看:核心(GPU代号)、流处理器(渲染器数量)、显存类型、显存位宽、当前核心频率,核心是指显卡芯片的核心代码。流处理器数量直接影响处理能力强弱,数量越多性能越好。显存类型是指显卡使用的存储器的类型,数字越大频率越高。显存位宽是指的显卡与主板的数据流通速度,位宽越大速度越快,当前频率是指的显卡工作速度。
最后GPU-Z可以测显卡的体质,体质决定显卡极限超频能力, 百分比越高越好。
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这个也是越大越好
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切记,ATI和NVIDIA对“流处理器”的定义不同
所以实际使用时
NVIDIA的1个相当于ATI的4-5个
流处理器数大了也不一定好
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原因就是GT430的核心不行,另外光栅操作单元和纹理单元数量太少
剩下的那两个像素填充率。材料填充率
像素填充率=光栅操作单元(ROP)×实际GPU频率
材料填充率=纹理单位×实际GPU频率
光栅操作单元和纹理单元决定了显卡的处理数据能力,甚至决定了流处理器能不能全部处于工作状态
HD5670显卡拥有640个SP,性能却与其他同样640个SP的A卡有着很大的差距,原因就是它只有8个ROP
8个ROP根本带不动640个SP。顶多也就400个SP在工作,剩下的SP都是只处在只耗电不工作的状态
再看频率,GPU-Z的下面有六个频率(A卡只有四个)
频率自然是越大越好
最上面的三个是实际(最大)工作频率,不玩游戏时频率要比上面显示的低一点
下面三个是默认频率,是显卡本身决定的额定工作频率,这三个默认频率可以通过刷显卡的BIOS来改变
显存频率是由显存决定的:SDR、DDR显存最大频率基本上不超过200MHz
DDR2不超过500
DDR3和GDDR3一般在500-1000之间
GDDR4、GDDR5一般在1000以上
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这个东西是由“位宽”和“显存类型”“实际显存频率”共同决定的
这个数越大越好
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计算公式:实际显存频率×位宽÷8=带宽 (SDR显存)
实际显存频率×位宽×4÷8=带宽(GDDR5显存)
实际显存频率×位宽×2÷8=带宽(其他所有显存类型)
再看“位宽”,这个也是越大越好
你的显卡位宽是64位的
以后买显卡尽量买位宽128及其以上的
然后看“显存类型”
现在的主流是GDDR3
高端用的是GDDR5
GDDR5的传输速度是GDDR3的两倍
所以GDDR5的位宽64显存 和GDDR3的128位显存有着相等的带宽
这个道理就是:流的快的细水管和流的慢的粗水管效果差不多
很多人都认为显存容量越大越好
我把显存发在这个位置想必你就知道它是否重要了,
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GPU-Z上显示的是显卡自身的显存
有些显卡能够借一点内存当显存,这些显卡称为TC512 TC1G显卡
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在百度中搜索GPU-Z点击下载软件
双击打开GPU-Z进行查看
看显卡性能主要看:核心(GPU代号)、流处理器(渲染器数量)、显存类型、显存位宽、当前核心频率,核心是指显卡芯片的核心代码。流处理器数量直接影响处理能力强弱,数量越多性能越好。显存类型是指显卡使用的存储器的类型,数字越大频率越高。显存位宽是指的显卡与主板的数据流通速度,位宽越大速度越快,当前频率是指的显卡工作速度。
最后GPU-Z可以测显卡的体质,体质决定显卡极限超频能力, 百分比越高越好。
热心网友
时间:2023-11-12 04:02
两家都有好的显卡 主要是看价位的
目前主流是GT630M和AMD 的 7670M
具体的显卡型号 可以自行百度
打造《史上最全的显卡天梯图》v5.001公测中!_amd吧_百度贴吧
以上。
你说的这个 一般是3300到4000出头
好一点的本本是 HP的 G4 宏碁的E1 471 联想的V480
下面是来自另外以为知道的朋友的答案
首先你要学会用gpu-z了,这是个查看显卡信息的必备软件,网上都可以下载,尽量下载最新的
现在最新的版本是0.5.3
然后打开这个软件就可以知道显卡性能了
先看看“核心”也就是GPU
GPU是一个显卡的核心,相当于电脑的CPU
核心的好坏可以通过工艺、、晶体管数量来判断好坏
前者越小越好,后者越大越好(数字后面的M表示百万)
再看“着色器”(也叫“流处理器”简称SP)和光栅操作单元(简称ROP)、纹理单元的个数
纹理单元数在GPU-Z中没有显示,需要自己去计算
这个也是越大越好
买显卡时流处理器数一定不要低于16个(16个流处理器已经很低端了)
切记,ATI和NVIDIA对“流处理器”的定义不同
所以实际使用时
NVIDIA的1个相当于ATI的4-5个
流处理器数大了也不一定好
比如GT430有96个,9500GT才只有32个
但这两个显卡性能差不多
原因就是GT430的核心不行,另外光栅操作单元和纹理单元数量太少
剩下的那两个像素填充率。材料填充率
像素填充率=光栅操作单元(ROP)×实际GPU频率
材料填充率=纹理单位×实际GPU频率
光栅操作单元和纹理单元决定了显卡的处理数据能力,甚至决定了流处理器能不能全部处于工作状态
HD5670显卡拥有640个SP,性能却与其他同样640个SP的A卡有着很大的差距,原因就是它只有8个ROP
8个ROP根本带不动640个SP。顶多也就400个SP在工作,剩下的SP都是只处在只耗电不工作的状态
再看频率,GPU-Z的下面有六个频率(A卡只有四个)
频率自然是越大越好
最上面的三个是实际(最大)工作频率,不玩游戏时频率要比上面显示的低一点
下面三个是默认频率,是显卡本身决定的额定工作频率,这三个默认频率可以通过刷显卡的BIOS来改变
显存频率是由显存决定的:SDR、DDR显存最大频率基本上不超过200MHz
DDR2不超过500
DDR3和GDDR3一般在500-1000之间
GDDR4、GDDR5一般在1000以上
最后看GPU-Z里的那个“带宽”
这个东西是由“位宽”和“显存类型”“实际显存频率”共同决定的
这个数越大越好
10以下统统是垃圾显卡
超过20基本上没有玩不了的网游了(特效别开太高的情况下)
计算公式:实际显存频率×位宽÷8=带宽 (SDR显存)
实际显存频率×位宽×4÷8=带宽(GDDR5显存)
实际显存频率×位宽×2÷8=带宽(其他所有显存类型)
再看“位宽”,这个也是越大越好
你的显卡位宽是64位的
以后买显卡尽量买位宽128及其以上的
然后看“显存类型”
现在的主流是GDDR3
高端用的是GDDR5
GDDR5的传输速度是GDDR3的两倍
所以GDDR5的位宽64显存 和GDDR3的128位显存有着相等的带宽
这个道理就是:流的快的细水管和流的慢的粗水管效果差不多
很多人都认为显存容量越大越好
我把显存发在这个位置想必你就知道它是否重要了,
许多奸商就把垃圾显卡的显存做大,来欺骗那些显存至上论的菜鸟
例如显卡吧里老鸟们经常用来忽悠菜鸟的9400GT 2GB、GT430 2GB……
大显存只有在分辨率调的特别大时才有差别
GPU-Z上显示的是显卡自身的显存
有些显卡能够借一点内存当显存,这些显卡称为TC512 TC1G显卡
如果最下面的ATI CROSSFIRE 或者NVIDIA SLI显示2GPU(s)了
就说明这时用的是双核显卡,或者用两个N卡组SLI、两个A卡组CF
流处理器数、带宽、位宽、像素填充率、材料填充率都要×2
显存没关系,可能要乘。也可能不乘
下面的四个OPENCL。、CUDA、PHSYX、 DIRECTCOMPUTER可以在显卡驱动里的设置来开启
不要在乎那个“DirectX支持”
你只需要知道XP最高支持DX9.0C
VISTA最高支持DX10.1
WIN7最高支持DX11
就行了
以上内容完全由本人原创,严禁转载,如果还有问题可以+QQ 532451866
热心网友
时间:2023-11-12 04:02
中高端a卡比较好吧,抗锯齿比较好
型号的话可以看下天梯图(说图片非法我发不上来,你自行百度吧)
这样配置的笔记本价格很难说,因为品牌不同。。。但是一般是4000到5000
热心网友
时间:2023-11-12 04:03
笔记本的显卡看好坏的方法:
在百度中搜索GPU-Z点击下载软件
双击打开GPU-Z进行查看
看显卡性能主要看:核心(GPU代号)、流处理器(渲染器数量)、显存类型、显存位宽、当前核心频率,核心是指显卡芯片的核心代码。流处理器数量直接影响处理能力强弱,数量越多性能越好。显存类型是指显卡使用的存储器的类型,数字越大频率越高。显存位宽是指的显卡与主板的数据流通速度,位宽越大速度越快,当前频率是指的显卡工作速度。
最后GPU-Z可以测显卡的体质,体质决定显卡极限超频能力, 百分比越高越好。
热心网友
时间:2023-11-12 04:02
两家都有好的显卡 主要是看价位的
目前主流是GT630M和AMD 的 7670M
具体的显卡型号 可以自行百度
打造《史上最全的显卡天梯图》v5.001公测中!_amd吧_百度贴吧
以上。
你说的这个 一般是3300到4000出头
好一点的本本是 HP的 G4 宏碁的E1 471 联想的V480
下面是来自另外以为知道的朋友的答案
首先你要学会用gpu-z了,这是个查看显卡信息的必备软件,网上都可以下载,尽量下载最新的
现在最新的版本是0.5.3
然后打开这个软件就可以知道显卡性能了
先看看“核心”也就是GPU
GPU是一个显卡的核心,相当于电脑的CPU
核心的好坏可以通过工艺、、晶体管数量来判断好坏
前者越小越好,后者越大越好(数字后面的M表示百万)
再看“着色器”(也叫“流处理器”简称SP)和光栅操作单元(简称ROP)、纹理单元的个数
纹理单元数在GPU-Z中没有显示,需要自己去计算
这个也是越大越好
买显卡时流处理器数一定不要低于16个(16个流处理器已经很低端了)
切记,ATI和NVIDIA对“流处理器”的定义不同
所以实际使用时
NVIDIA的1个相当于ATI的4-5个
流处理器数大了也不一定好
比如GT430有96个,9500GT才只有32个
但这两个显卡性能差不多
原因就是GT430的核心不行,另外光栅操作单元和纹理单元数量太少
剩下的那两个像素填充率。材料填充率
像素填充率=光栅操作单元(ROP)×实际GPU频率
材料填充率=纹理单位×实际GPU频率
光栅操作单元和纹理单元决定了显卡的处理数据能力,甚至决定了流处理器能不能全部处于工作状态
HD5670显卡拥有640个SP,性能却与其他同样640个SP的A卡有着很大的差距,原因就是它只有8个ROP
8个ROP根本带不动640个SP。顶多也就400个SP在工作,剩下的SP都是只处在只耗电不工作的状态
再看频率,GPU-Z的下面有六个频率(A卡只有四个)
频率自然是越大越好
最上面的三个是实际(最大)工作频率,不玩游戏时频率要比上面显示的低一点
下面三个是默认频率,是显卡本身决定的额定工作频率,这三个默认频率可以通过刷显卡的BIOS来改变
显存频率是由显存决定的:SDR、DDR显存最大频率基本上不超过200MHz
DDR2不超过500
DDR3和GDDR3一般在500-1000之间
GDDR4、GDDR5一般在1000以上
最后看GPU-Z里的那个“带宽”
这个东西是由“位宽”和“显存类型”“实际显存频率”共同决定的
这个数越大越好
10以下统统是垃圾显卡
超过20基本上没有玩不了的网游了(特效别开太高的情况下)
计算公式:实际显存频率×位宽÷8=带宽 (SDR显存)
实际显存频率×位宽×4÷8=带宽(GDDR5显存)
实际显存频率×位宽×2÷8=带宽(其他所有显存类型)
再看“位宽”,这个也是越大越好
你的显卡位宽是64位的
以后买显卡尽量买位宽128及其以上的
然后看“显存类型”
现在的主流是GDDR3
高端用的是GDDR5
GDDR5的传输速度是GDDR3的两倍
所以GDDR5的位宽64显存 和GDDR3的128位显存有着相等的带宽
这个道理就是:流的快的细水管和流的慢的粗水管效果差不多
很多人都认为显存容量越大越好
我把显存发在这个位置想必你就知道它是否重要了,
许多奸商就把垃圾显卡的显存做大,来欺骗那些显存至上论的菜鸟
例如显卡吧里老鸟们经常用来忽悠菜鸟的9400GT 2GB、GT430 2GB……
大显存只有在分辨率调的特别大时才有差别
GPU-Z上显示的是显卡自身的显存
有些显卡能够借一点内存当显存,这些显卡称为TC512 TC1G显卡
如果最下面的ATI CROSSFIRE 或者NVIDIA SLI显示2GPU(s)了
就说明这时用的是双核显卡,或者用两个N卡组SLI、两个A卡组CF
流处理器数、带宽、位宽、像素填充率、材料填充率都要×2
显存没关系,可能要乘。也可能不乘
下面的四个OPENCL。、CUDA、PHSYX、 DIRECTCOMPUTER可以在显卡驱动里的设置来开启
不要在乎那个“DirectX支持”
你只需要知道XP最高支持DX9.0C
VISTA最高支持DX10.1
WIN7最高支持DX11
就行了
以上内容完全由本人原创,严禁转载,如果还有问题可以+QQ 532451866
热心网友
时间:2023-11-12 04:02
中高端a卡比较好吧,抗锯齿比较好
型号的话可以看下天梯图(说图片非法我发不上来,你自行百度吧)
这样配置的笔记本价格很难说,因为品牌不同。。。但是一般是4000到5000