Android Systrace 基础知识(5) - SurfaceFlinger 解读
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发布时间:2024-10-15 00:39
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时间:2024-10-23 05:34
本文探讨Android系统中的SurfaceFlinger组件,通过Systrace工具进行解析。SurfaceFlinger作为Android系统中的核心组件之一,主要功能是接收多个来源的数据缓冲区,进行合成后发送至显示设备。本文主要从几个重要方面进行解析,包括Vsync信号解读、应用的Buffer展示、卡顿判定等。
在SurfaceFlinger的流程中,App部分负责生产SurfaceFlinger合成所需的Surface,与SurfaceFlinger的交互主要集中在生产Surface这一环节。App与SurfaceFlinger通过Vsync信号进行初步交互,App在接收到Vsync信号后开始准备渲染一帧。接着,App从SurfaceFlinger的BufferQueue中获取Buffer,进行渲染并填充内容。完成后,App通过特定流程将Buffer放回BufferQueue,供SurfaceFlinger继续使用。
BufferQueue部分是SurfaceFlinger工作流程中的关键环节,负责管理各个进程的显示缓冲区。每个有显示界面的进程对应一个BufferQueue,生产者负责填充显示缓冲区,而SurfaceFlinger作为消费者,负责将各个进程的显示缓冲区进行合成操作。
SurfaceFlinger部分主要工作是合成缓冲区。在接收到VSYNC信号后,SurfaceFlinger遍历层列表以寻找新的缓冲区,若找到则获取,否则继续使用已有缓冲区。SurfaceFlinger始终显示内容,保留一个缓冲区,对于未提交缓冲区的层则忽略。在收集所有可见层的缓冲区后,SurfaceFlinger询问Hardware Composer如何进行合成。
掉帧问题主要通过观察SurfaceFlinger部分来判断。通常情况下,通过Systrace工具分析SurfaceFlinger的处理流程,即可判断应用是否出现掉帧现象。详细分析步骤及方法可参考相关解读文章。
Hardware Composer(HWC)作为渲染链路上的重要组件,其性能直接影响整机性能。HWC可能导致的卡顿问题,如性能不足、信号中断等,在Android系统中较为常见。了解HWC的相关知识,可参考Android P图形显示系统系列文章,尤其是一些深入探讨HWC性能优化的文章。
Android Systrace 基础知识(5) - SurfaceFlinger 解读
掉帧问题主要通过观察SurfaceFlinger部分来判断。通常情况下,通过Systrace工具分析SurfaceFlinger的处理流程,即可判断应用是否出现掉帧现象。详细分析步骤及方法可参考相关解读文章。Hardware Composer(HWC)作为渲染链路上的重要组件,其性能直接影响整机性能。HWC可能导致的卡顿问题,如性能不足、信号中断等,在Andr...
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