史瑞克3电影技术的创新
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发布时间:2024-10-16 23:52
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时间:2024-10-18 05:43
《怪物史莱克》系列的创作团队始终秉持着永不满足的创新精神,他们期待每一部关于史莱克的影片都能让观众眼前一亮。电影技术的飞速进步使得他们能够精炼和提升角色的细节,例如史莱克那庞大身躯和光滑皮肤下的三只瞎眼老鼠的皮毛,都能在屏幕上清晰可见。
在《怪物史莱克2》到《怪物史莱克3》的三年间,梦工厂动画部门在制作《篱笆墙外》和《马达加斯加》的过程中,开发了众多先进的电脑动画系统。特效师马特·贝尔强调,每次制作新片,团队都会改进工具和软件,即使是微小的改进也可能带来画面质的飞跃。他们中有一半以上的人员专注于史莱克系列,对自己的工作有着极高的要求,不断挑战自我。
设计总监尼克·沃克表示,史莱克系列本身就是电影技术的象征,如何超越自我是他们持续探索的难题。他们的工作依赖科技的进步,紧跟行业动态,以求保持领先。许诚毅导演,作为《怪物史莱克3》的另一位导演,他强调梦工厂作为电脑动画的先驱,不仅关注行业趋势,更是推动着软件的创新,创造出流行趋势。
在《怪物史莱克3》的制作中,梦工厂的动画师使用了高效的AMD Opteron处理器的惠普ProLiant DL145服务器和惠普xw9300工作站,这些先进设备使得他们能够精细地为角色着色,同时快速处理场景变化,如终极魔法师莫林的胡须与菲奥纳的头发,其毛发质感的处理达到了前所未有的精细程度。