发布网友 发布时间:2024-10-16 20:28
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热心网友 时间:2024-10-17 23:57
这是我个人在CUDA编程实践中积累的知识点记录,主要用于个人参考,非详尽教程。分享在知乎上,以备日后查阅。
CUDA(Compute Unified Device Architecture)是一种针对GPU(图形处理单元)的并行编程模型,其核心概念包括:
在硬件层面,SM和SP是CUDA软件概念的对应物。SM负责指令调度,SP执行实际计算,每个SP负责处理一定数量的warp,即线程束,通常每warp有32个线程。
理解线程索引(ThreadIdx)在不同Grid和Block结构下的计算是关键,CUDA编程需要灵活运用这些概念。Kernel运行时间监控可以通过nvprof和nvvp工具进行分析。
内存分为2种Host内存(pageable和pinned)和6种GPU内存(如constant和texture memory),理解这些内存的性质和使用场景至关重要。
Stream用于设备操作的并发与优化,遵循广度优先而非深度优先执行策略,以充分利用GPU资源。
锁页内存(pinned memory)确保数据在物理内存中,对于内存拷贝和GPU计算同步有重要作用。cudaDeviceSynchronize等函数用于控制CPU与GPU的同步。