交互设计原则和理论2——七大定律
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交互设计七大定律:费茨定律(Fitts’ Law)、希克定律(Hick’s Law)、7±2 法则、接近法则(The Law Of Proximity)、防错原则、复杂性守恒定律/泰思勒定律(Tesler’s Law)、简单有效原理/奥卡姆剃刀原理(Occam’s Razor)。
一、费茨定律(Fitts’ Law)
该定律强调了目标与操作速率的关系。目标越大,操作越快;距离目标越远,操作所需时间越长。应用此定律时,应确保按钮和操作对象尺寸合理,将关键操作按钮放大。同时,将相关操作按钮放置得更接近,以提高视觉关联性和操作便捷性。例如,100offer与摩拜单车的操作按钮尺寸较大,便于用户识别与操作。屏幕边缘和角落适宜放置菜单栏和按钮,因为这些位置提供了无限大的目标范围,便于快速定位。
二、希克定律(Hick’s Law)
该定律指出,选项数量增加会显著延长决策时间。在设计菜单栏时,应进行同类分组和多层级分布,以提高用户效率和减少选择时间。例如,电商平台对商品进行分类,用户可迅速定位所需商品。电视机遥控器简化至10个按钮,提高了操作便捷性。
三、7±2 法则
该法则揭示了人类短时记忆的最佳容量为7±2个信息块。导航和选项卡数量应控制在9个以内,以优化用户记忆和操作效率。大段信息应分解为小块,并显著标记,以增强可读性和理解性。
四、接近法则(The Law Of Proximity)
此法则表明,接近的物体被组合在一起更容易被认知。微信发现页面通过聚集相似功能,使用户直观理解页面结构。
五、防错原则
设计中应建立防错机制,防止用户犯不可逆转的错误,特别是在执行具有破坏性操作时。例如,条件未满足时,按钮不可点击,表单输入错误时提供提示。
六、复杂性守恒定律/泰思勒定律(Tesler’s Law)
该定律指出,应用程序的复杂性无法被转移或隐匿,而必须在设计或交互中处理。应根据情况选择简化或转移复杂性,如减少功能或优化布局。
七、简单有效原理/奥卡姆剃刀原理(Occam’s Razor)
该原理主张选择最少假设的解决方案,以简洁为优。设计中应去除不必要的元素,保持页面纯粹简洁,优先选择视觉干扰较少的设计。简化设计不仅提高效率,还能减少用户混淆和错误。
通过应用这七大定律,设计师可以优化用户体验,提高界面易用性和效率。遵循这些原则有助于创造简洁、直观且用户友好的交互设计。希望这些信息对你有帮助。