AE(2020),发光,S_Glow效果案例
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发布时间:1小时前
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时间:2024-12-07 23:06
对于实现AE(2020)中S_Glow效果的案例,首先需要选择合适的素材。
接着,摆好基础图层关系,确保所有的元素都处于正确的位置,为后续效果的添加做好准备。
为了突出特定元素或添加视觉亮点,我们通常需要在图层上添加特定的效果。在本案例中,我们选用发光效果。
发光效果的原始参数通常包括强度、颜色、范围等,这决定了发光效果的基本外观。
在实际操作中,可能需要根据具体场景调整这些参数,以达到理想的效果。比如,提高强度可以让发光效果更加明显,改变颜色可以使效果更符合整体风格,调整范围则可以控制发光的范围大小。
另一种实现发光效果的工具是S_Glow,它的原始参数可能包括光源位置、颜色、强度、模糊度等。
对于S_Glow效果,同样需要根据实际需求进行参数调整。调整光源位置可以让光效更自然,改变颜色可以让效果更加个性化,增加强度可以使光效更加突出,调整模糊度则可以控制光效的细腻程度。
通过上述步骤,我们就可以在AE(2020)中实现发光效果案例。通过摆好基础图层关系、调整原始参数和S_Glow效果的参数,可以创造出既符合视觉需求又具有独特性的发光效果。