发布网友 发布时间:2024-10-14 10:37
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热心网友 时间:19小时前
在2003年至2007年间,DotA-Chaos系列的开发历程是由玩家自发推动的,期间历经20多次版本迭代,游戏玩法逐渐趋于成熟。2008年,韩国知名游戏开发公司Neocat收购了Chaos的开发团队,对这款游戏进行了全面的革新,使之正式转变为独立的AOS网游,这就是Chaos Online。
在故事背景和英雄设定上,Chaos Online进行了深度扩展和完善,新增了大量的英雄角色。游戏美术部分也焕然一新,所有英雄和特效采用Gamebry引擎全新制作,保持了游戏一贯的华丽风格。历时三年,耗资3亿韩币(约合人民币5815万元)的精心制作,使得这款游戏甫一发布,便在韩国DotA类网游期待榜上傲居首位,备受韩国媒体和电竞爱好者们的热切期待。
2011年11月25日,韩服正式公测,由韩国Nexon公司运营,迅速成为韩国AOS游戏排行榜的榜首,最高在线人数曾突破15000人。令人期待的是,2012年,《Chaos Online》的大陆国服也将登陆,由浩方在线独家代理,为中国玩家带来全新的游戏体验。