水浒Q传有几个职业
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发布时间:2024-10-20 17:11
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热心网友
时间:2024-11-03 09:26
武师:特点,敏成长高、高物理攻击。加点:4力1敏、3力2敏、5力。(最佳4L1M或4L1T。不推荐3L2M或5L)
剑客:特点,血厚防高、高物理攻击。加点:4力1体、3力2体、5力。
术士:特点,敏高会群攻、高法术攻击。加点:4心1敏、4心1体、3心2敏、5心。
医师:特点,辅助职业、可医人,毒人。加点:4体1心、5体。
道士:特点,封系职业、物理攻击可攻击三个目标。加点:4力1体、3心2敏、3体2敏。
外部属性:
体: 体力是角色身体的强壮程度,主要决定角色的 HP 上限。
力: 力量是角色拥有的力量大小,主要决定角色的物理攻击和命中能力。
耐: 耐力是角色对物理攻击的承受能力,主要决定角色的防御力。
心: 心力是角色对魔法的操控能力,主要决定角色的魔法攻击力和防御力。
敏: 敏捷是角色的动作灵活性,主要决定角色技能吟唱和施展的快慢以及回避能力。
内部属性:
HP 上限: HP 的多少决定角色在战斗中能承受伤害的次数多少。
攻击力: 攻击力的多少决定角色的物理攻击及物理攻击技能的伤害多少。
命中率: 命中率的多少决定角色物理攻击及物理攻击技能命中对方的几率高低。
防御力: 防御力的多少决定角色对物理伤害的抵抗能力。
SP 上限: SP 的多少决定角色在战斗中可以施放的法术和技能的次数多少。
精神力: 精神力的多少决定角色的法术攻击力高低和对魔法的抵抗能力。
灵巧: 通过对比敌我双方的灵巧值,会影响角色在战斗中的出手先后。
回避率: 回避率的多少决定角色对物理攻击和物理技能攻击的躲避能力。
参考资料:http://ke.baidu.com/view/374895.html?wtp=tt
热心网友
时间:2024-11-03 09:26
法师:4X 1M 80以后可以考虑5X
武师:4L 1M 或 3L 2M WS的优点就是速度
剑客:4L 1T 或 4L 1M 不过JK现在+M不是很流行,还是血好点吧
道士的不清楚,力道的话好象是3L 2X,不过力道后期不好
医生:15或者20级以前建议 5X ,20级以后再4T 1X或者5T,前面5X是为了保证前期有足够的魔
热心网友
时间:2024-11-03 09:27
分别是 YS SS WS JK DS
YS:4T1X
SS:4X1T
WS:3L2M
JK:3L1T1N
DS:4L1T