发布网友 发布时间:2022-05-07 21:10
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热心网友 时间:2022-07-01 11:45
建模的过程需要静心去建立,一般做这个我个人是没有去用插件的,要是想做到准确无误的话,尽量把墙厚都建立起来,开窗和开门的话,需要自己考虑好尺寸,直接在墙上开洞了,我做的时候是将门窗(定好尺寸并在旁边已经建模好)摆好,然后进入墙体的group直接进行开洞,完了调整门窗的位置,其实也不慢的,主要是自己要清楚门窗是怎么长的。热心网友 时间:2022-07-01 11:45
窗户制作: 墙体拉伸可以不先不考虑窗洞的问题,在体块墙体拉伸完毕之后,再在墙面上开窗洞,开窗洞的方法不一,我习惯的是用把墙体边缘线偏移至应该开窗洞边缘,上下左右各一条a,b ,c,d,,之后将a,b ,c,d,四条线条中两端多余部分删除,选中墙面...