3.13火法BOSS战最大DPS输出天赋及手法循环
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发布时间:2022-05-07 16:54
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热心网友
时间:2022-06-30 18:58
我认为无论是8火球+1灼烧或是5,6火球+1灼烧是不合算的,理由很简单,没有充分的利用新天赋,+上火球的持续伤害的降低。我测算过各种火法的组合输出,最后得出如下的输出流程:
首先,给BOSS丢下活动*,(??怎么是这个呢?没错。顶级1024的伤害,由于是DOT伤,可以基本受到FS的完全+成(暴雪的定义是像痛这样DOT可受完全+成,由于最后有个爆炸伤害,我现在把她算为2元法术受90%+成,看跳的数字也差不多,这样,实际就是1个12SCD,带上法伤,顺发2000+伤害的法术,既然用火冲为什么不用这个呢?),然后是搓火球,但是只搓一个,为什么?保证BOSS可以受到完全的DOT伤害。那么,我们的主要输出靠的主要是什么?就是灼烧。现在FS,顶满BUFF,有几个暴击率不能上到50%(包括各种光环),而灼烧的暴击几率比火球要高(天赋问题),我们如果能合适的利用强力的天赋法术连击,输出必将达到最大。我们假设暴击几率都是50%,连续出2次暴击的几率约等于25%,我暂且认为是4次攻击出一个,请问您是愿意4个火球出一个炎爆,还是4个灼烧就出一个?何况灼烧的暴击几率比火球要高。
所以我认为在没有输出瓶颈的情况下(认为TANK仇恨无限大),开始丢上活动*,释放火焰冲击,开燃烧,开饰品,释放第一个灼烧(有雕文直接+6%暴击),此刻才是第一个火球(这时候暴击率在60%左右),接着灼烧,在燃烧效果结束前,很大几率会释放一个瞬发的大火球。然后便是DPS循环,活动*DOT结束,补上DOT,火球DOT结束再搓火球,火焰冲击CD好了就用,别的时间给予灼烧,出了法术连击释放大火球,才能将伤害达到最大化,而且开始的时候,仇恨上的很慢,能有效的防止OT。
最后说下火法的AOE.RAID中,火法AOE难OT,输出一般,可以选择划水的下冰雨,你的仇恨不如BF。也可以选择奥爆。5人YX,HF倒是很容易OT,流程如下,NOVA,冲击波,瞬发烈焰,吹风,奥爆,龙溪,瞬发烈焰,如果有个BF配合,倒也A的安逸。
热心网友
时间:2022-06-30 18:58
这个属性玩火法很HAPPY 去HS 弄个黑书 最好弄个盘蛇饰带
洗个11奥 50火 雕纹 强化灼烧 唤醒 输出手法很简单 起手灼烧(以后就不用了) 然后一直火球 注意 出炎爆不要直接扔出去 在打一个火球出去然后把炎爆丢出去 如果火球暴击 就又 触发炎爆 然后再打一个火球 在丢一个炎爆 就这样循环
火法靠的就是暴击 命中法伤够的前提下 尽量堆暴击吧 另外 火法很看脸 不暴击你也没办法
热心网友
时间:2022-06-30 18:59
以你目前的装备 想追求最大dps 不妨试试奥法