发布网友 发布时间:2024-12-04 21:01
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热心网友 时间:2024-12-13 11:50
苹果取消掉3D Touch屏幕一方面是因为成本考虑,另外是CPU性能的提升可以依靠算法来对功能进行弥补
就3D Touch这个硬件来说,是在屏幕下层多增加了一层形变传感器,然后通过硬件来对压力进行感知来实现功能。虽然这个功能在交互层面上确实有独到的用途,可以配合线性马达的振动器实现各种反馈,因此在2015年的6s发布会上也着重讲了3D touch的实现功能对交互带来的新影响。
不过在2018年之后,也就是从XS系列之后就被取消掉了,随之带来的是更强的CPU和最实质的变化30%的续航能力提升。因为在主板结构上使用了双层结构,加上能耗降低,电池虽然容量变化不大,但是换来的是额外的1小时的续航能力。
3D Touch很遗憾地被取消掉了也是情理之中,毕竟绝大部分的用户压根就不知道怎么使用这个功能,而且用户已经养成的习惯很难被打破
确实很多人并不是很了解这个3D Touch实际带来的便捷性是什么,依据一般的实用情况来说,用户的操作效率已经很高了,进一步提升这个程序功能的入口操作效率这个又要重新养成用户的实用习惯。这个只能说占用户的极少部分,加上长按和短按以及震动反馈这种效果在一定程度上并不能带来更便捷的功能,反而增加了用户的焦虑型。所以加上无法被打破的实用习惯的压力下,取消这个功能也算是及时了。
当然,还有一个层面就是3D Touch在3年里并没有什么技术的大突破,也就是它一直占据着更多本来屏幕就很珍贵的空间,反而并没有什么实质的功能提升,而且还压制着成本和屏幕新技术的实用,还要牵扯系统部分的工程等等,因此就成了一个包袱,所以被取消也是必然的。
但是我们不可否认的是,这种交互的方式对于几类人群确实是有益的。比如说是视力和听力有障碍的人群,老年人等等,他们可以不用单纯通过显示提示,而是综合感知和声音等*的方式。另外就是针对游戏玩家来说,3D Touch可以让单纯的屏幕获得更多操作方式的解锁,所以目前到了2021年还有人还去在追求XS系列机器,也是有这方面的操作需求的。
不过我们也不用可惜,也就是舍弃了3D Touch功能,现在的iPhone 12则拥有了分辨率更高,亮度更高的屏幕,而且很多以前3D Touch的功能都可以通过系统算法来实现,并没有影响大部分用户的使用。只能说iPhone除了价格之外的一切都更加平易近人了。